«Personas digitales» para ayudar a mejorar la atención médica en Nueva Zelanda


El Ministerio de Negocios, Innovación y Empleo de Nueva Zelanda apoya tres proyectos de investigación locales que explorarán el uso de "personas digitales" autoanimadas por parte de la empresa de inteligencia artificial Soul Machines para mejorar los resultados de salud.
El Fondo Catalizador del Ministerio proporcionará un total de 5,1 millones de dólares neozelandeses (3,1 millones de dólares estadounidenses) a los tres proyectos, dos de los cuales serán dirigidos por investigadores de la Universidad de Auckland y el otro por investigadores de la Universidad de Canterbury.
Usando su plataforma Human OS y tecnología de cerebro digital, Soul Machines crea personas digitales realistas que interactúan en tiempo real con humanos.
LO QUE ES
Uno de los proyectos, dirigido por el profesor Merryn Tawhai del Auckland Bioengineering Institute (ABI) de la Universidad de Auckland, desarrollará un navegador de salud digital culturalmente apropiado para pacientes que luchan contra enfermedades crónicas, como diabetes tipo 2 y enfermedades cardiovasculares. Vinculado a los datos de los sensores domésticos y corporales, el navegador estará diseñado para leer información específica del paciente y hablar con un paciente en tiempo real para ayudarlo a comprender y manejar su condición.
"En lugar de la típica relación médico-paciente episódica y reactiva del mundo real, esto permitiría una interacción continua que fomenta y respalda el manejo de enfermedades crónicas", explicó el Prof. Tawhai.
Otro proyecto dirigido por ABI desarrollará un software que aproveche los parámetros fisiológicos recopilados de teléfonos inteligentes, relojes y otros sensores portátiles para monitorear el bienestar emocional de una persona. También se creará una persona digital para proporcionar al usuario comentarios personalizados sobre cómo manejar su depresión. Este proyecto también tiene como objetivo crear una interfaz de telemedicina para permitir sesiones de terapia en vivo remotas, mediadas digitalmente y con soporte de un usuario que tendrá un conocimiento detallado de su historial de salud mental.
El tercer proyecto de investigadores de la Universidad de Canterbury verá el desarrollo de un avatar de terapia virtual hiperrealista para ayudar a las personas con alto funcionamiento con trastorno del espectro autista a reconocer mejor las emociones. El avatar será creado por Digital DNA Studio de Soul Machines y se incorporará con métodos terapéuticos aceptados y visión artificial.
IMAGEN DEL MERCADO
Sensely es otra empresa que ha desarrollado avatares para apoyar el cuidado de la salud. Su plataforma ha sido adoptada por organizaciones sanitarias de todo el mundo para la atención al cliente. Más recientemente, su tecnología se incorporó a mySanitas, una aplicación móvil para pacientes de Sanitas USA.
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