Revisión de Eternal Threads: heridas frescas que reparan el tiempo

Revisión de Eternal Threads: heridas frescas que reparan el tiempo

PC Hijos Eternos

Desarrollado por Cosmonaut Studios y lanzado en modo secreto, Eternal Threads es un juego de rompecabezas en primera persona basado en una historia de manipulación, elección y consecuencias del tiempo. Juegas como el Operador 43, un agente de viajes en el tiempo recién capacitado que trabaja para el Proyecto Segunda Oportunidad: un grupo de trabajo dedicado a reparar la corrupción en el pasado y restaurar la línea de tiempo adecuada.

La primera misión de 43 te lleva a mayo de 2015 en el norte de Inglaterra y se enfoca en manipular el clima para salvar a seis residentes que murieron en un desafortunado incendio en una casa. Al cambiar las decisiones de los compañeros de habitación una semana antes de que ocurra el incendio, puede evitar su muerte y llegar al fondo del accidente.

Después de ser transportado desde la sede de Second Chance Project por su guía de confianza conocido como Control, llega a la casa en ruinas de Inglaterra y comienza a usar el visor. Mientras lo usaba, no pude evitar pensar en Alien: Isolation debido a su apariencia, y de hecho funciona de la misma manera que el navegador de Ripley, pero con funciones que aceleran el tiempo.

Visualizador: Cosmonaut Studios - Hijos eternosFuente: Cosmonaut Studios

Realiza un seguimiento de los nodos de tiempo en su mapa de tiempo, un hilo lineal de recuerdos entre compañeros de casa, y le permite seleccionar un nodo de su elección para ver una escena holográfica. Las habitaciones de la casa de tres pisos a las que puede acceder al principio serán limitadas, pero se abrirán lentamente a medida que avanza en el mapa de tiempo y descubre las llaves alrededor de la casa.

Diseñar puertas cerradas fue un gran movimiento, ya que ayuda a romper la linealidad de solo mirar escenas y alienta al jugador a buscar pistas en la casa mientras conoce a los residentes a través de artículos personales en sus habitaciones.

Pero lo bueno del mapa de tiempo es que puedes moverte libremente y ver una escena cualquier día al comienzo del juego, a menos que esté detrás de una puerta cerrada. Fue un poco abrumador al principio, ya que había más de 200 eventos para ver, así que decidí concentrarme en el primer nodo y seguir la línea a mi propio ritmo. Diría que este enfoque funciona mejor porque entrar en escenas posteriores sin contexto fue incómodo, pero me gusta que los desarrolladores den a los jugadores la libertad de elegir.

Además, puede ordenar automáticamente todos los nodos en función de la participación de los personajes, saltar rápidamente a diferentes días y deslizarse entre los recuerdos relacionados con las decisiones al retroceder. No tardará mucho en dominarlo mientras salta entre ser un espectador y elegir su próxima escena consecutivamente.

Mapa de tiempo: Cosmonaut Studios - Eternal ThreadsFuente: Cosmonaut Studios

Y afortunadamente, es fácil volver a visitar escenas antiguas y rehacer decisiones sobre la marcha desde el mapa de la línea de tiempo, mostrando un efecto dominó de su nueva elección mientras mantiene el progreso en la ruta anterior por si acaso regresa, lo que le ahorra tiempo innecesariamente.

Sin embargo, la carne y las papas de Eternal Threads se reducen a las interacciones entre los personajes auténticos del juego, modelados muy de cerca con personas de la vida real con las que podrías verte cohabitando en la universidad o en la mediana edad. Está el propietario Tom con una madre enferma a la que está cuidando, el estresado doctor Ben buscando una oportunidad en su joven carrera y la inquilina temporal Linda que escapa de su vida como esposa mayor para descubrir su futuro, por nombrar algunos. .

La historia gira en torno a descubrir sus problemas y eventualmente asociarse con otros personajes que los ayuden a superar lo que los detiene. Por ejemplo, otra integrante de la casa y mi favorita del grupo, Raquel, es una estudiante excéntrica con talento para la pintura y la fotografía, pero se culpa a sí misma por la muerte de su mejor amiga cuando era más joven. Al revisar conversaciones de diferentes días, poco a poco descubrirás por qué ella cree esto.

