Microsoft Flight Simulator: anuncio de la actualización ATR-42/72, Just 103 y Nordics; Nuevos detalles de Xbox compartidos

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Microsoft y Asobo Studio organizaron hoy un livestrem que muestra los próximos planes para Microsoft Flight Simulator.

El espectáculo fue presentado por el director de vuelo de Microsoft, Sim Jorg Neumann, el director ejecutivo de Asobo, Sebastian Wlock, y el productor ejecutivo Martial Bossard, quienes proporcionaron mucha información interesante.

La transmisión en vivo siguió a la nueva actualización global centrada en Francia y Benelux que se lanzó hoy.

Primero, tenemos el anuncio de que el ultraligero Top Rudder Just 103 Solo se agregará a la simulación. Será lanzado el 27 de abril. Tendrá un precio de $ 9,99

A continuación puede ver un video y capturas de pantalla.

Se ha anunciado otro avión y estos son el ATR 42-600 y ATR 72-600, fabricados en colaboración con el propio ATR y desarrollados por Hans Hartmann, quien creó el avión en simuladores anteriores y recientemente trabajó en el CRJ de Aerosoft. Esto llegará en algún momento, más precisamente en 2022.

Puedes ver algunas capturas de pantalla a continuación.

Nos enteramos de que la próxima actualización de Sim 4 incluirá una actualización importante para los motores turbohélice, incluida la relación entre la altitud y el par, el desplazamiento de la hélice y la resistencia. Este tipo de funcionalidad también estará disponible para terceros fabricantes de aviones.

Se realizarán ajustes aerodinámicos más finos para los tres motores turbohélice disponibles en el simulador sobre los Cessnas (172 y 152). Lo mismo se hará con el resto de aviones en el futuro.

Se está trabajando más en la optimización y Sim Update 4 optimizará la cabina de vidrio y más.

Sim Update 4 también mejorará el tráfico (aparecerán más aviones en el aire y más), los efectos (incluidos los efectos de aterrizaje), el radar meteorológico y más.

World Update V contará con los países nórdicos: Dinamarca, Suecia, Noruega, Finlandia e Islandia. A continuación puede ver algunas capturas de pantalla.

Esto sucederá tentativamente en junio de 2021, pero podría ser antes (junio es la estimación pesimista). Los nuevos aeropuertos que se incluirán serán EKRN Bornholm Airport, BIIS Ísafjörður Airport, ENSB Svalbard Airport, ESSA Stockholm Arlanda Airport y EFVA Vaasa Airport.

Los datos de las Islas Feroe también se encontraron y se enviaron a Bing esta mañana.

Se están realizando muchas mejoras de rendimiento y optimización para la versión de Xbox, incluido el uso de memoria y los tiempos de carga. También tendrá un impacto positivo en la versión para PC.

El ajuste de rendimiento para la versión de consola está casi completo. Asobo ha pasado los últimos 7-8 meses trabajando en él y las mejoras de rendimiento están casi completas, aunque los desarrolladores planean intentar obtener 4-5 fps más en promedio. Actualmente, están trabajando para suavizar los tartamudeos y mejorar los tiempos de carga. La esperanza es que el trabajo realizado sobre la tartamudez vuelva también a la versión para PC.

Se está trabajando para mejorar la implementación, la usabilidad y la facilidad de uso de los controladores. Esto incluye cómo hacer que los controles de la cabina sean de fácil acceso con un controlador. Dicho esto, se admitirán teclados.

Hacer que el simulador funcione en la consola fue un gran desafío, pero Wloch explicó que esos desafíos terminaron y ahora están en la fase de pulido y se aseguran de que todo esté bien.

Neumann mencionó que Microsoft Flight Simulator se está ejecutando y se está ejecutando en consolas internamente. Es «suficientemente bueno» en su forma actual y seguirá mejorando.

Microsoft se siente muy responsable de hacer que los usuarios de Xbox se sientan bienvenidos. El equipo de diseño, el equipo de arte y el equipo de UX se esfuerzan por hacer que la experiencia sea elegante, incluidos tutoriales y más.

Explicó que la casa de Xbox está «super emocionada» con la versión de Xbox Series X | S, y Asobo hicieron un trabajo fantástico.

Existe un plan para una versión beta de Xbox. Si bien el equipo no tiene detalles para compartir en este momento, está planeado. Además de esto, tenemos la confirmación de que se implementará el juego cruzado entre Xbox y PC.

El trabajo sobre si agregar Nvidia DLSS aún no ha comenzado, pero en este momento no es una prioridad alta. El equipo lo revisará después de que se lance la versión de Xbox.

A continuación, puede ver la instantánea de los nuevos comentarios. Por cierto, habrá una actualización de fotogrametría en la Actualización 6 de Sim.

Hablando de tráfico de IA, la idea sigue siendo tener todos los aviones y libreas correctos volando en el simulador. Lleva tiempo porque proteger el rendimiento y la velocidad de fotogramas también es importante.

Asobo planea trabajar en tiempo real para mejorar la densidad de aerosoles, pero para obtener representaciones completamente realistas, se necesitarán cambios en el motor de partículas en el futuro.

La física del agua llegará «pronto», mientras que se están realizando más trabajos sobre el radar meteorológico.

El equipo también está considerando agregar un eje de control para la dirección desde el suelo (el timón). También están trabajando en alrededor de 600 aeropuertos perdidos que han sido codificados por Bing Maps.

Recientemente publicamos nuestra gran entrevista con Jorg Neumann, quien nos brindó mucha información nueva sobre el presente y el futuro de la simulación.

Si desea obtener más información sobre los complementos de Microsoft Flight Simulator, puede aprovechar nuestras revisiones recientes del Delta del Okavango, el aeropuerto de Bali, el aeropuerto de Londres Oxford, el aeropuerto de Berlín Brandenburg, CRJ 550/700, PA-28R Arrow III, Aéroport de Kristiansand, Macao City & Airport, Bonaire Flamingo Airport, Milano Linate Airport, Singapore City Pack, Tokyo Narita Airport, Yao Airport, F-15 Eagle, Paris City Pack, Greater Moncton Airport, Tweed New Haven Airport, Santorini Airport, Sydney Aeropuerto, Aeropuerto de Helsinki-Vantaa, Aeropuerto de Reggio Calabria, Aeropuerto de Bastia Poretta, Aeropuerto de Múnich, Aeropuerto de París Orly, Aeropuerto internacional de Newcastle, Aeródromo de Sankt Johann, Aeropuerto internacional de Dublín y Seúl City Wow. También tenemos una vista previa beta del aeropuerto Changi de Singapur.

Si quieres saber más sobre el juego en sí, puedes leer nuestra revisión que te dirá todo lo que necesitas saber sobre el juego de Asobo Studio.

Microsoft Flight Simulator ya está disponible para Windows 10 y Steam y se lanzará en el verano de 2021 para Xbox Series X ad Series S.

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