Revisión de Sonic Frontiers para Nintendo Switch: el mejor juego de erizo en años
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A pesar de la larga lista de títulos de The Hedgehog que representan más errores que aciertos en los últimos años, sigo apoyando a Team Sonic y Sega para que brinden una experiencia que valga la pena. Me tomó cerca de 25 horas pero le gané a Sonic Frontiers en Switch y puedo decir que es uno de los mejores juegos 3D de hedgehog en mucho tiempo, aunque no es perfecto.
El juego comienza con Sonic, Tails y Amy volando en un avión a Starfall Islands. De repente, un extraño evento del ciberespacio se traga a los amigos, pero Sonic logra escapar a las Islas Starfall. Ahora le toca al erizo salvar a sus amigos capturados. Para hacer esto, debe correr, explorar grandes áreas, sumergirse en los niveles del ciberespacio, recolectar objetos y derribar enormes robots.
Si bien el concepto general y la nueva dirección de Sonic Frontier son excelentes movimientos para la franquicia, la versión del juego para Nintendo Switch tiene imágenes deficientes y la jugabilidad puede volverse repetitiva después de un tiempo.
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Descargo de responsabilidad: esta revisión fue posible gracias a un código de revisión proporcionado por Sega. La empresa no vio el contenido de la reseña antes de publicarla.
Desliza para desplazarte horizontalmenteCategoríaInformaciónDesarrolladorSonic TeamEditorSegaGéneroAcciónClasificación ESRBPara todos los mayores de 10 años Tamaño de instalación10.4GBP CapasUn jugadorTiempo de reproducciónMás de 20 horasPlataformaNintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X y Series S, Microsoft Windows
Fronteras sónicas: lo que es bueno
(Crédito de la imagen: ComoHow)
La mayor atracción de Sonic Frontiers proviene de la exploración alentadora y recompensada. Sega lo llama un juego de "área abierta", y básicamente eso significa que Sonic puede ir a múltiples islas diferentes, y cada una de esas áreas grandes le permite correr como si fuera un juego de mundo abierto. . Sin embargo, siguiendo una historia lineal, debe desbloquear cada isla de una en una.
En cada isla, hay elementos importantes para recolectar, que incluyen llaves de bóveda, fichas de memoria, anillos, pequeñas criaturas llamadas Koco, semillas de defensa y semillas de poder. Entonces, incluso si el objetivo principal está esperando al otro lado del mapa, es difícil ignorar la necesidad de usar uno de los muchos muelles, rieles y potenciadores generosamente distribuidos alrededor de cada área para acelerar en una dirección diferente. . Muchos de estos objetos interactivos también pueden ayudar a Sonic a llegar más rápido a sus destinos. La otra cara de la moneda es que algunos rieles arrojan a Sonic en la dirección opuesta a la que parecen ir. Aún así, dado que generalmente hay una recompensa útil esperando al final de un camino, desviarse no suele ser frustrante.
Cada vez que Sonic recolecta Seeds of Power y Seeds of Defense, puede llevárselas a una figura de piedra conocida como Hermit Koco para intercambiarlas a cambio de un aumento en sus estadísticas. Además, Sonic puede aumentar su nivel de velocidad y capacidad de anillo al recolectar pequeñas criaturas llamadas Koco e intercambiarlas con un NPC llamado Elder Koco. Si los jugadores tienen cuidado al recolectar, Sonic puede convertirse en un demonio de velocidad muy poderoso a medida que avanza el juego, maximizando todas las estadísticas en el nivel 99.
Volver a Juegos Retro Sonic
(Crédito de la imagen: ComoHow)
Sonic debe derrotar a enormes robots en cada isla para salvar a sus amigos. Para hacer esto, debe adquirir las Chaos Emeralds, que cuando se combinan lo convierten en un Super Sonic amarillo. Sin embargo, cada Esmeralda está encerrada en varios lugares del mapa y requiere una cierta cantidad de llaves de bóveda para abrirse. Estas llaves se obtienen explorando la isla o usando ruinas para sumergirse en niveles del ciberespacio y completar desafíos específicos, por lo que hay muchos objetivos en los que concentrarse.
Estos niveles del ciberespacio son una de las mejores partes de Sonic Frontiers. Parecen cursos retro de Sonic, por ejemplo, Green Hill Zone de Sega Genesis, pero en 3D. Algunos son de desplazamiento lateral, otros les dan a los jugadores una vista de cámara detrás de Sonic mientras corre, y otros son una combinación de ambos ángulos de cámara. Esto ayuda a proporcionar una sensación muy diferente a la de los juegos de plataformas clásicos.
