Los usuarios de iPhone gastan un promedio de $ 138 en aplicaciones en 2020

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La gente está gastando más en aplicaciones en el iPhone y solo se espera que aumente.

Según los nuevos datos de Sensor Tower, la cantidad promedio de dinero gastada en aplicaciones en el iPhone en los EE. UU. Fue de $ 138 por usuario en 2020, un aumento del 38% con respecto a 2019. El informe se enfoca específicamente en el gasto en compras dentro de la aplicación y premium. aplicaciones.

El gasto promedio en aplicaciones de iPhone de EE. UU. Alcanzó un nuevo récord en 2020 y experimentó el crecimiento anual más fuerte desde 2016, cuando aumentó un 42% interanual. Al mismo tiempo, ese crecimiento superó con creces el aumento interanual del 27% observado entre 2018 y 2019, cuando pasó de 79 dólares a 100 dólares.

El crecimiento interanual en 2020 en el gasto promedio anual en aplicaciones por iPhone activo de EE. UU. Superó el crecimiento observado en 2019.

La tendencia es global, ya que muchas personas han recurrido a sus teléfonos inteligentes para entretenerse durante la pandemia.

El gasto por dispositivo en juegos móviles creció explosivamente en 2020, de $ 53.80 en 2019 a $ 76.80. Esto representa un crecimiento interanual del 43%, más de 20 puntos más que el crecimiento interanual del 22% observado en 2019 cuando el gasto en el juego aumentó de $ 44.

El análisis de los datos de Sensor Tower Game Intelligence revela que los usuarios de iPhone de EE. UU. Gastaron más en juegos de rompecabezas por dispositivo, con un promedio de $ 15.50 para la categoría, que incluye títulos como Candy Crush Saga y Gardenscapes. La categoría Casino registró el segundo mayor gasto de usuario, con un promedio de $ 13,10, seguida de Strategy, que registró un aumento en los ingresos el año pasado y promedió $ 12,30 por iPhone en gasto de usuario.

Según los datos, los juegos, el entretenimiento, las fotos y los videos, las redes sociales y el estilo de vida fueron las cinco principales fuentes de ingresos para los desarrolladores.

Los juegos móviles experimentaron un aumento significativo en 2020 debido a la pandemia de COVID-19, ya que los consumidores buscaron actividades en el hogar y nuevas formas de socializar con amigos. Esto se refleja en la cima de la categoría Open World Adventure, que a menudo presenta una opción multijugador y juegos de fiesta social.

Junto con los juegos, el gasto del iPhone en aplicaciones de la categoría Entretenimiento se ha disparado durante la pandemia. Con el cierre de espacios en persona como salas de cine, muchos consumidores han recurrido a servicios de transmisión como Disney + para contenido. El gasto promedio por dispositivo en esta categoría fue el segundo más alto en nuestro análisis con $ 10.20, un aumento del 26% de los $ 8.10 gastados en 2019. En comparación, el gasto por dispositivo en esta categoría n ‘aumentó solo un 1% entre 2018 y 2019 .

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