Re-Boot Camp trae una estrategia encantadora al Switch (vista previa práctica)
Advance Wars finalmente regresó después de una pausa de 15 años, y tuve la oportunidad de saltar a la nueva versión de los dos primeros juegos: Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp. Admito que soy nuevo en los juegos de estrategia y nunca he jugado las versiones originales. A pesar de esto, Advance Wars ha sido fácil de entender y aprender para mí, y hasta ahora estoy disfrutando de mi experiencia.
En el juego, tomas el control de un ejército llamado Orange Star y debes usar estrategias y maniobras tácticas para derrotar a tus oponentes. Debe administrar los recursos, construir unidades y planificar cuidadosamente sus ataques para obtener la ventaja. El juego se desarrolla en un mapa basado en cuadrículas y cada lado se turna para mover sus unidades y atacar a sus oponentes.
Cada turno, puedes mover tus unidades y atacar las unidades o estructuras de tu oponente. Las unidades incluyen infantería, tanques, aviones y barcos, y cada unidad tiene sus propias fortalezas y debilidades. Por ejemplo, las unidades de infantería son baratas y pueden capturar edificios, pero son débiles frente a la mayoría de los otros tipos de unidades. Los tanques son fuertes contra la infantería y otras unidades terrestres, pero son vulnerables a los ataques aéreos.
Fuente de la imagen: Nintendo
El juego hace un buen trabajo al enseñarte cómo usar cada tipo de unidad correctamente. Hay mucho que recordar, pero afortunadamente puedes acceder a una guía en el juego que te recuerda lo que hace cada unidad; Lo usé a menudo durante las primeras misiones mientras estaba aprendiendo.
Para ganar una batalla, hay dos condiciones de victoria: puedes derrotar a todas las unidades de tu oponente o capturar su cuartel general. Estoy agradecido de que hay más de una forma de ganar; cuando una de mis estrategias falla, tiendo a tener más éxito al apuntar al otro objetivo en el próximo intento.
Además de crear estrategias con los diferentes tipos de unidades, Advance Wars presenta algunos otros desafíos para darle vida al juego. Uno de ellos es el uso del terreno, que cambia la forma en que las unidades se mueven o se comportan. Una de las condiciones de terreno más complicadas se llama Niebla de guerra, que en algunos mapas es una niebla que oculta a los oponentes desde la distancia, pero que también puede usarse a tu favor para esconderte en el interior.
Otro desafío que deberás completar es el comandante de cada ejército, que tiene un poder único que se puede usar durante una batalla. Durante la campaña, puedes elegir entre algunos CO diferentes que hayas desbloqueado, y cada uno tiene su propia fuerza.
Me gusta usar a Andy, el CO predeterminado, porque su poder le permite reparar y curar unidades cada pocos turnos, lo cual es muy útil. Pero también desbloqueé a Max, otro OC, cuyo poder otorga rango de movimiento adicional y poder de unidad. Algunos comandantes enemigos pueden usar poderes muy letales, como la capacidad de mover unidades dos veces en un solo turno.
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Advance Wars es fácil de aprender y jugar, especialmente para los recién llegados a los juegos tácticos. El tutorial del juego hace un gran trabajo al presentar a los nuevos jugadores la mecánica y los elementos del juego, mientras que el modo campaña aumenta gradualmente la dificultad a medida que los jugadores avanzan en la historia. Al final de cada misión, recibes una puntuación basada en la rapidez y eficacia con la que ganaste la batalla.
Me encanta el estilo artístico de este remake. Me recuerda a los pequeños juguetes en un tablero de juego, y nada se representa con demasiada violencia a pesar de que se trata de un juego sobre la guerra. Los gráficos son brillantes y coloridos con animaciones animadas similares a dibujos animados que hacen que cada personaje y unidad sean únicos y distintos.
Hay doblaje, pero no todas las líneas se leen en voz alta. No me molesta demasiado, pero hay tan poco diálogo que me pregunto por qué los actores no han grabado todo.
Los personajes principales de Advance Wars son muy divertidos y están llenos de personalidades extravagantes. Los adversarios parecen bastante básicos, así que tengo mucha curiosidad por dónde irá la historia en términos de los grandes malos y cuáles son sus motivaciones. Al menos en las primeras misiones, la atención se centra más en el juego que en la historia.
Una característica de calidad de vida por la que estoy agradecido es un botón de "acelerar" que puedes mantener presionado para avanzar rápidamente a través de los ataques enemigos. No los ignora por completo, por lo que aún puede ver lo que hace su oponente, pero va mucho más rápido que la velocidad predeterminada para ahorrar tiempo.
Algo que realmente quiero que se incluya en esta nueva versión es la compatibilidad con pantallas táctiles. Juego mucho en modo portátil y, a menudo, me encuentro con ganas de tocar mis unidades para moverlas. Desafortunadamente, no hay soporte para pantalla táctil.
Fuente de la imagen: Nintendo
En general, estoy disfrutando mi tiempo con Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp hasta ahora. Tengo 10 misiones en la campaña principal del primer juego, así que todavía estoy un poco por delante de mí para experimentar, pero estoy gratamente sorprendido con lo que jugué. Algunas misiones ya han sido un poco difíciles, pero no tengo mucha experiencia con ese tipo de juego, así que a los veteranos probablemente no les resulte tan difícil.
Hay algunas partes del juego en las que aún no he tenido la oportunidad de sumergirme, como el diseñador de mapas personalizado, la tienda de coleccionables o las batallas multijugador locales/en línea. Honestamente, estaba demasiado absorto en las misiones de la campaña; el juego tiene ese tipo de sensación de "Solo haré una batalla más antes de renunciar".
Espero poder jugar más Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp en las próximas semanas. El juego se lanzará a finales de este mes, el 21 de abril, así que esté atento a nuestra revisión completa antes del lanzamiento.
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