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FromSoftware y Bandai Namco han lanzado un nuevo parche para Elden Ring con adiciones sustanciales al equilibrio de combate y grupos de invocación.
Publicado el 9 de agosto de 2022 Justin Mercer
El desarrollador FromSoftware y el editor Bandai Namco han brindado a los jugadores de Elden Ring una actualización importante que presenta cambios en varias mecánicas junto con una gran cantidad de correcciones de errores.
Se han hecho ajustes al equilibrio de combate, con un enfoque en armas más grandes y algunas cenizas de guerra, como Bloodhound Step. Quizás el mayor cambio sea el sistema de grupo de invocaciones del juego, que ahora permite a los jugadores colocar sus paneles de invocación en múltiples áreas, independientemente de su ubicación actual.
Las notas completas del parche se incluyen a continuación:
Actualización 1.06
Elementos adicionales
- Se agregó la función para enviar señales de invocación para invocar grupos en múltiples áreas, incluidas áreas remotas.
- Al enviar un panel cooperativo a áreas remotas con esta función, se excluirá la convocatoria de grupos en el "Palacio Mohgwyn".
- Se agregó la función para invadir un área más amplia, incluidas áreas remotas
- Se agregó una nueva forma de progresar en la línea de misiones de White Mask Varre además de participar en la invasión multijugador al derrotar a un nuevo NPC
Cambios de saldo
- Se agregaron los siguientes ajustes a Greatsword, Curved Greatsword y Great Hammers:
- Se redujo el tiempo que lleva rodar para que sea posible después de un ataque (ataque de salto, ataque de doble empuñadura y ataques montados no incluidos)
- Mayor velocidad de movimiento de Power Attacks y Charged Attacks (Ataques montados no incluidos)
- Aumento de la velocidad de movimiento del medidor de guardia.
- Se incrementó la velocidad de ataque de las grandes hachas y se redujo el tiempo que se tarda en rodar después de un ataque (ataque de salto, ataque de doble empuñadura y ataques montados no incluidos)
- Mayor distancia de balanceo cuando el jugador tiene una carga de equipo ligera.
- Aumentó el hitbox de la habilidad de arma de Cipher Pata "Unblockable Blade"
- Mayor alcance de los proyectiles "Glintstone Pebble" y "Glintstone Dart" de Ash of War mientras se reduce el daño y el poder de escalonamiento.
- Se redujeron la distancia de movimiento y los marcos de invencibilidad de Ash of War "Bloodhound Step" al agregar los cambios a continuación:
・Rendimiento reducido con uso continuo
・Mayor distancia de movimiento cuando se equipa ligeramente
- Se acortó el intervalo de activación al usar sucesivamente la habilidad "Paso rápido", aumentando su capacidad de dar vueltas alrededor del enemigo cuando está bloqueado y agregando los cambios a continuación:
・Rendimiento reducido con uso continuo
・Mayor distancia de movimiento cuando se equipa ligeramente
- Disminuyó el daño y la acumulación de sangrado de la habilidad de arma "Pila de cadáveres" cuando es golpeado por el ataque de Sangre. Cuando es golpeado por la hoja, el daño solo disminuye ligeramente.
- Disminución de la capacidad de seguimiento de objetivos de hechicería "Estrellas de la ruina"
Corrección de errores
- Se corrigió un error que impedía que algunos ataques de "Lucerna" atravesaran la guardia enemiga.
- Se corrigió un error que hacía que un ataque de salto a dos manos con "Bloodhound's Fang" fuera más difícil de romper la posición del enemigo.
- Se corrigió un error que causaba que el efecto de "Resolver" y "Royal Knight's Resolve" desaparecieran después de usar la habilidad "Parar" con una daga.
- Se corrigió un error cuando se empuñaba dos veces el hacha y la gran hacha que impedía que los efectos adicionales de hechizos, habilidades con armas y objetos se aplicaran correctamente.
- Se corrigió un error al usar una alabarda a dos manos que hacía más difícil resistir el ataque enemigo después de usar el contador de guardia.
- Se corrigió un error que causaba que la afinidad de ataque físico de algunas armas fuera diferente de la afinidad que se indica en la descripción.
