Las notas del parche de Wild Overwatch 2 April Fools son reales
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¿Cómo estás, Ventisca?
Publicado el 31 de marzo de 2023 Omar Banat
Bueno, en realidad son algo reales. Como muchas compañías han hecho a lo largo de los años, el equipo de Overwatch de Blizzard decidió comenzar el Día de los Inocentes un poco antes con sus notas de parche "muy serias". Contienen un puñado de bromas y cambios absurdos, pero resulta que estos cambios se aplicarán al modo Arcade.
Las notas comienzan diciendo que cada personaje obtendrá nuevas leyendas para su ultimate para nivelar el campo de juego para los nuevos jugadores que no han memorizado las leyendas. También es bueno para los nuevos jugadores el cambio en el que puedes conservar el 50 % de la carga máxima después de cambiar de personaje. Solo se vuelve más loco a partir de ahí.
Además de estos cambios drásticos, las notas del parche tienen nuevos pasivos para cada rol. Los tanques obtienen una carga final un 10 % más rápida y quien dé el golpe final a un tanque recibe una gran cantidad de carga final.
La responsabilidad por daños es de 50 puntos de golpe al matar. El comentario del desarrollador es la mejor parte de esta nota:
“Es frustrante sumergirse solo en la línea de fondo y no curarse, especialmente cuando los héroes de apoyo de tu equipo están ocupados reapareciendo. Este cambio al menos debería ayudarte a mantenerte con vida.
Los apoyos no se olvidan con un beneficio de velocidad de movimiento del 30% durante cuatro segundos cuando tienen poca salud. El comentario del desarrollador habla sobre usarlo para ayudar a los apoyos a evadir a los flanqueadores, pero también advierten en broma a los jugadores que no usen el beneficio de manera ofensiva.
Con las clasificaciones generales y específicas de roles eliminadas, es hora de pasar a los cambios de personajes individuales.
- Puño de la perdición
- chasquido sísmico
- Se puede reforzar con Power Block
- Daño aumentado de 50 a 75 cuando se refuerza
- Los enemigos golpeados por la onda de choque son lanzados al aire.
- chasquido sísmico
- ir
- matriz de defensa
- Después de desviar un proyectil, Defense Matrix inflige 30 de daño a los enemigos en su área de efecto durante 1 segundo
- Los golpes mortales de la matriz de defensa otorgan un 5 % adicional de carga máxima
- matriz de defensa
- Reina Junker
- grito de comandante
- Aplica sangrado a los enemigos dentro del alcance cuando se activa
- grito de comandante
- Orisa
- Para lanzar la jabalina
- Mientras está en el aire, Javelin Spin empuja a Orisa hacia adelante en su dirección opuesta.
- Fortalecer
- Aumenta la velocidad de caída y causa daño en un área cuando Orisa aterriza en el suelo
- Para lanzar la jabalina
- Ramattra
- Formulario Omnic deshabilitado
- Ramatta ahora siempre está en forma de Némesis
- Bonificación de armadura reducida de 225 a 125
- Barrera de vacío
- Bloquear
- Ahora tiene un tiempo de reutilización de 1 segundo cuando está desconectado
- Reinhardt
- Cargar
- Ahora otorga volar. Mantén pulsado Saltar para flotar y Agáchate para descender.
- La dirección aumentó en un 33%
- Cargar
- conductor
- Sigma
- Acumulación
- Los enemigos golpeados por el impacto son empujados hacia atrás y experimentan baja gravedad durante 4 segundos.
- Enfriamiento reducido de 10 a 8 segundos
- Acumulación
- Winston
- bola de demolición
- Garra de agarre
- La velocidad máxima aumenta temporalmente al rebotar en las paredes
- Campo de minas
- Las minas se mueven lentamente hacia los enemigos cercanos.
- Garra de agarre
- zarya
- Oleada de gravitón
- Se muda a Zarya después del despliegue
- Cañón de partículas
- Derribo automático en escalas de fuego secundarias con nivel de energía.
