Los 5 mejores movimientos terrestres para evitar en Pokémon

0
(0)

La categoría de tipo Tierra tiene algunos de los movimientos más peligrosos de todos los Pokémon.

Estos movimientos son increíbles. Sin embargo, esto no es cierto para todos los movimientos que tienen un tipo de suelo en Pokémon.

Un puñado de movimientos en el suelo podría considerarse innecesario. Definitivamente deben evitarse siempre que sea posible.

Nota: Este artículo es subjetivo y refleja la opinión del autor.

Los 5 mejores movimientos terrestres para evitar en Pokémon

# 5 – ataque de arena

El ataque de arena puede ser un paso divertido hacia el spam, pero en una batalla real los entrenadores sabrán cómo contrarrestarlo. El movimiento reduce la precisión del Pokémon objetivo en un paso. Puede hacer que el oponente falle un poco, pero un paso no es suficiente. Si pueden realizar el movimiento después del primer ataque de arena, eso lo hace básicamente inútil.

# 4 – rabieta

Stomping Tantrum hace un daño decente por sí solo. El truco es que el poder se duplica cuando falla el movimiento utilizado antes de Stomping Tantrum. Esto significa que un Pokémon tendrá que perder un turno para usar un ataque que no hace absolutamente nada. En ese punto, podría ocurrir un nocaut de un solo golpe y el poder dual de Stomping Tantrum ni siquiera tiene ninguna posibilidad.

# 3 – Magnitud

La magnitud es similar a la del terremoto. El problema es que su poder es completamente aleatorio. Este es un ataque de terremoto generado aleatoriamente. No tiene sentido usar este movimiento en lugar de EQ a menos que sea para un desafío extraño o por diversión. Debe evitarse la magnitud.

# 2 – deporte de barro

En una doble batalla, Mud Sport ciertamente puede ayudarlo. Reduce la eficiencia de los movimientos de tipo eléctrico en un 50% durante cinco vueltas. En una batalla uno contra uno, es una pérdida de turno. Lo más probable es que el Pokémon de tipo Tierra que lo use sea inmune a los ataques de tipo Eléctrico. Hay movimientos de estado mucho mejores que este.

# 1 – Grieta

Fissure es uno de los legendarios movimientos de Pokémon OHKO. OHKO significa un golpe de gracia. Como muchos de estos movimientos, Fissure solo tiene un 30% de precisión. Los movimientos de OHKO simplemente no son viables, excepto por un desafío difícil para YouTube. Si Fissure falla tres veces seguidas, son tres turnos para que el usuario sea explotado por el Pokémon contrario.

Publicado el 20 de marzo de 2021, 00:17 IST Iniciar sesión / Registrarse para responder

Cerrar

.

[ad_2]

¿De cuánta utilidad te ha parecido este contenido?

¡Haz clic en una estrella para puntuar!

Promedio de puntuación 0 / 5. Recuento de votos: 0

Hasta ahora, ¡no hay votos!. Sé el primero en puntuar este contenido.

¡Siento que este contenido no te haya sido útil!

¡Déjame mejorar este contenido!

Dime, ¿cómo puedo mejorar este contenido?

Deja un comentario