- Se corrigió un error que causaba que los enemigos notaran más fácilmente al jugador mientras usaba la "Túnica del lecho de muerte", incluso cuando estaba agachado.
- Se corrigió un error que causaba que un ataque de carga de mayal dañara al personaje aliado cuando usaba "Vestido de lecho de muerte".
- Se corrigió un error que causaba que HP se regenerara al cambiar tu equipo a cierto tipo de armadura.
- Se corrigió un error por el cual el efecto agregado al arma al usar "Mists of Slumber" se perdía cuando el jugador recibía un ataque.
- Se corrigió un error que causaba que el movimiento del personaje jugable se volviera inestable al golpear a ciertos enemigos con la habilidad "Encendido de llama fantasmal".
- Se corrigió un error que impedía que el jugador usara el ataque de seguimiento de la habilidad "La llama negra de la reina" cuando realizaba la habilidad con FP insuficiente
- Se corrigió un error con la habilidad de arma "Zamor Ice Storm" que facilitaba al jugador resistir el ataque enemigo cuando usaba la habilidad con FP insuficiente.
- Se corrigió un error que causaba el efecto de hechizos y elementos agregados al armamento de la mano derecha al usar ciertas habilidades de armas con la mano izquierda.
- Se corrigió un error que causaba que la descripción del consumo de FP de algunas habilidades de armas fuera diferente de su costo de FP real.
- Se corrigió un error que permitía que "Rock Blaster" no consumiera FP cuando se usaba con un bastón en la mano izquierda y sin un arma en la mano derecha.
- Se corrigió un error que causaba que la versión cargada de "Ritual de la llama negra" consumiera la misma cantidad de resistencia que la versión normal.
- Se corrigió un error que causaba que el jugador recibiera menos recuperación de HP de encantamientos y elementos que no fueran "Frasco de lágrimas carmesí" al activar el efecto de "Gran runa de Malenia".
- Se corrigió un error que impedía que "Opaline Hardtear" aumentara la negación de daño físico
- Se corrigió un error que impedía que el jugador saltara en el aire mientras rodaba en condiciones específicas
- Se corrigió un error que permitía atacar en salto con armas colosales mientras se montaba para golpear dos veces seguidas.
- Se corrigió un error que causaba que algunos signos aparecieran más de una vez en el grupo de invocaciones.
- Se corrigió un error que causaba que el efecto de ataque de ciertas habilidades de armas persistiera en circunstancias específicas.
- Se corrigió un error que a veces causaba problemas de rendimiento significativos en "Ordina, ciudad litúrgica" bajo ciertas circunstancias
- Se corrigió un error que impedía que el jugador recogiera runas caídas al morir en ciertas circunstancias.
- Se corrigió un error que permitía a los usuarios llegar a ciertas áreas inaccesibles en el modo multijugador.
- Se corrigió un error que causaba que el área multijugador tuviera límites diferentes a los esperados
- Se corrigió un error que causaba que algunos enemigos tuvieran imágenes y comportamientos incorrectos.
- Se corrigió un error que causaba que se reprodujeran sonidos incorrectos en ciertas circunstancias.
- Se corrigió un error que impedía que el jugador se moviera en ciertas áreas, lo que resultó en la muerte
- Se corrigió un error que causaba que algunas ubicaciones en el mapa tuvieran imágenes y hitboxes incorrectos.
- Se corrigió un error en algunos mapas que permitía a los usuarios llegar a lugares inesperados usando ciertos procedimientos.
- Se corrigió un error con la versión para PC que causaba la entrada de clic al equipar Holy Staves o Seals y activar Windows.
- Otras mejoras de rendimiento y corrección de errores.
Otro
- Se agregó el texto "ERROR" a los elementos no permitidos
- En el archivo de actualización 1.04, solucionamos un error que permitía a los jugadores pasar elementos no autorizados que no se pueden obtener en el juego a otros jugadores.
Elden Ring ha recibido varias actualizaciones posteriores al lanzamiento del equipo de desarrollo a medida que continúan refinando la experiencia. El título continúa teniendo un buen desempeño en ventas y ha sido muy bien recibido por los jugadores. Si está pensando en saltar a las tierras entre usted y se siente abrumado, considere consultar nuestra mejor ruta de progresión de Ring of Elden.
Fuente de la imagen destacada: FromSoftware