Las crónicas pueden favorecer a las ballenas y los delfines, pero siempre vale la pena echarle un vistazo

Las crónicas pueden favorecer a las ballenas y los delfines, pero siempre vale la pena echarle un vistazo

Summoners War: Chronicles finalmente tiene su lanzamiento mundial esta semana, y pasé un tiempo en una versión preliminar del juego antes del lanzamiento. Aunque nunca he jugado el Summoners War original, la configuración de Chronicles se siente lo suficientemente autónoma como para que probablemente puedas saltar sin sentirte perdido o abrumado. Y por cierto, llamemos a las cosas por su nombre. Puede que sea un MMO, pero sigue siendo un juego de gacha en esencia, y es raro que alguien juegue un juego de gacha para la historia.

Desde el principio, Summoners War: Chronicles me impresionó con su estilo gráfico y presentación. Se parece mucho a Ni no Kuni: Cross Worlds de este año, implementando un adorable estilo de arte caricaturesco que hace que el mundo y los personajes se sientan más acogedores como resultado. También ayuda que las clases base con las que comienzas en el juego tengan kits lo suficientemente simples como para que la mayoría de los jugadores puedan comenzar sin preocuparse por un extenso proceso de incorporación.

Dicho esto, Chronicles adolece de un rasgo particular que comparte con la mayoría de los otros MMO móviles, por lo que la experiencia se siente menospreciada: la mayor parte del juego simplemente se juega con movimiento automático y batalla.

guerra de invocadores: crónicas de lucha de dragonesFuente de la imagen: Com2uS

Si bien definitivamente querrás controlar manualmente a tu personaje en encuentros más difíciles más adelante, gran parte del juego inicial consiste literalmente en presionar un botón y ver a tu personaje y compañeros deambular por el mundo abierto matando cosas y realizando misiones. . La función de batalla automática hace un trabajo bastante decente con enemigos regulares, y admito que soy el tipo de jugador al que le gusta un buen juego que se juega solo. Final Fantasy XII estaba completamente en mi callejón cuando me di cuenta de que podía programar directamente a los miembros de mi grupo para que lucharan en modo automático durante horas y horas mientras veía la televisión, pero incluso eso fue demasiado para mí.

El problema con un juego como Summoners War: Chronicles es que incluso si quieres controlar manualmente a tus personajes, se siente como un trabajo tedioso de todos modos. Estás corriendo en un mundo abierto masivo, pero algo vacío, para hacer misiones, y después de un tiempo probablemente cedas a la tentación de dejar que el juego se desarrolle solo.

Sin embargo, diré que me sorprendió gratamente lo indulgente que es el sistema gacha. Pase un tiempo en la comunidad de juegos móviles y pronto aprenderá que la Guerra de los Invocadores original era conocida por ser un agujero negro financiero para cualquiera que se atreviera a intentar invocar a un nuevo personaje. Sin un sistema de misericordia en su lugar, tratar de obtener nuevas unidades en este juego fue una pesadilla.

Afortunadamente, Chronicles tiene un sistema de misericordia para cada uno de sus estandartes, y la mayoría de ellos garantizan una unidad de 4 o 5 estrellas en 100 sorteos o menos. No es el juego de gacha más generoso de la historia, pero ciertamente está más a la altura de los estándares de la industria, especialmente dado el historial menos que estelar de la serie. Por supuesto, queda por ver cuántos ingresos de divisas obtendrán los jugadores F2P. Mi cuenta en la compilación de vista previa estaba repleta de muchos recursos, lo que me permitía disparar tanto como quisiera, lo cual fue excelente para probar nuevos compañeros, pero fue difícil descubrir qué tan compatible sería el juego con F2P.

Sin embargo, dado que la mayoría de los MMO de gacha tienden a inclinarse fuertemente hacia el lado de pago para ganar, no mantendría la esperanza.

combate en la guerra de los invocadores: crónicasFuente de la imagen: Com2uS

Dicho esto, es difícil no recomendar al menos Chronicles a cualquiera que esté remotamente interesado en la serie o el género en general. Summoners War: Chronicles sobresale en el frente de la presentación, con personajes agradables y animaciones de invocación que hacen que el juego sea más pulido en general. Incluso si el juego termina favoreciendo a las ballenas y los delfines, la barrera de entrada es tan baja que diría que al menos vale la pena echarle un vistazo si quieres ver de qué se trata todo este alboroto.

Todos tus compañeros convocados se transfieren entre personajes, lo que significa que hay mucha libertad para experimentar con las diferentes clases sin necesidad de empezar de nuevo. Y si bien el PvP probablemente estará dominado por ballenas con unidades locas al máximo, es bastante fácil evitar el PvP, ya que siempre habrá una gran cantidad de misiones de búsqueda centradas en PvE para hacer en el mundo abierto.

Con el tamaño de la base de fans de Summoners War, no hay duda de que Chronicles tendrá éxito en atraer y mantener una base de jugadores dedicada en el lanzamiento. Al final, todo se reduce a cómo te sientes acerca de la jugabilidad, o la falta de ella, especialmente en las primeras horas. Si solo quieres perderte en este bullicioso mundo sin preocuparte por una historia significativa o un combate, entonces Summoners War: Chronicles podría ser el juego casual perfecto para ti.

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