Life is Strange siempre es narración en su máxima expresión.

Life is Strange siempre es narración en su máxima expresión.

Cuando comencé el viaje de Life Is Strange cuando se lanzó por primera vez en 2015, quedé muy impresionado con la representación única de personajes y elementos sobrenaturales. Entonces, ahora que tuve la oportunidad de experimentar Arcadia Bay Collection en Nintendo Switch, mi perspectiva sobre el juego ha cambiado desde que pude experimentar toda la narrativa con historias de Max Caulfield y Chloe Price. Cada personaje es diferente a su manera, pero reproducir estos episodios uno al lado del otro muestra muchas similitudes que antes había pasado por alto.

En Life Is Strange, tomarás el control de Max, un fotógrafo solitario que recientemente se mudó a Arcadia Bay (un pequeño pueblo en Oregón). Durante este tiempo, puedes explorar la Academia Blackwell y chatear con otros estudiantes en el campus, lo que puede alterar tu futuro dependiendo de las decisiones que tome en el camino.

Conversaciones con personajes de la colección Arcadia BayFuente: Dontnod y Deck Nine a través de dlprivateserver

Sin embargo, el aspecto más emocionante de la jugabilidad son los poderes de viaje en el tiempo de Max, que utilicé constantemente para salir de situaciones intensas o si accidentalmente mataba a un personaje (esto sucede más a menudo de lo que piensas). Esta mecánica de Life Is Strange facilita un poco las cosas para el jugador y te permite experimentar otros escenarios simultáneamente simplemente retrocediendo en el tiempo. Pero, por supuesto, hay límites en cuanto a cuánto puede retroceder en la línea de tiempo, y afectará negativamente al personaje en cada capítulo.

La historia comienza oficialmente cuando eres testigo de la muerte de tu ex mejor amiga, Chloe Price, lo que desencadena tus poderes de viaje en el tiempo que revierten el resultado de ese evento. A partir de ahí, los dos personajes reavivan su amistad y van en busca de la amiga desaparecida de Price, Rachel Amber. Dicho esto, disfruté el misterio de la serie porque ahí es donde prospera el juego y cada personaje tiene un nuevo secreto que revelar.

Mientras Max y Chloe se embarcan en su aventura, algunos momentos implican buscar objetos en el área, lo que puede ser frustrante. Por ejemplo, cuando vas a un depósito de chatarra, necesitarás obtener una cierta cantidad de botellas para avanzar más en la historia. Sin embargo, debido a que este lugar tiene una variedad de artículos y herramientas, fue casi como encontrar una aguja en un pajar. Afortunadamente, Max te ayudará en estos casos dándote pistas sobre a dónde debes ir.

A medida que avanza la historia, las decisiones se vuelven más complejas, principalmente cuando está en juego la vida de alguien, a su vez, profundizamos en el concepto del efecto mariposa, también conocido como la teoría del caos. Con eso en mente, las elecciones relativamente menores de Max comienzan a tener impactos más grandes que pueden mantenerlo adivinando todo lo que ha hecho. Esta mecánica ciertamente alienta a los jugadores a volver a visitar el juego para ver qué podrían haber hecho de manera diferente.

Los poderes de viaje en el tiempo de Max en Life Is StrangeFuente: Don't Nod y Deck Nine a través de emagtrends

Después de completar Life Is Strange, mi visión de los personajes cambió con Before the Storm, que formaba parte de la colección Arcadia Bay. Esta serie de precuelas permitió a los fanáticos ver a través de los ojos de Chloe, que solo vimos a través de la perspectiva de Max. Honestamente, mis primeras impresiones de Chloe no fueron del todo positivas debido a su imprudencia al perseguir a Amber.

Before the Storm cambió por completo este aspecto del personaje al presentar escenas del pasado de Chloe y una representación de su relación con Rachel Amber. De repente, sus tendencias egoístas en el primer juego se convierten en actos de amor, así como su rebeldía adolescente cobra un nuevo significado. También fue muy conmovedor ver cuánto extrañaba Max a Chloe cuando se fue a Seattle. Por ejemplo, sus diarios incluyen cartas a Max que nunca envía, y el personaje a menudo la menciona cuando ve una cámara.

