Intel presenta las nuevas GPU Arc para portátiles, finalmente compitiendo con AMD y Nvidia

Intel presentó hoy sus nuevas GPU Intel Arc en la línea de la serie A móvil, que pronto estarán disponibles en varias computadoras portátiles.

La compañía ha confirmado que planea lanzar tres versiones de la GPU para portátiles, que incluyen Intel Arc 3, Arc 5 y Arc 7, un formato para ilustrar la potencia de rendimiento que es muy similar a cómo designa los niveles del procesador Intel Core.

Intel Arc 3, que servirá como nivel de entrada, se lanzará en el primer lote de computadoras portátiles en abril de 2022, y el Samsung Galaxy Book 2 Pro será uno de los primeros en adoptarlo.

Inicialmente, estarán disponibles dos GPU Intel Arc 3 diferentes, incluidas la A350M y la A370M. Ambos incluirán núcleos Ray Tracing para admitir la tecnología avanzada de reproducción de luz y incluirán 4 GB de memoria GDDR6.

Intel dice que Arc 370M podrá alcanzar 60 fps o más para juegos como Hitman 3, Doom Eternal, Total War Saga: Troy y The Witcher 3 cuando se juega a una resolución de 1080p. Además, la compañía sugiere que el chip de la computadora portátil es capaz de alcanzar los 94 fps en Fortnite, pero con una configuración de gráficos media.

Curiosamente, Intel no comparó estos resultados de rendimiento con las GPU móviles de AMD y Nvidia. La compañía dijo que quiere que los usuarios hagan las comparaciones de prueba, aunque agrega dudas sobre si Intel confía en que puede ofrecer un rendimiento competitivo con sus dos rivales.

Dicho esto, las GPU Intel Arc 3 están claramente diseñadas para el rendimiento de juegos de nivel de entrada y estarán disponibles en computadoras portátiles que cuestan solo $ 899.

Si necesita más rendimiento, Intel también lanzará las GPU para portátiles Intel Arc 5 y Arc 7 a principios del verano, que consisten en los chips A550M, A730M y A770M.

Intel aún tiene que proporcionar puntajes de referencia para estas GPU más potentes, pero dice que Arc 5 se enfocará en el rendimiento de «juegos avanzados», mientras que Arc 7 fue diseñado para «juegos de alto rendimiento».

Intel no solo confía en el hardware para desafiar a AMD y Nvidia, ya que también reveló sus planes ampliados para el software Intel Arc. Se admitirá el seguimiento de rayos, e Intel también está mostrando su tecnología Xe Super Sampling (XeSS), que es la propia tecnología de escalado de juegos mejorada por IA de la compañía.

Esto aumentará de manera efectiva la velocidad de fotogramas de los juegos compatibles cuando se juega a resoluciones altas, con una funcionalidad similar a DLSS de Nvidia y FSR de AMD. Se admitirán catorce juegos una vez que XeSS se lance en el verano de 2022, incluidos Shadow of the Tomb Raider, Ghostwire: Tokyo y Death Stranding.

Intel Deep Link también hará que las GPU Arc sean más eficientes para trabajar en conjunto con los procesadores Intel Core de 12.ª generación, con tecnologías como Dynamic Power Share e Hyper Encode aparentemente dando como resultado aumentos de rendimiento respectivos del 30 % y 60 % respectivamente.

Intel incluso lanzará una nueva aplicación llamada Arc Control, que mantendrá actualizados automáticamente sus controladores de gráficos, le permitirá monitorear/ajustar el rendimiento y transmitir videos de sus juegos si se considera una estrella de Twitch en ciernes.

A pesar de los detalles de sus nuevas ofertas de GPU para computadoras portátiles, Intel permanece en silencio sobre sus próximas tarjetas gráficas de escritorio Arc. Todavía estamos esperando escuchar más sobre eso más adelante en el año, pero Intel quiere concentrarse en sus GPU móviles en este momento porque ya tiene mucha experiencia en el mercado de las computadoras portátiles.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada.