Pruebas de juego PS Plus Premium de 2 horas para cada título nuevo importante: informe

Pruebas de juego PS Plus Premium de 2 horas para cada título nuevo importante: informe

¿Recuerdas cuando Sony anunció su nuevo rediseño de PlayStation Plus Premium y prometió que el nivel superior ofrecería pruebas de juego por tiempo limitado? Bueno, los detalles eran escasos en ese entonces, pero ahora podemos estar aprendiendo más.

El desarrollador de juegos informa sobre la contención dentro de la comunidad de desarrolladores, ya que aparentemente las pruebas no serán opcionales para los creadores de juegos de alto valor.

Las fuentes que hablan con el sitio dicen que los títulos que costarán más de $ 34 o más (€ 33 en Europa, ¥ 4,000 en Japón) están obligados a crear versiones de prueba del juego que duren al menos dos horas. .

Esto tiende a sugerir que los suscriptores Premium obtendrán estas pruebas para cada lanzamiento importante de juegos en PlayStation. Según el informe, los desarrolladores independientes que tienden a cobrar menos por los títulos no necesitarán renunciar a esta importante prueba.

El informe sugiere que no todos en la comunidad de desarrollo están felices de que esta zanahoria se detenga, esencialmente diseñada para ayudar a los esfuerzos de Sony para aumentar las suscripciones, en lugar de aumentar las ventas para los desarrolladores.

El informe dice:

“Muchos desarrolladores han sido notificados de la nueva política a través de una actualización del Portal para desarrolladores de Sony. Nuestras fuentes dijeron que no han recibido ninguna otra comunicación con respecto a este cambio.

desarrollador de juegos

Según el informe, a los desarrolladores se les puede dar la opción de enviar versiones de demostración de sus juegos, pero los desarrolladores deberán solicitar este privilegio a Sony, dice el informe. Los desarrolladores no tienen que realizar pruebas junto con su juego y pueden esperar hasta tres meses para hacerlo. También tienen que mantenerlos con vida durante 12 meses, dicen las fuentes.

Fomento de la confianza

Puede entender por qué la comunidad de desarrollo podría no estar muy contenta con esta política, en caso de que llegue a buen término. A veces todo lo que necesitas son unas horas con un juego para saber que no es realmente para ti. He tenido esa experiencia con algunos títulos de Game Pass en los últimos meses, por ejemplo.

También significa mucho trabajo adicional para los desarrolladores en términos de creación de pruebas limitadas. Si las pruebas no se traducen en ventas, eso es mucho trabajo duro que beneficia a Sony más que al propio estudio.

chris smith