Reborn Review: una estrategia refinada
Tactics Ogre: Reborn en PS5
Tactics Ogre: Reborn es una criatura extraña en el reino de los remasterizadores. Esta no solo es la cuarta versión del título Tactics Ogre de una forma u otra, sino que también es la que ha visto una cantidad importante de cambios destinados a hacerlo más fácil y accesible. Como tal, no se culparía a los fanáticos de la serie por preguntarse si se trata de otro relanzamiento de un título probado o una remasterización sustancial que revisa los elementos por los que el juego es tan querido. .
Bueno, después de sumergirme docenas de horas en el juego, puedo decir con seguridad que no cae en ninguno de esos campos. En cambio, Tactics Ogre: Reborn es una remasterización ejemplar, que moderniza el juego de la mejor manera posible para que los mejores aspectos del título original estén a la vista.
Sin embargo, para ser claros, todavía hay muchas cosas en el juego que permanecen intactas; como, por ejemplo, la historia. Como un joven guerrero de Denam, los jugadores tienen la tarea de reunir fuerzas para liberar su tierra natal y vengar la muerte de su padre a manos de un caballero oscuro. Sin embargo, estas ambiciones se hacen añicos rápidamente y, como resultado, Denam se ve obligado a tomar decisiones y participar en batallas que podrían afectar el destino del mundo.
No hace falta decir que estos son solo los trazos generales de la historia. La historia del juego siempre destaca gracias a sus capas de intriga política, ambigüedad moral en torno a la guerra y análisis del impacto de la guerra en la gente de un reino o nación. Esto le da a cada historia que se desarrolla a lo largo de los diversos capítulos del juego una sensación de peso y matiz, así como la motivación adecuada para las batallas subsiguientes.
Darle a la historia un sentido extra de peso y compromiso son las elecciones que pueden hacer los personajes. Si bien pueden parecer menores, algunas elecciones pueden tener consecuencias significativas para la historia y las lealtades de los personajes hacia el jugador. Esto, a su vez, puede hacer que la experiencia de una persona con el juego sea muy diferente de la de otra y, como resultado, hace que la experiencia sea mucho más profunda.
Fuente de la imagen: Square Enix a través de dlprivateserver
Luego está la jugabilidad. Aquí es donde Tactics Ogre: Reborn ha visto la mayoría de los cambios, y casi todos son para mejorar. Además de los modelos enemigos refinados y la IA, se han eliminado varias mecánicas auxiliares para optimizar la experiencia. Los personajes ya no necesitan usar puntos de técnica para ciertos movimientos, sino que usan MP para todo, desde ataques especiales y movimientos finales hasta hechizos.
También está la nueva mecánica de Buff Card. Durante las batallas, las cartas que aumentarán las estadísticas de los personajes aparecerán aleatoriamente en el campo de batalla. Los aumentos de estadísticas de estas cartas pueden acumularse y mejorar drásticamente el ataque de un personaje, la tasa de golpes críticos o la probabilidad de activación de habilidades, cambiando el rumbo de la batalla en un puñado de movimientos.
Si bien esto puede parecer una adición revolucionaria al juego, sinceramente se sintió como una adición perfecta a la configuración estándar del juego. Cada batalla en la que participé siempre fue difícil a pesar de que aproveché al máximo las cartas Buff, porque IA todavía era lo suficientemente inteligente como para dar una pelea fenomenal. No solo eso, sino que tuve que dar cuenta de que la IA perseguía las cartas Buff, aumentaba las estadísticas de sus propios personajes y cambiaba las probabilidades a su favor.
Casi el único cambio que se sintió innecesario o como una elección extraña fue la introducción de un nivel de grupo. Además de los niveles que cada personaje puede ganar a lo largo del juego, ahora hay un límite estricto sobre cuánto nivel puede alcanzar cualquier personaje en el grupo antes de que se complete un determinado escenario. Si se gana experiencia después de alcanzar este límite, se usará para crear un amuleto de experiencia que puede ayudar a los personajes a subir de nivel más rápido una vez que aumente el nivel del grupo.
Fuente de la imagen: Square Enix a través de dlprivateserver
Aunque esto parece un mecanismo de sonido en teoría, solo me molestó durante mi reproducción. La mayoría de las veces, alcanzaría el límite del nivel del grupo mucho antes de llegar al escenario que aumentaría el nivel del grupo. Entonces completaría fácilmente el escenario, pero perdería experiencia porque el nivel del grupo solo aumentaría después de que se configurara el siguiente escenario para mí.
No es la mayor queja, pero aun así llevó a la necesidad de una molienda adicional donde no la necesitaba.
Más allá de eso, el resto del juego está prácticamente libre de problemas. En el aspecto visual de las cosas, Tactics Ogre: Reborn tiene una versión un poco más nítida y clara del clásico estilo artístico en 2D de Tactics Ogre. Los sprites son distintos y emotivos con animaciones mínimas, ayudándolos a destacar incluso en el caos de una batalla llena de docenas de unidades. Mientras tanto, los entornos son visualmente distintos, dando vida a cada batalla con arreglos cúbicos que aún se asemejan a ciudades reales o campos de batalla con una variedad de terrenos.
En términos de diseño de sonido, el juego es bastante similar a sus predecesores. La música es merecidamente baja o animada cuando es necesario, aunque puede volverse un poco repetitiva después de escucharla varias veces. Por otro lado, la nueva incorporación de la actuación de voz para las escenas es una adición bienvenida que le da a la historia un mayor sentido de dramatismo y apuestas.
Tactics Ogre: Reborn es exactamente lo que los fans podrían haber esperado de una remasterización. Si bien no todos sus cambios mejoran la experiencia, la mayoría son mejoras bienvenidas que ayudan a elevar la experiencia a un nuevo nivel. Es un juego imprescindible para los fanáticos del original y fácilmente el mejor punto de entrada posible para los recién llegados que buscan comenzar en la serie.
Revisor: Keenan McCall | Premio: Elección del editor | Copia proporcionada por el editor.
Ventajas
- La misma gran historia con mucha profundidad.
- La lucha conserva su desafío.
- Las imágenes son siempre encantadoras.
- Los cambios son en su mayoría mejoras notables.
Los inconvenientes
- El nivel del Partido parece obtuso.
- La música puede ser repetitiva.
Fecha de lanzamiento
10 de noviembre de 2022
Desarrollador
Square Enix
Editor
Square Enix
Consolas
PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, PC
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