Hasta que Dawn ha ocupado durante mucho tiempo un lugar especial en mi corazón. Desde su lanzamiento en 2015, he estado clamando por el juego de terror schlocky repleto de estrellas que pone la elección del jugador en el centro para obtener una secuela. Entonces, cuando Bandai Namco y Supermassive Games anunciaron The Dark Pictures Anthology, estaba lo suficientemente emocionado. Sin embargo, por alguna razón, en gran medida sentí que no dieron en el blanco. El diálogo fue incómodo, las tramas y los sustos un poco aburridos, y simplemente no lograron capturar esa magia de terror cursi que Supermassive 2015 hizo tan bien. Sin embargo, después de pasar una o dos horas con los consejeros del campamento de The Quarry, mi esperanza (y entusiasmo) por un sucesor adecuado de Until Dawn se reavivó, aunque con algunas fallas típicas basadas en decisiones.
The Quarry es un esfuerzo de colaboración entre Supermassive Games y la editorial 2K Games, y sigue la historia de nueve consejeros adolescentes en la última noche del campamento de verano. A pesar de que el líder del campamento, el Sr. Hackett, les advirtió que se quedaran adentro, deciden hacer una última fogata y se separan para reunir suministros para la próxima noche, como leña, bocadillos o simplemente para organizar la lista de reproducción perfecta para después. - payasadas oscuras.
En la parte del juego que jugué para esta vista previa, los consejeros simplemente se reunían en la fogata junto al lago, encendían algo de leña, literalmente una carretilla de bocadillos en la mano y una escopeta que encontraron tirada en una despensa... porque eso no suena como una receta para el desastre en absoluto.
Fue en esta etapa que pude ver cómo los diversos monitores del campamento interactuaban entre sí. Kaitlyn es la más inteligente y reacia al riesgo, con mucha osadía ingeniosa que usa para mantener en su lugar al más hermano de los hermanos, Jacob. Abigail, por otro lado, tiene una cosa de 'lo harán, no lo harán' con Nick, que son los tipos más tranquilos y reservados, lo que los convierte en la pareja perfecta y una pareja por la que estás un poco arraigado. Emma, por su parte, es sin duda la chica "IT" de la escuela secundaria, siempre buscando causar algo de drama, y tiene la intención de jugar con los sentimientos del mencionado hermano Jacob cuando su aventura de verano llega a su fin. .
Completando el grupo estaban Ryan y Dylan, dos personajes que no tuvieron mucho tiempo frente a la pantalla ni diálogos en los aproximadamente 90 minutos que jugué. Ryan parece ser un individuo más calculado, usando su ingenio para derribar a menudo a Jacob o defender a otros en el grupo de los lados siniestros de Dylan y Emma. Fuera de literalmente unas 3 o 4 líneas, aunque Dylan realmente no tuvo un papel importante en el capítulo y yo interpreté un poco de The Quarry, así que estoy realmente interesado en ver cómo encaja en el complejo rompecabezas de personalidades que hacen arriba el elenco del conjunto.
Como era de esperar, la jugabilidad de The Quarry recuerda a Until Dawn y The Dark Pictures Anthology. Elegirás lo que dicen los asesores y las acciones que toman, realizarás QTE para ayudarlos a evitar tropezar con obstáculos o ser víctima de una trampa siniestra, y te quedarás increíblemente quieto durante los momentos en que no estés respirando y tendrás que mantener a tu personaje. respirando hasta que el peligro haya pasado.
También tendrá la libertad de explorar Hackett's Quarry y sus alrededores a veces, que alberga numerosas cartas del tarot, recortes de periódicos y otras pruebas que brindan contexto para el mundo y pistas sobre los orígenes exactos del aterrador suceso.
