Mi tiempo en Sandrock es un paraíso para los artesanos (vista previa práctica)

Si eres como yo, entonces te encantó jugar My Time At Portia. Tenía sus similitudes con otros juegos de agricultura y artesanía, pero también se destacó fuertemente como un título que introdujo a los jugadores en el género de simulación de vida. Hubo una historia única que lo acompañó, lo que permitió a aquellos de nosotros que preferíamos una buena combinación de artesanía, cultivo, recolección y disfrutar de un mundo inmersivo tener una experiencia verdaderamente completa. Han pasado algunos años desde que se lanzó My Time At Portia, y desde entonces los desarrolladores han guardado más para los fanáticos.

Originalmente destinado a ser lanzado como DLC, My Time At Sandrock es la próxima secuela de My Time At Portia y logra mejorar a su predecesor al tiempo que conserva muchas de las cualidades que nos hicieron fanáticos en primer lugar. He podido pasar la semana construyendo una copia de acceso anticipado del juego al contenido de mi corazón, y hasta ahora no me ha decepcionado.

Lo primero que noté en el juego fue la creación de personajes enormemente mejorada. Sentí que había una buena gama de opciones, tanto en términos de color como de estilo personalizables. Jugué con el cabello de mi personaje durante bastante tiempo y, por supuesto, me puse ojos de corazón brillantes. Si sentías que faltaba personalización en el predecesor del juego, aquí te sorprenderás gratamente.

Mi tiempo en la creación de personajes de Sandrock

Después de la creación del personaje, se te presentará el nuevo mundo. Los jugadores ahora pueden explorar el nuevo y hermoso páramo de Eufaula, donde reside la humilde ciudad de Sandrock. Desafortunadamente, la gente de Sandrock depende de un suministro de agua cada vez menor del Oasis de Martle, un manantial natural que alguna vez fue bullicioso y capaz de proporcionar agua más que suficiente para la ciudad. Básicamente, la mala gestión y la contaminación lo dejaron como una sombra de sí mismo. Esto significa que el Oasis de Martle necesita una reparación seria, dejando que el personaje del jugador reúna los recursos necesarios para repararlo.

El mapa en sí es más grande que My Time At Portia en casi un 50% y ya no está cubierto por el gran mar que ocupaba gran parte del espacio del mapa anterior. En cambio, los jugadores encontrarán el mundo poblado de reliquias y ruinas abiertas a la exploración. Si bien el terreno y los entornos no son tan exuberantes, aportan un nuevo ambiente desértico y, con él, un escenario completamente nuevo para apoyar la historia.

Tu personaje llega sin nada más que el pequeño taller de mala muerte donde residirá. ¡Al igual que la granja en My Time At Portia, este taller es escalable y está abierto para decorar a tu jugador! He pasado la mayor parte de mi tiempo enfocándome en colocar y actualizar mis máquinas afuera, pero estoy ansioso por arreglar un poco más mi espacio vital y hacerlo menos deteriorado.

Interior del taller My Time At Sandrock

Como el agua no es muy abundante, deberá mantener su suministro y asegurarse de que se mantenga abastecido. Esta fue una de las mecánicas que encontré un poco aburridas en el juego, pero honestamente se suma a la inmersión ya que se alinea con la historia. También agrega un poco más de profundidad a la elaboración, ya que debe encender sus máquinas mientras controla el suministro del tanque de agua para que no se agote.

Afortunadamente, los otros recursos de Sandrock son abundantes, aunque la tierra parece yerma. Puede pasar el tiempo pateando plantas rodadoras en busca de fibras, o puede hurgar en una pila de chatarra en busca de varios desechos. Hay plantas repartidas por todo el mundo que proporcionan diferentes materiales y, si necesitas algo más, puedes sumergirte en las minas. La agricultura es otro aspecto divertido y rico en recursos de My Time At Sandrock. Podrás usar la tierra para cultivar y cultivar cultivos que puedes usar en recetas o vender.