Al comparar las dos historias, Life Is Strange expresa la personalidad dura de Chloe, mientras que Before the Storm muestra su lado vulnerable. Como resultado, creo que jugar estos juegos juntos es clave porque realmente te da una idea de toda la narrativa en lugar de solo experimentarla a través de los ojos de Max.

Además de Chloe Price, la precuela nos ayuda a comprender cómo era realmente Rachel, ya que el primer juego la retrata como una chica misteriosa y rebelde. Sin embargo, me sorprendió lo equivocado que estaba con este personaje y comencé a sentir simpatía por las acciones drásticas de Chloe con Max. La razón de este cambio se debe principalmente a la estrecha relación de Price y Amber y las profundas conversaciones que encarnan las emociones crudas de los adolescentes.

Aunque no hay una mecánica de viaje en el tiempo, el juego aún tiene la esencia de lo sobrenatural, como escenas oníricas donde Chloe no sabe qué es real o no. Aparte de este componente, el tiempo de juego de Before the Storm es más corto que el de su predecesor, lo que reduce la necesidad de rebobinar el tiempo. Además, hay nuevas funciones, como Temas de conversación de persuasión, en los que debe observar cada palabra para que los personajes estén de su lado.

Conversaciones en Antes de la tormentaFuente: Don't Nod y Deck Nine a través de emagtrends

Before the Storm aclara algunas historias de Life Is Strange que se discutieron brevemente, como cómo Chloe obtiene su famoso camión. Además, aprenderá cómo conoció a Rachel, por qué la expulsaron de la escuela y qué llevó a David Madsen a casarse con su madre. Los jugadores también regresarán a lugares familiares que presagian momentos en la historia de Max, obligándote a mirar cada lugar de manera diferente.

Si extrañas a Max, un episodio adicional te permite jugar con ella antes de que se vaya a Seattle. Una vez más, podrás ver al elenco de manera diferente retrocediendo aún más en el pasado, cuando Chloe y Max eran niños inocentes. Aunque es una historia de una hora, sigue siendo un sentimiento sincero que puede hacerte llorar.

Cuando comparé Life Is Stange: Arcadia Bay Collection con versiones anteriores, noté una diferencia significativa en los gráficos. Por ejemplo, este último juego tiene una apariencia mucho más brillante, lo que hace que los personajes y los entornos sean más realistas. Además, Before the Storm mejora la jugabilidad al caminar más rápido y ajustar las características faciales.

El rendimiento general de la versión de Nintendo Switch muestra una mejora con respecto a las consolas anteriores. Pero lo único que notaré son las pantallas de carga que pueden tardar mucho tiempo. Para colmo, estas instancias comienzan a sentirse tediosas a medida que avanza el juego, ya que la colección a menudo usa esta mecánica para cargar la siguiente escena. Además, algunos momentos presentan una mirada vidriosa a los personajes, que termina desapareciendo en segundos.

No hay problemas notables con la velocidad de fotogramas y todo funciona bastante bien después de que comienza la siguiente escena. Aún así, esta es una versión Switch, por lo que es comprensible que el juego tenga tiempos de pantalla de carga prolongados y fallas temporales.

Chloe y Rachel en la colección Arcadia BayFuente: Don't Nod y Deck Nine a través de emagtrends

Una vez que jugué ambos juegos, me di cuenta de lo similares que son Chloe y Max, a pesar de sus personalidades opuestas. En particular, su impulso por salvar a sus seres queridos es una de las similitudes más considerables que comparten.

Después de todos estos años, la serie Life Is Strange aún resiste el paso del tiempo y demuestra que los videojuegos pueden sobresalir en el arte de contar historias. Con el lanzamiento de Arcadia Bay Collection, los fanáticos dedicados pueden volver a visitar el mundo y los recién llegados pueden desarrollar sus propias teorías sobre la saga.