Por qué Steam necesita copiar el modelo de Game Pass

Por qué Steam necesita copiar el modelo de Game Pass

OPINIÓN: La adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft parece destinada a tener un impacto sísmico en la industria del juego, pero si bien se ha puesto mucho énfasis en cómo podría afectar a PlayStation, existe una buena posibilidad de que también tenga consecuencias importantes para empresas como Steam.

Steam es actualmente la tienda digital líder para juegos de PC, y aunque Epic Games Store recientemente ganó impulso como competidor, aún no ha alcanzado una cantidad similar de usuarios activos.

Steam reveló en 2020 que tenía 120 millones de jugadores activos mensuales, mientras que Epic reveló que su escaparate tenía 58 millones de usuarios activos mensuales en 2021. Esto demuestra que Steam es cómodamente la plataforma de PC más popular en este momento.

Pero un nuevo retador ha entrado al ring: Game Pass de Microsoft. Para aquellos que no lo saben, es un servicio de suscripción que le brinda acceso a una gran biblioteca de juegos por una tarifa mensual; a menudo se lo describe como el "Netflix de los juegos".

Microsoft reveló recientemente que Game Pass actualmente tiene 25 millones de suscriptores, aunque vale la pena señalar que este número combina la base de usuarios de PC y Xbox (e incluso teléfonos inteligentes). Tal cifra no preocupará a Steam por ahora, aunque eso podría cambiar pronto tras la adquisición de Activision Blizzard.

Bacalao de vanguardia

En un futuro próximo, todas las series de juegos de la adquisición de Activision Blizzard estarán disponibles a través de Game Pass. Esto incluye Call of Duty, Warcraft, Diablo, Overwatch, Crash Bandicoot, Spyro, Tony Hawk y más. Estas franquicias se unen a The Elder Scrolls, Doom, Fallout, Halo, Forza, Gears y Fable bajo el paraguas de Xbox.

Por supuesto, es importante recordar que todos estos juegos probablemente también estarán disponibles a través de Steam, ya que no habrá problemas de exclusividad como con PlayStation, pero ¿por qué molestarse en pagar £ 50 o más en estos juegos? pagar £ 7.99 al mes a través de Game Pass en su lugar?

A medida que la cartera de Xbox continúa creciendo, se vuelve mucho más atractivo suscribirse a Game Pass en lugar de pagar altas tarifas por adelantado para comprar juegos individualmente. No me malinterpreten, las tiendas digitales seguirán existiendo, al igual que todavía puede comprar películas en lugar de registrarse en Netflix, pero es probable que Steam comience a ver una caída en las ventas de algunos de los más destacados. franquicias de juegos

Pero hay una solución a este problema para Valve, ya que podría lanzar su propio servicio de suscripción para admitir directamente Game Pass. No necesitaría abandonar su escaparate increíblemente exitoso, al igual que Xbox no abandonó Microsoft Store, pero podría ofrecerlo como una opción adicional.

Valve ya está en una excelente posición para emular el modelo de Game Pass, ya que tiene una relación de trabajo establecida con todos los principales editores de juegos. Y aunque no hay tantas franquicias de juegos propios como Microsoft, Half-Life, Portal y Left 4 Dead siguen siendo muy populares.

puente de vapor

Tener la opción de un Steam Pass también haría que las compras de Steam Deck fueran aún más tentadoras, lo que ayudaría a aumentar las ventas de hardware y obtener ingresos constantes de su base de usuarios.

Valve podría incluso incluir juegos de realidad virtual en su servicio de suscripción, uno a uno con Viveport. Esto sería especialmente útil para Valve, ya que ya posee los auriculares Index VR. Y dado que Half-Life Alyx es uno de los juegos de realidad virtual mejor calificados actualmente disponibles, eso haría que Steam Pass sea una opción más atractiva de inmediato que Viveport de HTC.

A fin de cuentas, tiene tanto sentido que Steam emule el modelo Game Pass de Microsoft que realmente creo que es solo cuestión de tiempo antes de que llegue un Steam Pass. De hecho, puedo ver a muchas otras empresas subiéndose al carro. Según los informes, PlayStation está trabajando en un servicio de Project Spartacus para abordar Game Pass, mientras que Nintendo ya ofrece juegos NES, SNES y N64 a través de un modelo de pago mensual, y se rumorea que los juegos de Game Boy llegarán más adelante este año.

Es inevitable que la industria de los juegos siga el mismo camino que las aplicaciones de transmisión de TV, con servicios de suscripción que ofrecen un valor amigable para el consumidor. Por lo tanto, es muy probable que Valve adopte este modelo eventualmente, pero podría decirse que es importante actuar ahora antes de que Game Pass de Microsoft gane impulso y comience a amenazar con reemplazar a Steam como una plataforma PC esencial.

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