El operador 43 puede elegir entre la línea de tiempo actual o alternativa para que personajes como Mother Linda indaguen a Raquel sobre su pasado, desbloqueando un nodo de tiempo crucial de sus decisiones que le permitirá a Raquel aceptar su trauma. A través de este proceso, todos los personajes sobrevivirán; sin embargo, hay historias más complicadas como Ben y su compañera Jenny, que extrañan desesperadamente a su madre muerta y requieren algunos ajustes a lo largo de la línea de tiempo para asegurarse de que ambos salgan con vida.

Escena del crimen: Cosmonaut Studios - Hijos eternosFuente: Cosmonaut Studios

Estos recuerdos de giros contundentes entre un par de personajes llevan el impulso de Eternal Threads de principio a fin. En poco tiempo, los jugadores se preocuparán por poner fin a sus circunstancias estresantes debido a estas escenas y serán absorbidos por los misteriosos secretos que esconde cada personaje. Aún así, desafortunadamente, tengo algunas quejas con el juego que reducen el juego a una experiencia aburrida después de la primera hora y algunas opciones de diseño que fallaron y rompieron mi inmersión.

Eternal Threads es un juego narrativo, hay escenas por todas partes. Pueden ser trabajos duros consecutivos, a veces sin nada que hacer más que mirar. Por otro lado, el juego es relativamente corto (más de 5 horas) si no estás interesado en obtener el mejor final, pero puede ser tedioso y aburrido.

Luego, correr por la casa para localizar el nodo de tiempo elegido envejece rápidamente. Subir y bajar las mismas escaleras no es emocionante cuando sabes que vas a subir para una escena corta y bajar directamente al sótano para otra. Fuera de la conversación profunda o tensa ocasional, Eternal Threads puede convertirse en una tarea y depender de los momentos del personaje involucrados para llevar a los jugadores hasta el final.

Durante el horario de apertura, los jugadores pueden entender que Eternal Threads se trata más de sentarse en las esquinas o pasillos para escuchar/ver el diálogo entre hologramas; y desearía que el dispositivo Visualizer pudiera rehacer completamente la escena en lugar de proyectar los personajes. Por ejemplo, recrear la escena remodela el entorno y hace que los modelos de personajes reflejen su apariencia en ese momento en lugar de ser hologramas. No pude evitar sentirme un poco desconectado de lo que estaba viendo cuando abrieron puertas que no estaban allí o empujaron la ropa de cama.

Ben & Jenny: Cosmonaut Studios - Hijos eternosFuente: Cosmonaut Studios

La parte final del juego es donde entra en juego la resolución de acertijos.Para la mayoría de Eternal Threads, esto da un paso atrás; Tiene un ritmo ligero en todo momento, pero se convierte en el foco una vez que tienes que retroceder a través de los nodos de tiempo para salvar a todos. No me gustó el hecho de que no se introdujeron otros conceptos de rompecabezas para animar las cosas en cuanto al juego. Siento que hubo una oportunidad de corromper o hacer invisibles las escenas hasta que el jugador hizo un minijuego corto o descubrió un elemento en la casa para continuar la historia.

Eternal Threads sigue siendo un juego sólido. Felicito al equipo de redacción por resaltar los comportamientos de los personajes y cómo se equilibran entre sí. Además, la mecánica de manipulación del tiempo es fácil de usar y fácil de recorrer para eventos específicos. Pero falla un poco en el departamento de juego, se vuelve repetitivo y no muy atractivo fuera de la apertura ocasional de la puerta cerrada.

Reseña de Hijos eternos

Revisor: Anthony Jones | Copia proporcionada por el editor.

Ventajas

  • Las escenas profundas de los personajes impulsan el juego.
  • La mecánica de manipulación del tiempo es única y fácil de usar.
  • buen doblaje

Los inconvenientes

  • Un montón de interminables escenas de la historia para llegar a los puntos importantes.
  • No hay muchos rompecabezas en el juego.
  • Caminar por la casa envejece rápido.

Fecha de lanzamiento
18 de mayo de 2022

Desarrollador
Estudios cosmonautas

Editor
modo secreto

Consolas
PC, Xbox One, PlayStation 4

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