Tener una cierta cantidad de anillos al final del nivel del ciberespacio, recolectar los cinco anillos de la estrella roja o acelerar el nivel dentro de un tiempo específico puede desbloquear las llaves de la bóveda. Así que hay muchas razones para volver si estos desafíos no se completan en la primera partida. Desafortunadamente, aunque me encantaron los niveles del ciberespacio, no hay mucha variación entre ellos, así que después de un puñado de ellos comienza a parecer lo mismo una y otra vez.
Otro juego para la pesca!
(Crédito de la imagen: ComoHow)
Mientras exploraba, me emocionó descubrir que cada isla también tenía su propia ruina que conducía a un minijuego de pesca dirigido por Big the Cat en lugar de un nivel de ciberespacio. Es fácil pescar porque solo tienes que presionar A en cualquier momento y serás recompensado con capturas muy diferentes. Sin mencionar que es una forma más relajante de ganar Vault Keys y Memory Tokens que el juego de ritmo rápido habitual.
Sonic Frontiers: ¿qué pasa?
(Crédito de la imagen: ComoHow)
Si bien de ninguna manera es negativo, algunas de las características implementadas se sienten a medias. Por ejemplo, Sonic tiene una rueda de energía, pero no afecta mucho el juego ya que recupera energía rápidamente, incluso si se pasa del límite.
También hay pequeños rompecabezas repartidos por cada mapa, y aunque algunos son agradables, otros parecen tareas simples y sin sentido para mantener ocupados a los jugadores. Por ejemplo, hacer que Sonic corra como un hámster en una rueda hasta que se acumule cierta cantidad de energía. Otra cosa que no me gusta es que completar estos acertijos desbloquea parte del mapa, pero en lugar de borrar secciones enteras, se borran bloques aleatorios en un área. Esto hace poco para dar a los jugadores una idea clara del diseño de una isla hasta que se haya despejado lo suficiente de la isla.
(Crédito de la imagen: ComoHow)
Otra cosa que no me gusta es que Sonic no puede viajar rápido a través de estas grandes islas a menos que primero desbloquee por completo el mapa completo de una isla. En mi caso, cuando desbloqueaba el viaje rápido en cualquier mapa, por lo general ya no me servía porque ya había completado todo lo que había gastado. Pero, por supuesto, esta experiencia podría ser diferente para cada jugador.
Distancia de dibujo corta y malas texturas en Switch
(Crédito de la imagen: ComoHow)
La versión Switch de Sonic Frontier tiene algunos defectos grandes en comparación con otras plataformas debido a la corta distancia de dibujo y las malas imágenes. Las texturas se ven muy desordenadas y fangosas en comparación con las diferentes versiones de la plataforma. Aún así, el hecho de que los objetos y los enemigos solo aparezcan cuando Sonic está a unos metros de distancia hace que a veces sea una experiencia de plataformas frustrante. Ni siquiera sé cuántas veces me resbalé en un riel y volé por el aire sin ver nada para agarrar, solo para ver otro objeto con un ícono de evento rápido antes de caer en picado hasta la muerte. Como puede imaginar, esto dificulta las plataformas de alta velocidad en algunos lugares.
Luego está el problema con la cámara y los controles. Hay varias áreas en los niveles del supramundo o del ciberespacio donde la cámara se mueve de una posición a otra para mostrar a Sonic desde un cierto ángulo. Desafortunadamente, todos los controles se vuelven inestables en el proceso y pueden hacer que Sonic se mueva de formas que los jugadores no pueden predecir. Por ejemplo, puedo presionar el joystick derecho para hacer que Sonic se mueva cuando un cambio repentino de cámara hace que Sonic vuele en un ángulo diferente y se caiga de una plataforma.
Sonic Frontiers: ¿Deberías comprarlo?
(Crédito de la imagen: ComoHow)
Sonic Frontiers es una aventura llena de diversión tanto si ya eres un gran fan de Sonic como si no. La exploración de 'áreas abiertas' es divertida; hay muchas cosas para coleccionar y desafíos para completar para mantenerte entretenido.
Sin embargo, vale la pena señalar que la versión Switch tiene algunas deficiencias visuales en comparación con otras versiones de la plataforma. Los detalles del entorno no se representan mucho más allá de donde está Sonic, por lo que a veces es difícil averiguar dónde lo espera otra plataforma o evento rápido. Además, incluir niveles retro de Sonic en 3D es divertido, pero se vuelve repetitivo después de un tiempo. Pero en general, Sonic Frontiers es una aventura divertida y, con diferencia, uno de los mejores juegos de Sonic en 3D de los últimos años.
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