El tiempo no es demasiado importante con los objetivos principales, ya que puedes llevarlos tan despacio como quieras. Esto hace que el juego sea más relajante y también te da tiempo para elegir otras misiones secundarias para hacer por dinero o recursos. Realmente me gustó el ritmo constante y terminé haciéndome un horario en el juego que funcionó, saltando entre misiones principales y secundarias. Al hacer pedidos para los personajes, también pude entablar amistad con ellos mucho más rápido que solo conversar todos los días. Esto proporciona aún más incentivo para responder a las solicitudes de la Junta Directiva. Otras misiones te pedirán que arregles cosas para el gobierno, como puentes defectuosos o ascensores nuevos.

Si bien el tiempo depende de ti para cosas más grandes como las misiones de la historia principal, las comisiones que cobras de la gente del pueblo tendrán límites, por lo que deberás completarlas dentro de una cierta cantidad de días. Algunos de ellos requerirán más recursos y menos tiempo, pero las recompensas serán a su vez mayores.

Un cambio realmente útil en My Time At Sandrock fue la gestión de inventario y máquinas. Puede cambiar rápidamente entre diferentes cofres de almacenamiento una vez que haya abierto uno en lugar de tener que acceder manualmente a los demás. Las máquinas y las mesas de trabajo también realizan un seguimiento de sus misiones y le permiten saber lo que necesita construir para ello y cuánto necesitará de una determinada cosa.

Mi tiempo en la mesa de trabajo de Sandrock

Sandrock no le teme al combate y es posible que te encuentres con varios enemigos extraños que te dejarán preguntándote… ¿acabo de derrotar a un lagarto bandido? La respuesta será sí. Podrás cambiar entre combate cuerpo a cuerpo y a distancia, una característica que me pareció una gran mejora. Como de costumbre, puedes fabricar tus armas y elementos defensivos (por ejemplo, escudos). Prepárate para sentirte como un caballero vaquero corriendo por el desierto con pistolas y espadas.

El nuevo mundo tiene 40 personajes únicos con los que puedes entablar una relación. No se olvidaron de incluir los NPC animales favoritos de los fans. Prepárate para conocer y enamorarte del Capitán, el gatito eternamente gruñón que deambula por Sandrock.

Mi tiempo en Sandrock Captain

Todos los habitantes del pueblo tienen personalidades únicas y hay historias que los acompañan. Pen, el «superhéroe» de Sandrock, es solo un ejemplo de un personaje con muchas peculiaridades. También está la excitable Elsie que trabaja en la granja de su padre, el testarudo Cooper, Protective Justice y más. Sentí que los personajes definitivamente tenían un poco más de brillo en Sandrock que en Portia.

Mi tiempo en el diálogo de Sandrock

Hay otras pequeñas características a lo largo del juego que me hicieron sonreír. Si tu personaje es demasiado noctámbulo y permanece despierto después de la medianoche, ¡puede despertarse con círculos oscuros debajo de los ojos! Fue una agradable sorpresa para mí e hizo que el juego fuera más inmersivo. Son pequeños detalles como este los que realmente me llamaron la atención y mostraron cómo el equipo ha hecho todo lo posible para que la secuela sea más divertida para los jugadores.

En última instancia, este juego se siente como una secuela sólida. Si bien no es un gran cambio con respecto a My Time At Portia, siento que es parte de lo que hace que el juego sea tan atractivo para mí como fanático del original. Se han realizado cambios en algunos buenos lugares y se han mejorado cosas para brindar una mejor experiencia general. Creo que el cambio en el mapa mundial y la historia en sí hacen que este juego se destaque como una continuación de su predecesor.

Si My Time At Sandrock suena como la secuela que estabas esperando, asegúrate de verla cuando se estrene este viernes 26 de mayo. Habrá más que esperar que su lanzamiento inicial, ya que tienen multijugador y otras características nuevas planeadas para el futuro. Si aún no has jugado al título original, no te preocupes. ¡Puedes empezar con Sandrock!

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