Revisión de PC de The Last of Us Parte I

Revisión de PC de The Last of Us Parte I

The Last of Us Parte I en PC

Lo único más aterrador que un Clicker que te lanza de la nada es un Clicker que te lanza de la nada, seguido de un choque violento que te envía de vuelta al escritorio, supongo. The Last of Us Part I finalmente obtuvo su tan esperado puerto para PC, luego de una exitosa primera temporada de la adaptación televisiva de HBO. Y si ha estado siguiendo las noticias aunque sea un poco, pronto aprenderá que el puerto del juego para PC ha sido menos que estelar, por decir lo menos.

Después de pasar dos buenos días jugando The Last of Us Part I en la PC, puedo informar con seguridad que, si bien algunas de las quejas y críticas negativas parecen haber sido exageradas, definitivamente este no es un buen puerto y podría ser la PC más débil. puerto de un juego exclusivo de PlayStation que hemos visto hasta ahora. En general, la querida aventura post-apocalíptica de zombis de Naughty Dog se ve muy bien en la PC, y se ve especialmente bien en mi pantalla ultra ancha, pero hay áreas obvias de mejora en lo que respecta a la optimización de juegos.

El juego funcionó sin problemas en su mayor parte, aunque hubo caídas notables de velocidad de fotogramas y contratiempos, especialmente durante las secuencias de acción. Durante mi juego también experimenté un puñado de bloqueos, pero nada tan malo como los bloqueos fuertes cada 20 minutos como han sugerido algunos informes de usuarios.

Fuente de la imagen: Perro travieso a través de dlprivateserver

Dicho esto, vale la pena señalar que The Last of Us Part I también parece sufrir tiempos de carga extremadamente largos en la PC. Si bien los tiempos de carga iniciales en PS3 y PS4 también fueron bastante largos, fueron particularmente notables en la PC, especialmente porque había instalado el juego en un SSD y, en general, esperaba que se cargara un poco más rápido. Cada pantalla de carga parecía tomar una cantidad de tiempo considerable, ya sea que estuvieras iniciando el juego por primera vez o esperando para cargar un punto de control anterior después de morir.

También tuve problemas para que los shaders se construyeran y cargaran correctamente; el juego inicia el proceso de construcción cada vez que lo inicias, pero literalmente toma una eternidad y probablemente terminarás sentado durante media hora antes de que puedas jugar algo. Puedes iniciar el juego mientras los sombreadores aún se están cargando, pero ten en cuenta que esta es probablemente una de las principales causas de los bloqueos informados.

Entonces, en general, no es una gran primera salida para The Last of Us en PC. Gráficamente, disfruté de todas las pequeñas opciones visuales y configuraciones que pude ajustar sobre la marcha, y como alguien que ha desarrollado un profundo aprecio por los juegos con soporte ultraamplio, no pude evitar quedarme asombrado por la gracia natural de The Last of Us. ajustes de nuevo. Los efectos de iluminación son impresionantes, los modelos de personajes y las animaciones son nítidos, y en general es un juego fantástico.

boston qz en el último de nosotrosFuente de la imagen: Perro travieso a través de dlprivateserver

Como este es un puerto del relanzamiento de PS5 de agosto pasado, también hay bastantes cosas nuevas que esperar. Los modos Speedrun y permadeath son bienvenidos para los jugadores que quieren desafiarse a sí mismos, sin mencionar el comportamiento mejorado de la IA, que ayuda a que el juego se sienta más inmersivo. Como alguien que siempre se reía cada vez que Ellie pasaba corriendo junto a sus enemigos y los miraba sin darse cuenta de sus movimientos, fue agradable revivir el juego con cierto aumento en el grado de realismo.

10 años después, The Last of Us todavía se siente tan atemporal. Sin duda, es la joya de la corona del catálogo anterior de Naughty Dog, pero por ahora me detendría si está considerando elegirlo para PC. Fantástico juego, pero tal vez espere un parche o dos para suavizar las cosas primero.

Reseña crítica de The Last of Us Parte I

Revisor: Zhiqing Wan | Copia proporcionada por el editor.

Ventajas

  • Otra sólida aventura narrativa.
  • Aguanta muy bien gráficamente.
  • Algunos ajustes nuevos y adiciones para animar las cosas si lo has jugado antes.

Los inconvenientes

  • Problemas de velocidad de fotogramas bastante malos.
  • Los choques ocasionales pueden ser muy frustrantes.

Fecha de lanzamiento
28 de marzo de 2023

Desarrollador
perro malo, galaxia de hierro

Editor
sony

Consolas
computadora

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Subir