Redshift ahora está disponible en Mac y próximamente será compatible con M1

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Redshift, el motor de renderizado galardonado, ahora está disponible en macOS por primera vez.

Maxon, la compañía detrás del software, anunció que el software no solo estará disponible en macOS, sino que también ofrecerá soporte nativo para Mac M1.

Hoy, Maxon anunció la disponibilidad inmediata de Redshift para macOS, incluida la compatibilidad con Mac con M1 y la API Metal Graphics de Apple. Redshift, el galardonado motor de renderizado listo para producción, ofrece un rico conjunto de funciones que incluyen interruptores de radios, redes de sombreado flexibles, desenfoque de movimiento, AOV, salida profunda, capas EXR y más. A diferencia de otros renderizadores de GPU, Redshift es un renderizador sesgado que permite a los artistas ajustar la calidad de las técnicas individuales para lograr el mejor equilibrio entre rendimiento y calidad para la producción. Como solución universal, Redshift está optimizado para un rendimiento de gama alta en Mac Intel y M1.

Redshift para macOS es un hito, ya que brinda renderizado cinematográfico de vanguardia a los artistas de Mac. Y el soporte nativo para Mac con M1 significa mejoras sustanciales en la eficiencia del flujo de trabajo, ya que los gráficos integrados en M1 brindan un impulso masivo en el rendimiento de los gráficos combinado con un bajo consumo de energía.

El CEO de Maxon, David McGavran, dijo que la compañía planea llevar el software a Mac desde 2019.

“Cuando Redshift se unió a la familia Maxon en 2019, extender el soporte a nuestra comunidad de usuarios en la plataforma Mac era una prioridad máxima … Así que estamos entusiasmados de que los creativos que trabajan en entornos macOS ahora puedan aprovechar esto. GPU potente y flexible: motor de renderizado acelerado diseñado para satisfacer las demandas específicas de la producción contemporánea de alta gama. «

James Rodgers, director de Lunar Animation con sede en el Reino Unido, dice que el rendimiento aumenta hasta 26 veces cuando se usa Mac M1.

«Estamos viendo resultados locos al renderizar con Redshift en Mac Pro. Una imagen típica de las cinemáticas del juego ricas en efectos que creamos para Mythic Legends, un juego móvil de estrategia lleno de acción de Outfit7, solía tardar 26 minutos en procesarse por fotograma. ¡Ahora se procesa en solo 58 segundos! «

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La compañía dice que Redshift estará disponible de inmediato para Intel Macs, y la compatibilidad con Mac M1 estará disponible cuando Apple lance la actualización macOS Big Sur 11.3.

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