Microsoft Flight Simulator – Revisión del aeropuerto de Bali (Aerosoft)

Microsoft Flight Simulator – Revisión del aeropuerto de Bali (Aerosoft)

Aerosoft lanzó recientemente el Aeropuerto Internacional I Gusti Ngurah Rai (WADD) para Microsoft Flight Simulator, trayendo una nueva ubicación exótica al creciente mundo de la simulación.

El aeropuerto está ubicado en un área extremadamente pintoresca en una estrecha franja de tierra encajada entre dos golfos, y es el segundo aeropuerto más concurrido de Indonesia.

Tiene una gran cantidad de tráfico aéreo programado durante todo el año, pero también es ideal para operaciones de aviación general, flete y vuelos chárter. De hecho, es uno de los aeropuertos más concurridos que he visto en Microsoft Flight Simulator gracias a la función de tráfico en vivo (y los aviones de inteligencia artificial no parecen tener ningún problema, lo cual no siempre es el caso. decoración).

Puedes comprarlo en la propia tienda de Aerosoft por unos 20 € impuestos incluidos y viene con su propio instalador. Preparando las cosas para que funcionen de forma rápida y sin problemas, Aerosoft también tiene su propio actualizador, que ayuda a mantener todos sus productos en las mejores condiciones.

El paquete viene con su conjunto completo de gráficos, que siempre es un bono muy bienvenido y agrega valor al complemento para aquellos que no usan un servicio de suscripción dedicado.

Si desea ver cómo se ve el aeropuerto, puede ver un video de arriba que muestra la espectacular aproximación ILS a la pista 27 (usando la nueva función de aterrizaje automático de FlyByWire A32NX, que no tiene problemas con este aeropuerto).

El segundo video a continuación proporciona una vista detallada del aeropuerto en diversas condiciones de iluminación y clima.

Los enfoques funcionan bien, al igual que todos los SID y STAR. Todas las calles de rodaje y las puertas y rampas de estacionamiento también están implementadas y etiquetadas correctamente, por lo que puede esperar una guía ATC precisa hacia y desde las pistas.

El único pequeño problema con la implementación funcional es la falta de capacidad para llamar a un camión de combustible, que algunos desarrolladores externos todavía parecen pasar por alto. Es principalmente cosmético, pero no hay razón para omitirlo.

Es imposible hablar del valor de este aeropuerto para Microsoft Flight Simulator sin dedicar unas palabras a su ubicación. Como mencioné anteriormente, este es uno de los aeropuertos más espectaculares de la simulación y la proximidad al Monte Agung de 3.031 metros de altura hace que cada aproximación a la pista 27 sea un espectáculo para la vista a lo largo de la final en el Golfo de Benoa.

El clima impredecible debido al clima tropical junto con la presencia de montañas cercanas también ayuda a hacer las cosas interesantes.

Hablando del enfoque, uno de los elementos más queridos de este entorno es que el trabajo realizado por sus desarrolladores se extiende mucho más allá de la valla del aeropuerto.

A-Flight ha estado trabajando arduamente para agregar muchos edificios personalizados en toda el área de Kuta, no solo implementando puntos de referencia como mezquitas y centros comerciales, sino también reemplazando muchos edificios de la ciudad predeterminados en Microsoft Flight Simulator. Por modelos más auténticos para la ubicación, mejora en gran medida la vista.

Hicieron un trabajo extenso para reparar la costa del Golfo de Benoa, restaurando su hermoso bosque de manglares que fue arrasado por la IA procedimental del simulador predeterminado, que confundió su tono verde oscuro con el agua. Además de eso, reemplazaron el marcador de posición predeterminado francamente espantoso de la carretera de peaje icónica (y altamente visible) de Bali en Bali Mandara con un modelo mucho mejor, incluidas sus puertas de peaje construidas para imitar la arquitectura tradicional.

Por supuesto, las texturas de estos edificios distantes no son familiares, pero se supone que debes verlos desde la cabina de vuelo en vuelo, y hacen su trabajo.

Todo ese trabajo (y más) hecho para enriquecer el área circundante es algo que nunca dejaré de elogiar. Si bien es bueno tener un hermoso aeropuerto cuando está estacionado y rodando, el despegue y el aterrizaje son las partes más emocionantes de un vuelo, y si el paisaje alrededor del aeropuerto no está a la altura de la tarea, esta experiencia se ve afectada negativamente. .

La ortofoto que sirve de base al aeropuerto es de buena calidad y está muy bien decorada con vegetación. Se puede encontrar un problema en el área de construcción en el extremo oeste del aeropuerto. En el mundo real está dominado por montones de arena bastante altos, pero en esta reproducción el área es plana.

El trabajo de textura de las pistas y calles de rodaje también está muy bien hecho. Son del color correcto y las marcas son apropiadas en los delantales norte y sur.

El clima es abundante y los promotores también han reproducido las marcas negras que dejaron las antiguas calles de rodaje eliminadas durante la revisión de las plataformas. El único problema es que algún tipo de rareza con el sombreador hace que estos se vuelvan blancos cuando se ven desde la distancia. No es lo suficientemente grande como para molestar desde la cabina, pero lo notará si entrecierra los ojos.

Los edificios de la terminal son en su mayoría bastante hermosos, con la nueva terminal internacional que mezcla elementos modernos con la arquitectura tradicional balinesa. Hace que todo el aeropuerto se vea muy llamativo y único.

Revisión del aeropuerto de Bali de Microsoft Flight Simulator

El Home Terminal tiene un interior modelado, pero si miras más allá de las ventanas bastante opacas, encontrarás que no es exactamente el mejor cuando se trata de modelado y texturizado. Se mantiene mientras te quedas afuera, y supongo que para eso fue hecho.

Todos los edificios de la zona de operaciones, incluida la terminal de carga, la estación de bomberos, las torres, el hangar, etc., se mantienen muy bien incluso en un examen muy detenido, y son uno de los aspectos más destacados de todo este paisaje. Esto también se debe a la manipulación adecuada y al uso hábil de la representación basada en la física.

Existe una visible imprecisión donde las dos terminales se encuentran alrededor de la puerta 25. Esta parte del actual aeropuerto real tiene la misma arquitectura que la terminal doméstica, mientras que en este escenario se modela con las características de la terminal internacional. De ninguna manera es enorme, pero se nota si conoce el lugar y se estaciona en la puerta 25.

La mayor parte de la superficie terrestre tampoco es mala, pero tiene sus altibajos. Los lugares más visibles están bien modelados y texturizados, pero definitivamente hay partes que se han pasado por alto y se sienten bastante decepcionantes.

Revisión del aeropuerto de Bali de Microsoft Flight Simulator

Las calles frente a los aeropuertos son particularmente granuladas, tanto que parecen caminos de tierra, que no es exactamente lo que esperarías en el lado de la ciudad de un aeropuerto internacional importante.

Los coches aparcados también son un poco extraños, la mitad están bastante detallados y la mitad son un poco más que cajas que son un poco inquietantes ya que son perfectamente visibles desde algunas de las rampas.

Desafortunadamente, toda el área de la zona de operaciones no está tan detallada como sus edificios. La plataforma norte está un poco vacía, el aeropuerto real parece mucho más abarrotado de vehículos y equipos.

La zona de césped al sur del aeropuerto también es problemática. En particular, las partes más cercanas a los umbrales de la pista tienen muchos equipos de medición y antenas en el aeropuerto real. Son muy importantes durante las aproximaciones y aterrizajes.

Revisión del aeropuerto de Bali de Microsoft Flight Simulator

Todos estos faltan en esta configuración, lo cual es extraño porque en realidad puedes ver dónde estarían en la ortofoto. Es como si el desarrollador simplemente se hubiera olvidado de colocarlos o se hubiera quedado sin tiempo. Incluso falta la enorme antena VOR, representada solo por un círculo blanco pintado en el suelo.

Otra extraña omisión es parte de la señalización principal del aeropuerto, que es muy visible desde las puertas. Este paisaje tiene "Aeropuerto Internacional I Gusti Ngurah Rai" escrito en alfabeto romano, mitad en rojo y mitad en blanco. Esto tiene algunos años.

El letrero se cambió en 2018 debido a un reglamento del gobernador de Bali diseñado para preservar el idioma balinés. El nuevo tiene el alfabeto romano en blanco rematado con la traducción balinesa en rojo. Francamente, esto parece difícil de pasar por alto en cualquier intento serio de encontrar una actualización de los modelos de aeropuerto de los simuladores anteriores. Se ve bastante bonito y se suma al sabor del aeropuerto, por lo que es una pena que no esté.

Revisión del aeropuerto de Bali de Microsoft Flight Simulator

Las texturas responden bien a los elementos y la representación basada en la física parece bastante realista bajo la lluvia. La capa de nieve es impredecible, pero irrelevante. Realmente no está nevando aquí. Por otro lado, llueve mucho.

La iluminación nocturna está bien hecha y se ve muy natural, sin ser abrumadora. Esto se aplica a las luces de las calles de rodaje y pista, los reflectores de las plataformas y la iluminación de las terminales.

En términos de rendimiento, el aeropuerto de Bali es simplemente impresionante. En mi PC (RTX 3070, Ryzen 9 3900x, 32 GB de RAM) en realidad tengo velocidades de cuadro ligeramente más altas a una resolución de 1440p y configuraciones de Ultra detalle en comparación con la escena predeterminada en Microsoft. Flight Simulator.

A continuación puede ver una comparación que también muestra cómo el panorama de Aerosoft mejora el aeropuerto.

Revisión del aeropuerto de Bali de Microsoft Flight SimulatorRevisión del aeropuerto de Bali de Microsoft Flight Simulator

Dicho esto, la sobrecarga de rendimiento que queda sobre la mesa hace que los detalles faltantes mencionados anteriormente duelan más; Definitivamente hay mucho espacio para agregar la antena VOR y prácticamente lo que falte sin romper el banco de velocidad de fotogramas.

No se equivoque, este no es un mal aeropuerto. Más bien al contrario. Los elementos principales del escenario son excelentes y el trabajo realizado más allá de los límites del propio centro es encomiable, mejorando diez veces el terrible escenario predeterminado. Aún así, realmente espero que los desarrolladores lo actualicen agregando lo que falta y corrigiendo algunos detalles inexactos.

En última instancia, aunque no es perfecto, el aeropuerto de Bali es definitivamente una buena adición a la colección de cualquiera que busque volar a esta parte del mundo que a menudo se pasa por alto, o simplemente quiere un aeropuerto que se vea y se sienta verdaderamente único, con enfoques extremadamente pintorescos. .

Aeropuerto de Bali para Microsoft Flight Simulator

Revisión crítica del aeropuerto de Bali para Microsoft Flight Simulator

Crítica: Giuseppe Nelva | Copia proporcionada por el editor.

Ventajas

Los inconvenientes

Fecha de lanzamiento
25 de marzo de 2021

Desarrollador
Un vuelo

Editor
Aerosoft

Consolas
Ordenador personal