La actualización trimestral de Diablo IV presenta seis entornos diferentes

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Publicado el 29 de marzo de 2022 Alex Gibson

Blizzard ofreció hoy una mirada detallada entre bastidores al progreso del desarrollo de su muy esperada próxima secuela, Diablo IV; en concreto, las obras de arte que dan vida a muchos de sus hermosos lugares. La publicación del blog incluye comentarios de apoyo de algunos de los principales artistas del juego, encabezados por el director de arte de Environments, Chris Ryder.

Como encontrará, la publicación del blog comienza ofreciendo una mirada detallada a cómo el equipo conceptualizó la obra de arte, que fue diseñada en torno a «la creación de los entornos de Diablo IV a través de una versión más oscura y sólida que las versiones anteriores». Aprendemos que el equipo apuntó a la «credibilidad, no al realismo», lo que se logró en parte mediante el uso de iluminación basada en la física.

Luego, el artículo nos lleva a un recorrido por seis ubicaciones diferentes que, según Ryder, presentan las principales prioridades del equipo al crear entornos en el juego. Cada ubicación tiene un artículo escrito y un blog de actualización de video, lo que significa que hay un montón de imágenes nuevas de la juego para que usted compruebe. Los he incrustado a continuación.

Costa de Scosglen

Monasterio de Orbei

Kyovashad

Los lugares olvidados del mundo

cuevas miserables

profundidades inundadas

La fecha de lanzamiento de Diablo IV sigue sin confirmarse después de que se retrasó el año pasado, pero se espera que se lance a finales de este año.

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