El dominio de VR de Meta podría terminar gracias al propietario de TikTok

El dominio de VR de Meta podría terminar gracias al propietario de TikTok

REVISIÓN: Los auriculares Meta Quest fueron una revelación para la industria de la realidad virtual.

Gracias al diseño todo en uno y al precio asequible de Quest (al menos en comparación con otros auriculares VR), se ha convertido en el auricular VR más popular por un margen considerable.

La encuesta de hardware de Steam sugiere que un sorprendente 41 % de los jugadores de realidad virtual usaban Meta Quest 2 para acceder a SteamVR en noviembre de 2022. Y teniendo en cuenta que la mayoría de los propietarios de Meta Quest probablemente no se tomarán la molestia de conectar los auriculares a una PC para usar SteamVR, muestra cómo Meta domina el mercado de la realidad virtual.

Por supuesto, Meta no ha estado exento de rivales. Tanto HTC Vive como Valve tienen sus propios auriculares, pero se han dirigido a los entusiastas de la realidad virtual con especificaciones de alta gama. Y mientras HTC intentó crear un auricular VR para el mercado masivo, Vive Cosmos y Flow no lograron encontrar ese feliz punto medio entre el rendimiento y la libertad inalámbrica.

Como resultado, Meta no ha visto un competidor serio desde que se lanzó Oculus Quest en 2019. Sin embargo, eso podría estar a punto de cambiar.

Esta semana publiqué mi reseña de un nuevo auricular VR llamado Pico 4. Quedé increíblemente impresionado con el nuevo auricular todo en uno, que ofrece una experiencia similar al Meta Quest 2, ya que no necesitaba un dispositivo separado. dispositivo para funcionar y utiliza exactamente el mismo chip Qualcomm XR2.

El Pico 4 en realidad supera al Meta Quest 2 en varias áreas. Tiene una resolución de pantalla más alta, un diseño más liviano y transferencia de color para que pueda ubicar fácilmente sus controladores mientras usa los auriculares.

Desafortunadamente, la biblioteca de juegos inferior evita que Pico 4 se convierta en una mejor opción que Meta Quest. Meta ha estado ocupada adquiriendo varios estudios de juegos de realidad virtual para obtener una ventaja sobre sus competidores. Como resultado, Meta tiene los derechos exclusivos de Beat Saber, Iron Man VR, Lone Echo y Resident Evil 4.

El Pico 4 también carece de muchos otros grandes juegos de realidad virtual, incluidos Among Us, Moss: Book II y Tetris Effect: Connected. Afortunadamente, este es un problema que Pico debería poder solucionar a tiempo. Pocas compañías pueden igualar a Meta en términos de asegurar juegos exclusivos, pero no hay duda de que Pico tiene los medios financieros para competir.

Si bien es posible que nunca antes hayas oído hablar de Pico, definitivamente ya no es una pequeña empresa emergente. En 2021, fue adquirida por la empresa china ByteDance, que también es propietaria de la plataforma de redes sociales TikTok.

Logotipo de TikTok

Con el respaldo financiero de ByteDance detrás de Pico, ciertamente es posible que también comience a invertir en estudios de juegos de realidad virtual, o incluso que copie las tácticas de Meta mediante la adquisición de estudios existentes. Al hacerlo, el Pico 4 de repente estaría a la par con el Meta Quest.

Si bien Meta sin duda está preocupada por esto, es una gran noticia para los consumidores. El aumento de la competencia ya es una buena noticia, ya que fomenta la innovación. ¿Por qué Meta se molestaría en invertir en mejoras importantes para la línea Quest si no tuviera rivales?

Con eso en mente, es genial ver al Pico 4 entrar al ring como un feroz competidor. Tomará tiempo para que Pico gane tracción y se vuelva tan reconocible como Meta. Pero con el Pico 4 convirtiéndose en el visor VR de más rápido crecimiento en SteamVR en noviembre (informado por UploadVR), definitivamente va en la dirección correcta.

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