Revisión de PC de Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
Spider-Man de Marvel: Miles Morales en PC
Es difícil de creer, pero han pasado dos años desde que se lanzó PlayStation 5, dando inicio al comienzo de una nueva generación de consolas. El lanzamiento de la consola fue difícil, por decir lo mínimo, ya que muchos jugadores no pudieron, y todavía no pueden, asegurar la próxima etapa de los juegos de PlayStation. Agregue a eso la pequeña selección de títulos de lanzamiento, debido a fuerzas fuera de nuestro control, y muchos jugadores se rascaron la cabeza y se preguntaron si este era el verdadero comienzo de los juegos de próxima generación.
Aparte de una selección limitada de títulos de lanzamiento, un juego se destacó del paquete. Bueno, junto a Demon's Souls, por supuesto. Ese juego fue Marvel's Spider-Man: Miles Morales, y sirvió como la demostración perfecta del poder de la PS5.
Ahora, esta introducción no pretende molestar a nadie por perderse una PS5. En cambio, quiero celebrar que finalmente se lanzó para PC, dos años después de su lanzamiento inicial, y los jugadores de PC pueden disfrutar de todos los beneficios de la versión de PS5 mientras disfrutan de una excelente secuela. Al igual que su predecesor, que se lanzó para PC en agosto, Marvel's Spider-Man: Miles Morales es un excelente puerto para PC y la oportunidad perfecta para experimentar un título que quizás te hayas perdido durante el ajetreo de PS5.
Fuente de la imagen: Insomniac Games a través de emagtrends
Eso sí, para que quede bien, tienes que adaptar el juego a tus escenarios. Este juego presenta una cantidad impresionante de personalizaciones, como varias relaciones de aspecto, configuraciones de gráficos para jugar y mucho más. La suite también abre un menú de opciones antes de comenzar, lo que le permite jugar con la configuración de antemano, lo que puede parecer algo pequeño, pero es muy apreciado. Mientras que otros títulos requerirán que abras el juego y lo reinicies después de configurar los ajustes, este juego te permite hacerlo desde el principio.
Descargo de responsabilidad completo, recogí a Miles Morales en PS5 el día del lanzamiento. Pensé que el juego se veía maravilloso en el lanzamiento, aunque tenía que elegir entre 60 FPS o ray tracing. El puerto para PC te permite tenerlo todo listo para usar, lo que me pone un poco celoso. Dejando de lado la retrospectiva, después de revisar la lista de verificación habitual de configuraciones para habilitar y deshabilitar, llegué a la conclusión de que Miles Morales funciona perfectamente y se ve incluso mejor en la PC que en mi PS5.
Ahora, sé que la última oración puede sonar loca, pero definitivamente es cierta. Como referencia, tengo un Super 2070 y todavía juego Miles Morales en PS5 hasta el día de hoy, por lo que no hay sesgo de novedad. El trazado de rayos está habilitado de forma predeterminada, sin concesiones como la primera vez, y el juego se ve fantástico.
Desde la iluminación exquisita de las habilidades superpoderosas de Venom de Miles hasta la tecnología poderosa y bellamente iluminada de los villanos conocedores de la calle, Underground es un juego increíblemente hermoso. Soy un fanático de la buena iluminación, y este juego está lleno de luces brillantes impulsadas por el poder del trazado de rayos. Hay un modo de fotografía en el juego para ayudar a capturar esos momentos, y mi disco duro está lleno de fotos aleatorias que demuestran la destreza técnica del juego.
Si bien el juego se ve bien, también ayuda a que la velocidad de fotogramas sea suave y consistente, ya que logró alcanzar un sólido 60+ FPS durante el combate, dentro y fuera de las escenas, y mientras se balanceaba por las calles invernales de Nueva York. Después de jugar lo que pensé que era una velocidad de fotogramas impecable en PS5, estos nuevos niveles fueron increíbles e impresionantes.
Aparte de eso, este juego funciona igual de bien en PC. Tiendo a evitar usar el mouse y el teclado en juegos como este porque demasiados botones significan una mayor posibilidad de estropear los momentos clave. Sin embargo, los controles son bastante fáciles de usar y se sintió bien hacer todo lo que una araña puede hacer. Coincidentemente, si tienes un controlador de PS5, este juego es compatible con DualSense con retroalimentación háptica diferida. Suena menor, pero es una pequeña característica genial porque puedes sentir el "empujar y tirar" de moverse por Nueva York en los gatillos.
