Revisión de Steelrising – Larga vida a la revolución

Revisión de Steelrising – Larga vida a la revolución

Steelrise en PS5

Steelrising es un juego tipo Souls ambientado en los turbulentos primeros días de una Revolución Francesa alternativa, una revolución en la que el rey Luis XVI busca revertir el curso de la historia y aplastar el naciente movimiento con un ejército de autómatas de la relojería. Presenta un combate sólido y es increíblemente fiel a su entorno semihistórico, pero se ve decepcionado por algunas asperezas y su incapacidad para liberarse del legado de FromSoftware.

Ambientada en París en 1789, Steelrising comienza con una breve secuencia cinematográfica que sumerge inmediatamente al jugador en su siniestro escenario. Si bien esta realidad paralela presenta a muchos de nuestros personajes del mundo real, a menudo más grandes que la vida de la Revolución Francesa, difiere en una forma crucial: la tecnología ha divergido, con artífices mecánicos capaces de crear autómatas increíbles, construcciones robóticas con una hermosa ( y a veces aterrador) de estética neoclásica.

Juegas como Aegis, una obra maestra autómata diseñada por Vaucanson, un ingeniero al servicio del Rey Mecánico, o El Tirano Mecánico, como ahora se conoce al Rey Luis XVI. Aegis fue diseñado como un regalo para que la reina María Antonieta sirviera como bailarina en público, pero en realidad como su guardaespaldas y agente. Una noche, el rey Luis desata su ejército de autómatas sobre la ciudad sin previo aviso, y la reina envía a Aegis a París para encontrar a Vaucanson y encontrar una forma de poner fin a esta pesadilla.

A la manera probada y verdadera de las almas modernas, eres arrojado a la deriva a este mundo con pocos preámbulos. Hay varias clases para elegir, que determinan tus estadísticas y equipo iniciales, y puedes personalizar Aegis físicamente, incluso si no es nada lujoso.

Sin embargo, una vez que dejas a la reina, estarás solo durante las próximas horas, solo para vagar por las calles de París, aprender los entresijos del combate o morir en el intento. Esto es Steelrising en su mejor momento, ya que el misterio de la narrativa y su entorno permanecen sueltos, y te involucras con la sólida mecánica del juego.

El combate es rápido y fluido, especialmente cuando se juega en modo Rendimiento. Los gráficos se ven afectados, por supuesto, y aunque Steelrising tiene un sentido cohesivo de la dirección artística (el neoclasicismo antes mencionado es omnipresente), las texturas lo son menos y el juego puede parecer decididamente de última generación a veces.

Manejarás un medidor de resistencia y usarás una combinación de ataques ligeros, pesados, cargados pesados ​​y únicos, dando al jugador muchas opciones. Hay una selección bastante decente de armas, cada una con un ataque único, y las variaciones de cada una realizan diferentes funciones. Por ejemplo, preferí un látigo de cadena que pudiera imbuirse con daño elemental de llamas a voluntad. Más tarde, encontré otro látigo que compartía el mismo conjunto de movimientos, pero que podía funcionar como un escudo retráctil.

A lo largo del juego, adquirirás varias herramientas que te ayudarán a pasar, incluido un gancho de agarre y la capacidad de derribar paredes frágiles. Cada una de estas herramientas se puede usar en la batalla y permitirá que Aegis acceda a áreas previamente inaccesibles, que a menudo contienen elementos significativos como armas y armaduras. Las diversas piezas de la armadura son fantásticas, encapsulan perfectamente el escenario del siglo XVIII, y siempre me emocionaba encontrar un nuevo sombrero de tricornio.

Aegis se puede actualizar de varias maneras, y la progresión fue satisfactoria. Soul Substitute es anima, el ingrediente misterioso que impulsa a los autómatas, y se puede gastar en equipo nuevo, actualizar armas o mejorar varias estadísticas de Aegis. Puedes crear una construcción que aproveche las fortalezas del arma que elijas, pero, un defecto que Steelrising comparte con Bloodborne, no son muy divergentes. Entonces, si bien hay una diferencia significativa entre una construcción de fuerza o agilidad, o una construcción enfocada en golpes críticos, no hay magia, y los ataques a distancia son más complementarios que cualquier cosa que puedas construir.

El marco Steelrising es un arma de doble filo, y será fascinante ver cómo lo reciben los jugadores. Los desarrolladores de Spiders tienen su sede en Francia, por lo que no sorprende que haya una pasión palpable por la decoración, y París ha sido recreada con amor, con lugares emblemáticos como la Bastilla y el Palacio de Luxemburgo que cobran vida con detalles asombrosos.

Por otro lado, hay un nivel de supuesto conocimiento que es sorprendentemente audaz. Por ejemplo, si no está familiarizado con conceptos como el Antiguo Régimen, instituciones como la Asamblea Nacional o los Estados Generales, y no distingue su Robespierre de su Rochambeaus, o sus Lafayettes de sus Lavoisiers, espere ser muy, muy perdido Yo soy estudiante de la Revolución y la estudié a nivel universitario. A medida que reconocía estos números y eventos, me sorprendió cómo este videojuego convencional arrojaba constantemente nombres y conceptos sin ningún seguimiento o explicación.

Steelrising presenta algunos encuentros con jefes bastante épicos, los más monstruosos de los cuales se conocen como Titanes. Si bien son atractivos y, a veces, difíciles, sus patrones de ataque son relativamente básicos y, a veces, torpes. Nunca lo sabremos, pero no pude evitar preguntarme si Steelrising podría haber profundizado sus ganchos si no se hubiera lanzado en un año en el que Elden Ring recibió una paliza, asaltando la industria.

Sin embargo, más que cualquier otra cosa, Steelrising es ambicioso, y parece que Spiders está a punto de ingresar al espacio AAA. Fue lo mismo con Greedfall, el último proyecto del estudio, y estaré tocando lo que sea que salgan en este momento porque cuando finalmente lo hagan, creo que tienen el potencial para hacer algo increíble.

Steelrising es un videojuego de fantasía que se ve frenado por su adherencia a otros gigantes del género y la falta de pulido, ya sea por limitaciones de tiempo, limitaciones presupuestarias, obstáculos técnicos o una miríada de otras razones. De cualquier manera, la pasión del desarrollador por el escenario y las ambiciones de un estudio en la cúspide de los grandes éxitos brillan. Aunque nada revolucionario, Steelrising bien merece su tiempo y atención.

Revisión de Steelrising

Revisor: Khayl Adam | Copia proporcionada por el editor.

Ventajas

  • Jugabilidad rápida y fluida.
  • París en ruinas es emocionante de explorar.
  • Profundas referencias históricas para los fans de la época.

Los inconvenientes

  • Visualmente anticuado.
  • Falta de variedad de construcción.
  • Fuera de su entorno, hace poco que no hayamos visto antes.

Fecha de lanzamiento
8 de septiembre de 2022

Desarrollador
Arañas

Editor
Nacón

Consolas
PC, PS5, Xbox Serie X

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Subir