Los ingresos de Genshin Impact de más de $ 870 millones, ahora el tercer juego móvil más taquillero

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Publicado el 4 de marzo de 2021 Alex Gibson

El juego de rol gratuito Genshin Impact del desarrollador chino miHoYo recibió elogios de la crítica cuando se lanzó el año pasado, y también ha demostrado ser una gran ayuda comercial. Un nuevo informe de Sensor Tower estima que sus ingresos ya alcanzaron los 874 millones de dólares, lo que lo convierte en el tercer juego móvil con mayor recaudación en los cinco meses posteriores a su lanzamiento.

Solo Honor of Kings y PUBG mobile obtuvieron los mejores resultados, con un ingreso promedio de $ 175 millones por mes de Genshin Impact suficiente para verlo vencer a gigantes como el Pokémon GO de Niantic.

Como era de esperar, China es la región más lucrativa de Genshin Impact, con $ 253 millones, o el 29% del gasto de los actores globales. Japón le sigue de cerca con $ 237 millones, una región donde los juegos móviles dominan como la plataforma más popular.

Sensor Tower señala que es probable que el éxito de Genshin Impact allane el camino para que más juegos emulen su plan gratuito. No es que el juego gratuito sea algo nuevo, por supuesto, sino más bien el mismo compromiso de ofrecer juegos sandbox enormes y ricos en contenido monetizados con mecánicas de gacha discretas.

Noté esta misma noción en mi revisión de Genshin Impact: la esperanza de que Genshin Impact inspire a otros desarrolladores a impulsar la monetización a través de un compromiso con el contenido de calidad, en lugar del descarado marketing en el juego, que es un aspecto a menudo lamentado de los dispositivos móviles. segmento hoy.

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