Después de un juego de verdad y desafío que termina en lágrimas, porque son adolescentes, por supuesto que lo son, Emma, Jacob, Abigail y Nick terminan separados del resto del campamento, primero individualmente, antes de reunirse en sus 'parejas enamoradas. Es en este punto que el monstruo de Hackett's Quarry asoma su fea cabeza por primera vez, lanzando su primer ataque contra Nick poco después de que él y Abigail comparten un dulce momento juntos (o no, si eres insensible y odias el amor). . No voy a estropear nada sobre el monstruo aquí, pero ciertamente tiene el potencial de realmente aterrorizar a los concejales en su última noche, y los lugareños misteriosos y aparentemente hostiles son el ingrediente final en lo que se perfila como un épico, schlocky , juego de terror campy Estoy desesperado por sumergirme en más.
Hay un nivel de producción aquí que se siente justo por encima de The Dark Pictures Anthology. Todos los diálogos de los personajes, los modelos y la captura de movimiento son perfectos hasta el punto de que realmente es como dirigir tu propia película de terror sobre la marcha. Les environnements sont incroyablement détaillés et l'écriture atteint l'équilibre parfait entre le dialogue typique des adolescents et l'horreur campy qui jette les bases d'un tour de montagnes russes captivant de sauts effrayants, de morts sanglantes et de moments de cœur dans la boca.
Hay algunas asperezas aquí y allá en esta compilación de vista previa, pero con algo de tiempo antes del lanzamiento, soy cautelosamente optimista de que Supermassive Games puede resolverlas a tiempo. También soy un fanático de las bandas sonoras perfectamente seleccionadas en los juegos, y, vaya, The Quarry usa eso para elevar sus momentos más impulsados por el diálogo. Incluso los tutoriales son esos grandes pequeños clips de dibujos animados que no se sentirían fuera de lugar durante la iniciación de un campamento de verano.
Tuve suficiente tiempo para revisar la sección de vista previa de The Quarry varias veces, así que probé las diferentes opciones para ver cuánto podía bifurcarse la historia en diferentes direcciones. Algunos de ellos conducen a giros menores en la historia, pero aún se reduce al mismo camino crítico, al menos en lo poco que pude jugar. Por ejemplo, elegir ayudar o abandonar a Nick cuando fue atacado por el monstruo finalmente resultó en la misma escena de persecución y terminó la escena de la misma manera con Abigail. El resultado de Nick al final del segmento fue ligeramente diferente, pero aun así sobrevivió.
Dicho esto, es muy difícil decir qué tan bien encajarán las elecciones que hice durante los 90 minutos del juego que jugué en el esquema narrativo más amplio. Supermassive Games tiene la costumbre de asegurarse de que sus elecciones pasadas regresen para perseguirlo o ayudarlo cuando menos lo espera, así que espero que sea lo mismo aquí.
En otro caso, Jacob pierde un brazo de rotor en el lago, y habiendo decidido lanzarse de nuevo tras él, lo ve y me dio a elegir agarrarlo o salir a la superficie. Sin saber si sería capaz de contener la respiración durante tanto tiempo, opté por salir a la superficie, asumiendo que se sumergiría para agarrarlo, ahora que sabía dónde estaba. Pero no lo hizo. Simplemente lo dejó y la escena terminó.
En ese sentido, parece que The Quarry todavía sufre de opciones vagas que no siempre tienen el margen de maniobra para desarrollarse como cabría esperar, lo que puede ser frustrante. Sin embargo, dado que estos son juegos altamente reproducibles, al menos lo sabrás para la próxima vez.
Incluso con esas deficiencias, todavía estoy más emocionado de ver cómo se desarrolla The Quarry que cualquiera de los títulos de The Dark Pictures Anthology. Este último esfuerzo se siente como la misma tormenta perfecta de escritura sólida, escenario espeluznante, actuaciones sólidas de un elenco repleto de estrellas y todos los tropos de terror cursi que hicieron de Hasta el amanecer un favorito de los fanáticos. El 10 de junio no puede llegar lo suficientemente pronto.