Fuente de la imagen: Insomniac Games a través de emagtrends
Pasando de lo técnico a la jugabilidad, Miles Morales sigue la tendencia del estilo de lucha de la serie Batman Arkham desde el primer juego, pero con cierto estilo de Spider-Man. El primer juego lo logró, en mi opinión, y este juego continúa la tendencia a pesar de restar algunas piezas de juego del primer juego.
Miles es el futuro Spider-Man, así que aunque no tiene la tecnología que tiene Peter Parker, tiene habilidades bioeléctricas llamadas habilidades "Venom" que son impactantes y divertidas de usar. Progresar en el juego desbloqueará mucho más para mantenerte comprometido con un árbol de habilidades y desafíos para ampliar tus habilidades después de completarlos. En los créditos finales, la versión de Miles del trepamuros es muy fuerte con sus habilidades únicas que lo ayudan a trazar su propio curso en esta lente de doble identidad y lucha contra el crimen.
Uno de mis problemas menores con el primer juego fue jugar, ya que Peter Parker a veces se sentía rígido cuando atravesaba la ciudad de Nueva York o en combate, simplemente se sentía rígido. Es un sentimiento difícil de explicar, pero este juego borra por completo ese sentimiento que tenía. Por muy inexperto que sea, Miles se mueve por las calles con facilidad, ya sea con sus toscas habilidades de balanceo (porque es nuevo) o en el flujo y reflujo del combate. No soy yo quien me retira del primer juego, pero el recién llegado tiene el control y se siente mejor esta vez.
Encontrarás una buena historia en esta secuela más corta, ya que Miles Morales entra como Spider-Man, un año después de los eventos del primer juego. Espere hacer las mismas actividades que el primer juego, como recolectar elementos del pasado de Miles o golpear a matones que acosan a ciudadanos inocentes. Todo funciona bien, aunque no hay contenido adicional para digerir ya que el primer juego tenía contenido descargable para respaldar las actividades mundiales después de la finalización.
Fuente de la imagen: Insomniac Games a través de emagtrends
Si esta reseña resultó ser demasiado positiva es porque es difícil encontrar algo negativo que decir. Como se mencionó, esto continúa el camino bastante estelar de los puertos de PlayStation a PC en los que Sony se ha estado enfocando. Mi único problema y tuve este mismo problema cuando se lanzó el juego en PS5 es el precio. En mi opinión, creo que la adaptación de los juegos de PC de Sony debería ser un poco más barata.
Podría argumentar a favor de ambos lados por qué debería y no debería ser el caso, pero en general creo que cobrar juegos casi premium por juegos lanzados hace años no es una estrategia justa. Como referencia, la historia del primer juego dura unas 17 horas, y este juego te tendrá dando vueltas durante unas 8 horas. Para ser justos, hay una diferencia de $10 entre el precio de los dos, pero este es un producto mucho más corto, por lo que la diferencia parece notoria.
La colección Uncharted Legacy of Thieves tiene el mismo precio y obtienes dos juegos contra el de Miles Morales. Esta vez, creo que es un obstáculo notable en el producto final porque lo jugué en PS5, y es difícil recomendar pagar el precio completo para ingresar al mismo club en el que estuviste el verano, solo el rendimiento es la gran venta. punto. Especialmente si ya lo jugaste una vez en PS5.
Dejando de lado el precio, Marvel's Spider-Man: Miles Morales es un espectáculo técnico en PC, con velocidades de cuadro que llegan a la luna o porque es uno de los juegos con mejor aspecto que he jugado en la plataforma. Si bien el precio es un mal negociable, el producto final es una obra maestra, especialmente a la luz del puerto para PC del primer juego lanzado hace unos meses. Si aún no lo ha hecho, le recomiendo experimentar a Miles Morales en su primer gran lanzamiento.
Spider-Man de Marvel: Miles Morales
Revisor: John Esposito | Premio: Elección del Editor | Copia proporcionada por el editor.
Ventajas
- El juego se ve y funciona maravillosamente en PC.
- La compatibilidad con DualSense con retroalimentación háptica es un buen toque.
- El juego funciona muy bien en PC.
Los inconvenientes
- El precio de entrada es un poco demasiado alto para un producto más corto en general.
- Muy pocas mejoras de IA, lo que significa que el combate será pan comido sin importar la dificultad que estés jugando.
Fecha de lanzamiento
18 de noviembre de 2022
Desarrollador
Juegos Insomniac, software Nixxes
Editor
Estación de juegos
Consolas
computadora
Deja una respuesta