La frecuencia de actualización variable (VRR) de PS5 llegará esta semana: estos son los primeros juegos compatibles
La consola Sony PS5 finalmente obtendrá soporte para la popular función de pantalla de frecuencia de actualización variable (VRR), comenzando con un lanzamiento esta semana.
La tecnología VRR, que se basa en un televisor o monitor compatible con HDMI 2.1, permite que la frecuencia de actualización de la pantalla se sincronice dinámicamente con la propia consola.
Esto significa que los jugadores deberían ver reducidos los problemas de desgarro de pantalla y velocidad de fotogramas a favor de una experiencia de juego general más fluida.
“La jugabilidad en muchos títulos de PS5 es más fluida porque las escenas se representan sin problemas, los gráficos son más nítidos y se reduce el retraso de entrada”, dijo Sony en una publicación de blog.
Es una característica a la que los propietarios de Xbox Series S/X han tenido acceso desde el primer día y se considera un gran avance para los videófilos entre la comunidad de juegos de consola.
Sony ha publicado una lista de juegos que admitirán VRR en las próximas semanas. También indica que otros pueden optimizarse a través de un parche, mientras que los títulos futuros probablemente admitirán la función en el lanzamiento. La onda inicial es la siguiente:
- Sala de juegos de Astro
- Call of Duty: Vanguardia
- Call of Duty: Black Ops Guerra Fría
- destino 2
- Edición especial de Devil May Cry 5
- SUCIEDAD 5
- Dios caído
- Spider-Man de Marvel remasterizado
- Spider-Man de Marvel: Miles Morales
- Ratchet & Clank: Rift Apart
- Resident Evil Village
- Las maravillas de Tiny Tina
- Rainbow Six Siege de Tom Clancy
- Tribus de Midgard
“Estos son solo algunos de los títulos de PS5 que tienen soporte VRR y nos gustaría agradecer a su talentoso equipo de desarrollo”, agrega Sony. "Estén atentos a sus canales para obtener actualizaciones, ya que tendrán la mejor experiencia con VRR una vez que se publiquen los parches del juego".
Después de la actualización, la función se habilitará oficialmente para los juegos compatibles, siempre que esté conectado a un monitor compatible. También será posible deshabilitar por completo la función en la parte "Pantalla y video" de la configuración de la consola.
Sony dice que los jugadores pueden aplicar VRR a los juegos que aún no admiten la función, lo que podría mejorar la calidad. Sin embargo, también podría dar lugar a "efectos visuales inesperados".