Las 5 mejores armas que querrás antes del lanzamiento de Arc 3.0 en Destiny 2

Las 5 mejores armas que querrás antes del lanzamiento de Arc 3.0 en Destiny 2

Arc 3.0 finalmente está a la vuelta de la esquina, con la temporada 18 llegando en solo dos semanas el 23 de agosto. Al igual que Solar y Void 3.0, la subclase Arc se renovará al nuevo formato que la subclase Stasis trajo de vuelta en Beyond Light, como dar fragmentos y aspectos. Arc 3.0 abrirá la puerta a una gran cantidad de nuevas construcciones para lograr. Pero ninguna construcción está completa sin las armas adecuadas que la acompañen, así que hoy vamos a repasar las 5 armas principales que querrás antes del lanzamiento de Arc 3.0 en Destiny 2.

5. Dulce dolor

Fuente de la imagen: Light.gg

Introducida en la temporada 16, Sweet Sorrow es una de las nuevas armas que se pueden fabricar que se incluyen con el contenido descargable Witch Queen, que puedes adquirir en Helm ahora mismo. Este es un rifle automático Arc Energy de 720 RPM con un fantástico grupo de ventajas. Uno de los mejores combos que puedes elegir es One for All, que aumenta el daño del arma después de golpear tres objetivos separados durante un breve período de tiempo, y Stats for All, que mejora el manejo del arma, la velocidad de recarga, la estabilidad y el alcance durante un período breve. tiempo después de golpear tres objetivos separados. Estos dos beneficios funcionan de la mano, lo que permite una buena cobertura contra muchos enemigos a la vez.

Como se mencionó anteriormente, Sweet Sorrow es un arma que se puede fabricar, lo que significa que una vez que desbloqueas las vistas profundas necesarias, puedes fabricarla con todas las ventajas que quieras, como las mencionadas anteriormente. Una vez que esté completamente diseñado, puede comenzar a crear una construcción que se sinergizará con ella, como una construcción de pozo elemental. Esta arma, junto con otra a la que llegaremos más adelante, funciona bien porque no usa una ranura exótica, lo que te permite emparejarla con un arma pesada exótica, como Thunderlord, por ejemplo.

4. Señor del Trueno

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Thunderlord, una LMG exótica de Destiny 1 que regresa, es una de las armas exóticas más famosas en la historia de la franquicia. Thunderlord regresó en la temporada 4 como una misión, pero desde entonces se ha movido al grupo de botín global, lo que significa que puedes obtenerlo desde prácticamente cualquier parte del juego.Para obtenerlo, sería ir a Xur los viernes, donde a veces lo venderá. directamente de, o puede comprar su Engrama Exótico, que le dará un Exótico que aún no tiene.

Los LMG recibieron una gran mejora al comienzo de la temporada 17 y Thunderlord prosperó. Se llama Thunderlord por una razón, y con su combinación de beneficios exóticos de Reign Havoc, que genera rayos desde arriba después de una muerte, y rayos, que le permiten disparar más rápido y crear más rayos cuanto más tiempo se mantenga presionado el gatillo, puedes elimina todo un campo de enemigos con un solo disparo.

3. Corredor de riesgo

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Una de las primeras armas exóticas jamás reveladas para Destiny 2, Risk Runner hará un gran regreso para Arc 3.0. Tiene una poderosa combinación de ventajas, la primera es Arc Conductor; al recibir daño de arco, esta arma se vuelve más poderosa y resiste el daño de arco entrante y mata, extendiendo el tiempo en este estado sobrecargado.

Segundo, superconductor; Mientras Arc Conductor está activo, los disparos tienen la posibilidad de convertirse en relámpagos en cadena y devolver munición. Risk Runner ha sido un elemento básico en las primarias exóticas desde el lanzamiento de Destiny 2, y estará atascado en muchos espacios de energía Guardian cuando se lance Arc 3.0.

2. Retiro

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También introducido en la temporada 16, Tolerancia es otra arma que se puede fabricar en Vow Of The Disciple Raid. Forbearance es un lanzagranadas único en sí mismo porque es una imagen de onda, lo que significa que cuando lo disparas, en lugar de una gran explosión que normalmente verías con los lanzagranadas, lanzará una ola de energía de arco a los enemigos.

Cuando combinas esta habilidad con ventajas elaboradas como Asesino ambicioso, que desborda el cargador según la cantidad de muertes rápidas antes de recargar, y Reacción en cadena, que hace que cada golpe final con esta arma genere una explosión de daño elemental, entonces estás garantizó algunas construcciones poderosas de Arc para acompañarlo.

1. Necrófago de la Trinidad

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Por último, pero no menos importante, Trinity Ghoul fue uno de los primeros arcos exóticos introducidos en el juego revelado en 2018 con el lanzamiento del DLC Forsaken. Desafortunadamente, tuvo un comienzo difícil en su lanzamiento inicial ya que los arcos en ese entonces no eran tan fuertes como lo son hoy. Tiene un combo de beneficio único llamado Split Electron, que dispara una flecha que se divide cuando se suelta. Si apunta hacia abajo y estira completamente el arco, también reducirá la dispersión del disparo. Luego, los ataques de precisión de Lightning Rod otorgan al siguiente golpe habilidades de rayos en cadena.

No fue hasta mediados de 2020 que Trinity Ghoul recibiría un Catalizador exótico, donde Lightning Rod ahora dispara desde cualquier golpe final de daño de arco. Este catalizador fue el beneficio que necesitaba para dispararse y convertirse en una de las mejores armas de todo el juego y sigue siendo válido dos años después. Si un arma brillará más cuando se lance Arc 3.0, será Trinity Ghoul.

Eso es todo por el momento. Arc 3.0 se lanzará cuando la temporada 18 entre en funcionamiento en solo dos semanas el 23 de agosto, justo después del escaparate de Destiny 2 2022 de Bungie. Para obtener más información relacionada y otras noticias de Destiny 2, incluidas actualizaciones frecuentes sobre lo que se avecina en el universo, consulte nuestros artículos relacionados a continuación.