¿Qué juego cooperativo de sofá es el mejor?

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Hazelight Studios está desarrollando rápidamente una reputación por crear increíbles juegos de sofá cooperativos. Como puede ver en cada una de nuestras reseñas, A Way Out y It Takes Two han prosperado, brindando dos experiencias cooperativas como ninguna otra.

Para celebrar este éxito, decidimos comparar los dos con varias categorías diferentes, para ver qué historia, jugabilidad y rejugabilidad ganan. Dicho esto, es hora de decidir qué juego cooperativo de sofá es mejor: se necesitan dos o una salida.

Se necesitan dos contra una salida

Historia

Sobre el papel, estas dos historias no podrían sonar más diferentes.

A Way Out trata sobre dos prisioneros que intentan escapar de la prisión, mientras que It Takes Two sigue a una pareja al borde del divorcio que intenta recuperar sus cuerpos. Sin embargo, en última instancia, cada uno es una historia de trabajo conjunto, aunque existen diferencias considerables con respecto a la historia detrás de cada relación.

Cuando Leo y Vincent se encuentran en A Way Out, dos extraños han sido enviados a la enfermería al mismo tiempo. Finalmente, acuerdan ayudarse mutuamente a escapar, lo que los obliga a trabajar juntos y conocerse.

Un vínculo se forma rápidamente porque trabajan juntos de manera tan perfecta y bromean hasta el punto de que uno pensaría que se conocen desde hace años.

It Takes Two comienza desde un punto significativamente diferente en la relación del personaje principal, ya que May y Cody han estado románticamente juntos durante años. La historia comienza inmediatamente cuando hablan de divorciarse.

Cuando hablan con su hija, Rose, sobre la inminente separación, se sorprenden al verse transportados a cuerpos de muñecas en miniatura por un deseo de su hija. Lo que sigue es una historia de redescubrimiento cuando la pareja se da cuenta de por qué se enamoraron en primer lugar, trabajando juntos para superar pruebas simbólicas en un mundo de sueños.

Si bien ambas historias tienen mensajes significativos y grandes personajes, esta es A Way Out. Además del hecho de que su relación cuenta una historia menos artificial, la forma en que termina la historia de Vincent y Leo es suficiente para darle la victoria en esta categoría por sí solo.

Ganador: A Way Out

Se necesitan dos para salir

Como se Juega

Hacen falta dos

Dado que ambos títulos están diseñados para experiencias cooperativas en el sofá, su modo de juego sigue una estructura similar. El tiempo y la comunicación son esenciales en todos los juegos para que tú y tu compañero progresen. Dicho esto, existen algunas diferencias clave que hacen que uno se destaque del otro.

Al igual que muchos juegos de acción y aventuras, A Way Out presenta muchas secciones de conducción y disparos que le dan a cada jugador agencia siempre y cuando mantengan al otro con vida, aunque de manera lineal.

Donde difiere, se puede encontrar en la multitud de situaciones en las que Vincent y Leo se encuentran que requieren sigilo o cooperación. Por ejemplo, hay una sección donde Vincent tiene que distraer a una enfermera y un guardia para que el jugador que controla a Leo pueda encontrar el cincel que usará para escapar.

Cada persona debe participar activamente en el juego, incluso si es tan fácil como asegurarse de distraer a lo que se supone que debe hacer en el momento adecuado.

Sin embargo, el tiempo y la comunicación son aún más importantes en It Takes Two, pero de una manera diferente. La jugabilidad de este título es mucho más variada y rápida, ya que May y Cody pasan por siete niveles; cada uno lleno de diseños, mecánicas y habilidades únicas.

Dependiendo del personaje que estés controlando, necesitarás usar tus poderes específicos para ayudar a tu compañero a completar muchas secciones de plataformas, acertijos y combates. Además de todo eso, también hay muchos pequeños minijuegos lindos repartidos por todo el lugar, lo que les permite competir entre sí por el derecho de fanfarronear.

Si bien el sigilo y el tiempo de A Way Out pueden resultar en muchos momentos tensos, simplemente no se compara con los rompecabezas, plataformas y habilidades únicas que tiene It Takes Two. Honestamente, este ni siquiera está cerca.

Ganador: necesitas dos

Se necesitan dos contra una salida

Rejugabilidad

Una forma de salir de las cosas interesantes que hacer

Si bien ambos pueden ser más cortos que la mayoría de los juegos en estos días, en realidad hay una gran disparidad en la rejugabilidad al comparar A Way Out y It Takes Two. Un título ofrece mucho, mientras que el otro simplemente te permite revivir la misma situación con un personaje diferente.

En It Takes Two, tendrás la opción de cambiar entre jugar a May o Cody cuando quieras. Si bien esto puede parecer un simple cambio de diseño de personajes, es importante recordar que todos tienen diferentes habilidades en la mayoría de los niveles.

Esto significa que experimentarás el mismo nivel de manera diferente si juegas como el personaje opuesto en un segundo juego.

Controlar a Cody en el hangar, por ejemplo, es una experiencia muy diferente a controlar a May. El primero juega más el papel de director, armando rompecabezas con la uña. Este último es el que actúa, balanceando las uñas y moviéndose.

También tienes mucha rejugabilidad con los minijuegos de It Takes Two. Puedes volver a jugar cualquiera de los 25 minijuegos desbloqueados a lo largo del juego desde el menú principal en cualquier momento. La mejor parte es que incluso puede mantener una cuenta corriente de quién ganó más, agregando una capa adicional de competencia.

En comparación, elegir jugar Vincent contra Leo en una segunda ronda de A Way Out cambiará algunas situaciones, pero no demasiado drásticamente. Lo principal que encontrarás que es diferente en un segundo juego es que hay dos finales separados que se pueden desbloquear.

Esta es otra situación en la que la variedad de It Takes Two simplemente domina A Way Out. Está literalmente diseñado con varias partidas en mente.

Eso no quiere decir que no queramos tener los múltiples finales que vienen con la gran historia de Vincent y Leo; solo significa que probablemente pasaremos menos tiempo jugando, especialmente porque de todos modos es aproximadamente la mitad de la duración total de It Takes Two.

Ganador: necesitas dos

Se necesitan dos contra una salida

Ganador: necesitas dos

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Si bien ambos juegos son ciertamente experiencias cooperativas increíbles por sí mismos, la jugabilidad y la capacidad de reproducción que viene con It Takes Two simplemente no se pueden igualar.

A Way Out definitivamente establece una buena pelea con divertidos elementos de sigilo y una historia contundente, pero simplemente no tiene lo que se necesita para igualar el nuevo título de Hazelight Studios.

Honestamente, sin embargo, ambos juegos valen la pena, ya que cada uno brinda una excelente experiencia cooperativa en el sofá que usted y un amigo o ser querido no olvidarán pronto.

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