Nunca se consideró matar a Kratos

Nunca se consideró matar a Kratos

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No hay valor de choque aquí.

Publicado el 19 de diciembre de 2022 Zhiqing Wan

Es un tropo bastante común en todo tipo de medios que un personaje principal querido o un personaje secundario muera en una secuela. Con God of War Ragnarok, puede haber especulaciones de que Kratos eventualmente encontraría un final prematuro, especialmente porque Atreus finalmente se puede jugar por primera vez. Sin embargo, Sony Santa Monica rápidamente puso fin a esas teorías y especulaciones en una entrevista con The Washington Post.

El director del juego, Eric Williams, dijo que el equipo nunca consideró matar a Kratos en la historia por muchas razones, la principal es que no era la historia que querían contar.

"La historia que queríamos contar era esta idea de esta unidad padre-hijo que se une y luego se vuelve lo suficientemente fuerte como para que se conozcan, y sepan que han mejorado, y que si tuvieras que separarlos, siempre sentirías que estaría bien. Y la muerte es otra cosa. Crea un conjunto diferente de emociones, hay mucho dolor y arrepentimiento. Mientras que solo ver a tu hijo ir a la universidad, es una progresión natural que no llevar un peso tan pesado al final.

El Correo de Washington

Ciertamente tiene sentido, ya que la relación entre Kratos y Atreus es el corazón y el alma de God of War. Estos juegos tratan sobre los lazos familiares, y definitivamente hay aspectos clave del juego que simplemente no funcionarían si un personaje principal fuera asesinado.

God of War Ragnarok ya está disponible en PS5.