- Oleada de gravitón
- Ashe
- dinamita
- El fuego se propaga a los enemigos cercanos hasta 4 veces
- dinamita
- Bastión
- Configuración: Asalto
- Cuando está activa, la granada táctica tiene un tiempo de reutilización de 0,5 segundos.
- Configuración: Asalto
- cassidy
- caza de reacción
- Ahora cuesta regeneración de resistencia en lugar de tener un tiempo de reutilización.
- Esquiva todo el daño mientras Combat Roll está activo
- Munición recargada reducida de 6 a 2
- caza de reacción
- Eco
- tiro triple
- Ahora dispara 2 proyectiles adicionales
- Daño por proyectil reducido de 17 a 12
- tiro triple
- Genji
- A veces, Genji se cura a sí mismo cuando pide que lo curen.
- Hanzo
- flecha de tormenta
- Storm Arrows rebotan hacia Sonic Arrow
- flecha de tormenta
- chatarra
- caos total
- Suelta granadas al lanzar con Concussion Mine
- caos total
- Puede
- muro de hielo
- Genera más pilares y tiene configuraciones ligeramente diferentes
- muro de hielo
- faraón
- lanzacohetes
- Los cohetes no se dañan entre sí y tienen un mayor retroceso.
- Presa
- Pharah puede ser repelido mientras Andanada está activa
- Los cohetes de bombardeo ahora tienen un efecto de autorretroceso.
- Chorros estacionarios
- lanzacohetes
- combinar
- sin sombra
- El movimiento ya no está bloqueado después de confirmar una ubicación de teletransporte
- sin sombra
- Permanecer
- Tobogán eléctrico
- Ahora impacta a los enemigos infligiendo 75 de daño, derribándolos y derribándolos durante 1,5 segundos.
- Tobogán eléctrico
- Soldado: 76
- campo biótico
- Ahora adjunto a Trooper: 76 cuando está activado
- campo biótico
- Oscuro
- translocador
- Ahora inflige 120 de daño en un área en el destino del teletransporte.
- La velocidad del proyectil aumentó de 25 a 40
- Enfriamiento reducido de 10 segundos a 6 segundos
- translocador
- Torbjorn
- Sobrecarga
- Ahora Rivet Gun y Forge Hammer también encienden a los enemigos e infligen 30 de daño adicional con el tiempo.
- Sobrecarga
- Trazador
- Recordatorio
- Atrae a los enemigos cercanos cuando se activa
- bomba de pulso
- El tiempo de armado aumentó de 1 segundo a 2 segundos
- Recordatorio
- Viuda
- El beso de la viuda
- Los golpes críticos infligen su daño durante 3 segundos como veneno.
- Widowmaker puede ver enemigos envenenados a través de las paredes
- El beso de la viuda
- Ana
- Bautista
- botas exo
- Saltar con Exo Boots tiene más distancia horizontal, escalando con la cantidad de carga
- Mantenga presionado Jump después de usar Exo Boots para seguir rebotando
- botas exo
- brigitte
- latigazo
- Brigitte es atraída hacia la cabeza del flagelo
- latigazo
- kiriko
- No rapido
- Alcance aumentado de 35 m a 350 m
- El tiempo de reutilización ahora escala con la distancia recorrida
- No rapido
- lucio
- Onda de sonido
- Ahora desvía proyectiles
- Enfriamiento reducido de 4 a 3 segundos
- Onda de sonido
- Merced
- Caduceo Blaster
- Munición aumentada de 25 a 125
- La velocidad del proyectil aumentó de 50 a 125
- Caduceo Blaster
- Moira
- Orbe biótico
- Presionar la entrada de habilidad mientras los orbes bióticos están activos hace que se detengan o comiencen a moverse
- Orbe biótico
- Zeniatta
- Patada instantánea
- Lanza Zenyatta en su dirección frontal cuando se usa en el aire
- Patada instantánea
Desafortunadamente (o afortunadamente), estos cambios solo estarán activos en el modo Arcade por un tiempo limitado. Dado que se trata de una broma de April Fool, no espere que estos cambios se mantengan por mucho tiempo. No olvide saltarse este fin de semana para divertirse un poco en el Día de los Inocentes.
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