¿Qué es el trazado de rayos? todo lo que necesitas saber

¿Qué es el trazado de rayos?  todo lo que necesitas saber

El trazado de rayos se está volviendo cada vez más común con el tiempo, con las consolas PS5 y Xbox Series X de próxima generación que ofrecen esta característica premium. Pero, ¿qué es el trazado de rayos y por qué es tan importante?

Vamos a explicar qué es el trazado de rayos, por qué es importante y cómo afecta a la calidad de tus videojuegos. Y si tiene la suerte de tener el hardware adecuado, le mostraremos cómo puede hacer que esta función funcione, así como qué juegos la admiten.

Entonces, sin más preámbulos, aquí está todo lo que necesita saber sobre el trazado de rayos.

¿Qué es el trazado de rayos?

El trazado de rayos es una técnica que ayuda a que los juegos sean más realistas porque emula mejor la forma en que la luz se refleja e interactúa en el mundo real, lo que hace que los juegos sean más inmersivos.

Funciona simulando rayos de luz reales y usando un algoritmo para rastrear el camino que tomaría la luz real en el mundo real, lo que permite a los desarrolladores simular mejor cómo la luz rebota en los objetos y crear sombras realistas. Esto da como resultado escenas más realistas en general, con personajes y NPC interactuando de forma más natural con el mundo.

¿Qué GPU admiten el trazado de rayos?

Si bien sabemos que ambas consolas nuevas admiten el trazado de rayos, hay varias opciones en lo que respecta a su GPU. La Nvidia RTX 3050 ofrece compatibilidad con el trazado de rayos a un precio más económico que nunca, lo que permite a los jugadores experimentar el trazado de rayos a 1080p. También es compatible con DLSS, que es una función de Nvidia RTX que utiliza inteligencia artificial para aumentar la velocidad de fotogramas de un juego.

Nvidia ahora está en su segunda generación de tarjetas de trazado de rayos, y las últimas versiones son RTX 3060, RTX 3060 Ti, RTX 3070, RTX 3070 Ti, RTX 3080, RTX 3080 Ti y RTX 3090.

Las GPU RTX cuentan con hardware llamado Tensor Cores y RT Cores, que son necesarios para que el trazado de rayos en tiempo real funcione de la manera más eficiente posible. Nvidia también invitó al término "Giga Rays", que se refiere al éxito del rendimiento de rastreo de la GPU.

Nvidia afirma que cinco Giga Rays por segundo es la cantidad mínima de luz virtual idealmente necesaria para iluminar por completo una habitación típica en un entorno de videojuegos. El RTX 2070 ofrece los cinco Giga Rays por segundo estándar, pero si actualiza a 2080 ofrece ocho Giga Rays por segundo, y el 2080 Ti tiene un límite de 10 Giga Rays por segundo.

AMD también ofrece soluciones de trazado de rayos, siendo la serie AMD Radeon 6000 el primer intento de la marca de implementar la tecnología. La compañía está un poco más atrás que Nvidia, ya que las GPU todavía están en su primera generación.

Puede encontrar soporte de trazado de rayos en varias tarjetas AMD, pero no tantas como Nvidia, incluidas RX 6600 XT, RX 6700 XT, RX 6800, RX 6800 XT y RX 6900 XT.

A diferencia de Nvidia, AMD no tiene un conjunto dedicado de núcleos de hardware, sino que las GPU de AMD usan núcleos de hardware que manejan el trazado de rayos mientras realizan otras funciones al mismo tiempo; AMD los llama aceleradores de rayos.

La compañía también ofrece una solución para DLSS de Nvidia: FSR 2.0. Esta es la segunda generación de FSR y debería ayudar a cerrar la brecha entre Nvidia y AMD, ya que históricamente Nvidia ha ganado en términos de calidad de imagen, ya que utiliza el aprendizaje automático para mejorar sus imágenes.

Además, Sony ahora está trabajando en el trazado de rayos acelerado, que eliminará la tensión de su chip gráfico en la PS5 y al mismo tiempo reducirá el tiempo de renderizado en imágenes sombreadas. Esto podría permitir habilitar el trazado de rayos sin comprometer la velocidad de fotogramas o el mejor ajuste, lo que también debería permitir que más juegos usen la función.

¿Vale la pena el trazado de rayos?

El trazado de rayos ha recorrido un largo camino desde su lanzamiento en Battlefield 5, con varios juegos que ahora admiten la tecnología. El trazado de rayos realmente sobresalió en este juego, con cadenas montañosas visibles en el reflejo del lago congelado y llamas parpadeando en las superficies metálicas de los cañones.

A medida que las GPU con la tecnología se vuelven más baratas y abundantes, y las consolas de última generación hacen que el trazado de rayos sea más accesible y menos exigente, parece que en los próximos años el trazado de rayos estará disponible para la mayoría de los jugadores.

Si bien el nivel de detalle proporcionado por el trazado de rayos es impresionante, tampoco es esencial para todos los juegos. Los creadores de Forza Horizon 5 específicamente solo implementaron el trazado de rayos en una sección del juego, alegando que la ventaja del trazado de rayos se perdería durante las secciones de carrera del juego y que en realidad dañaría la calidad de los juegos visuales como un todo.

Lo interesante que es el trazado de rayos depende tanto de la configuración que tengas como del juego que planees jugar. Si tiene una GPU de gama alta que no tendrá problemas para implementar el trazado de rayos de manera efectiva, probablemente no verá fallar otros aspectos de su juego como resultado. Y un juego como Minecraft, que ya no ejerce mucha presión sobre una GPU, puede usar con éxito el trazado de rayos para crear efectos de iluminación más realistas y mejorar drásticamente las imágenes, al mismo tiempo que es perceptible para el consumidor.

La PS5 y Xbox Series X ofrecen soluciones confiables para el trazado de rayos, ya que ambas consolas generalmente priorizan la estabilidad sobre el alto rendimiento y, al mismo tiempo, brindan la capacidad de trazar rayos en ciertos juegos.

Sugerimos a los jugadores curiosos sobre el trazado de rayos que revisen sus propios componentes internos y vean si su configuración actual es viable, especialmente si están interesados ​​en un título que ya admite el trazado de rayos y no ejerce demasiada presión sobre su computadora. Para cualquier persona interesada pero insegura acerca de las GPU, las consolas de próxima generación de Sony y Microsoft son dispositivos confiables que ofrecen trazado de rayos en múltiples juegos.

¿Qué juegos admiten el trazado de rayos?

Más juegos que nunca ahora son compatibles con la tecnología de trazado de rayos, y AMD y Nvidia tienen soluciones, así como las consolas principales. Sin embargo, no todos los juegos de PC o consola admitirán la tecnología, y algunos juegos solo permiten la función en ciertos modos o secciones de un juego.

La lista de juegos de PC que admiten el trazado de rayos es la siguiente:

Si bien esta no es una lista concluyente de todos los juegos de PC que admiten el trazado de rayos, el número es alto y sigue creciendo, lo que puede ser suficiente para atraer a algunos jugadores a dar el paso y comprar una GPU compatible con el trazado de rayos.

Para los jugadores de consola, aquí está la lista de todos los juegos de PS5 que admiten el trazado de rayos:

Y aquí están todos los juegos de Xbox Series X: