Revisión de Xenoblade Chronicles 3 – Quiero liberarme

Xenoblade Chronicles 3 en Switch

Cada vez que se anuncia un nuevo juego de Xenoblade Chronicles, los fanáticos acuden a Internet para absorber la mayor cantidad de información posible sobre el juego. Esa base de fanáticos dedicados que la franquicia ha cultivado durante la última década continúa creciendo con cada juego de fantasía sucesivo que lanza Monolith Soft. . Afortunadamente para los fanáticos, parece que podrían tener otro éxito con Xenoblade Chronicles 3.

En Xenoblade Chronicles 3, vemos a tres soldados de Keves (Noah, Eunie, Lanz) unirse a tres soldados de la nación rival de Agnus (Mio, Sena, Taion). Tras su nueva liberación de sus relojes de llamas con forma de grillete, buscan liberar a otros del ciclo de violencia.

La existencia de cada colonia está inexorablemente ligada a sus Flame Clocks. Estos enormes relojes se muestran en el robot gigante de cada colonia conocido como Ferronis. Además, el reloj de llamas se puede ver en un solo ojo de cada miembro de la colonia. No mantener un reloj de llamas por encima de los hechizos vacíos resulta en una muerte segura para una colonia que, a su vez, es el catalizador de las guerras eternas que Noah y sus amigos intentan terminar.

Con el uso de la espada de Noah, Lucky Seven, puede destruir los relojes de llamas de los asentamientos con los que se encuentran él y sus amigos. Esto libera efectivamente a todos en la colonia de tener que matar para mantenerse con vida.

Sin embargo, no todo es diversión y juegos una vez que este grupo de amigos inverosímiles comienza. Noah y la pandilla son rápidamente apodados Ouroboros por los poderes fácticos y se convierten en el objetivo número uno de Agnus y Keves, ya que la reina y sus cónsules necesitan la energía de los relojes de llamas para vivir. Usan este ciclo interminable de muerte como una forma de continuar manteniendo el poder sobre las colonias.

Es una historia relativamente oscura en comparación con los juegos anteriores de Xenoblade, aunque ciertamente hay puntos brillantes de esperanza aquí y allá cuando finalmente liberas una colonia. Sin embargo, las pequeñas colonias apenas parecen sobrevivir día a día con raciones escasas y algunas ni siquiera tienen cocinas adecuadas.

Si eso no es lo suficientemente oscuro, entonces hay una mecánica de juego en la que Noah y Mio tocan una canción para sacar los espíritus de las cáscaras (cadáveres) de los soldados que encuentras en el mundo de Aionios. Es un bonito gesto y aumenta la afinidad de la colonia. Sin embargo, es un sombrío recordatorio del conflicto que aflige incluso a las partes más hermosas de su mundo.

En general, la escritura puede ser un poco torpe a veces como la mayoría de los juegos de Xenoblade, pero definitivamente hay un tono más serio en todo momento. Incluso las pequeñas y adorables mascotas de la franquicia, que a menudo son un alivio cómico (Nopons), obtienen algunas de las líneas de sabiduría e introspección más conmovedoras. Sin embargo, todavía es relativamente difícil tomarlos en serio con su extraña sintaxis en la que con frecuencia hablan en tercera persona, eliminan los verbos y usan -pon como un sufijo aleatorio.

En cuanto al resto del doblaje en inglés, en realidad es bastante bueno. En ningún momento hubo ninguna razón para querer cambiar al japonés. Sin embargo, como en los títulos anteriores de Xenoblade, hay esas líneas que escuchas una y otra vez que sin duda se convertirán en memes.

Por ejemplo, Lanz llama repetidamente artículos raros que recoges widgets raros. Es un poco tonto y entretenido las primeras veces, pero rápidamente se vuelve desagradable las próximas cien veces que lo escuchas durante las próximas 60 horas. Esa no es la única línea repetitiva molesta en Xenoblade Chronicles 3. Aún así, la calidad general de la actuación de voz es una ventaja definitiva para el juego.

Otro remanente de los juegos anteriores de Xenoblade Chronicles es que el título parece estar retenido por el hardware. Los diseños de personajes, entornos y enemigos en Xenoblade Chronicles son espectaculares. A pesar de los trucos no tan buenos como reducir drásticamente la velocidad de fotogramas del enemigo a distancia y una distancia de dibujo notablemente corta, al menos ayuda a mantener el juego en una resolución manejable (1280 × 720) y flotando alrededor de la marca de 30 FPS.

Desafortunadamente, este juego todavía sufre en el modo portátil, aunque menos que Xenoblade Chronicles 2 recubierto de vaselina. No se equivoquen, Xenoblade Chronicles 3 es el juego más atractivo y fluido de la franquicia. Aún así, se siente un poco apretado en una pantalla tan pequeña. Es importante tener en cuenta que esto se basa en mi experiencia jugando en una pantalla Switch estándar. Ciertamente es posible que el espacio adicional del modelo OLED pueda amortiguar esa sensación.

A pesar de las fallas visuales aquí y allá con los juegos de Xenoblade Chronicles, la jugabilidad sigue siendo fantástica. La mayor mejora esta vez es el sistema de cancelación de ataques introducido en el título anterior. Básicamente, tus ataques especiales (Artes) se pueden usar para cancelar ataques automáticos u otras Artes.

Además, algunas Artes recibirán un gran aumento de daño si se usan para cancelar otro ataque. Además de eso, los jugadores pueden incluso cancelar las artes de Ouroboros extremadamente poderosas que se pueden usar en forma de Ouroboros.

Estos formularios de Ouroboros se activan a través del mecanismo de interconexión que le permite fusionar a dos miembros del grupo. Este es el nuevo sistema de combate más grande del juego que puede cambiar el rumbo de una batalla contra enemigos y jefes legendarios. Estas nuevas formas se ven como mechs elegantes de color púrpura y rosa, piense en Evangelion, que pueden causar un daño absolutamente ridículo, a veces más de un millón de daños en un solo ataque en cadena.

Este inmenso poder también viene con limitaciones significativas. Es imposible interconectar en rápida sucesión porque hay un período de recarga considerable. Esto ayuda a equilibrar lo que podría ser una opción dominada en combate. Además, la mejor manera de aprovechar al máximo un Interlink es esperar de todos modos.

Con el tiempo y a medida que se usen las artes en la batalla, el nivel de Interlink aumentará lentamente de cero a tres. Esto incentiva al jugador a no solo enviar spam a las artes, sino también a pensar en su plan de ataque y negar un movimiento a otro para lograr la máxima efectividad. Activarlo en el nivel tres sigue siendo la mejor opción, ya que causará el mayor daño y muchos ataques pueden infligir estados como Break o Daze cuando Interlink se usa en el nivel tres.

Si bien Interlinking es una nueva mecánica tan exitosa que refresca el combate, se ha perdido una buena cantidad de personalización. Casi no hay personalización cuando se trata de elementos equipables. Hay joyas y accesorios. Eso es. Eso no quiere decir que estos elementos no tengan impacto en el juego, pero son considerablemente menos importantes que en juegos anteriores.

Peor aún, el arma que tienes al comienzo del juego es la misma que tendrás al final. No hay armas para comprar, lo que significa que no hay diferentes modelos de armas para ver. Noah tiene la típica hoja roja con aura azul de todos los protagonistas de los juegos de Xenoblade Chronicles. Es un diseño fantástico, pero aún así sería bueno tener otras opciones.

Afortunadamente, todavía hay muchas opciones de ropa en el juego que se relacionan con el nuevo sistema de clases de Xenoblade Chronicles 3. Para desbloquear más ropa, debes actualizar las diferentes clases en la batalla.

A su vez, las clases se pueden desbloquear explorando Aionios y completando misiones de héroe que desbloquean nuevos héroes. Ciertamente no es tan fácil como correr a una tienda para comprar artículos nuevos. Aunque lleva más tiempo, esta forma de conseguir ropa nueva es sin duda mejor porque te da múltiples razones para explorar el mundo, verlo todo y probar todas las clases que ofrece Xenoblade Chronicles 3. .

Por otro lado, este juego todavía está salpicado del mismo tipo de misiones de búsqueda y misiones de recolección de atún que inflan las listas de misiones en títulos anteriores. Ciertamente no es tan malo como los otros juegos, pero aún así se siente como un relleno.

Aún así, siendo siempre optimista, al menos las misiones de relleno te dan mucho tiempo para sentarte y disfrutar de la música absolutamente estelar llena de flauta en Xenoblade Chronicles 3. Todo, desde música mundial como la que escuchas en Millick Meadows, hasta los múltiples temas de batalla, e incluso la música del menú de pausa son increíbles obras de arte.

En general, Xenoblade Chronicles 3 es el mejor juego de Switch en lo que va del año y podría decirse que es uno de los 10 mejores juegos de consola en este momento. Los problemas visuales son desafortunados, pero comprensibles dado el hardware. Además, el juego se ve y funciona mejor que cualquiera de los títulos anteriores de Monolith Soft, acoplados o portátiles. Muestra que están sacando todo lo que pueden del Switch.

Aún así, las muchas misiones de relleno y la sensación general de estar apretado en el modo portátil, entre otros problemas, estropean ligeramente una experiencia abrumadoramente positiva. Afortunadamente, al menos esos dos problemas son esencialmente evitables si te saltas las misiones de búsqueda y juegas en un televisor.

A fin de cuentas, es increíble pensar en lo lejos que ha llegado Xenoblade en la última década. Con la ayuda de una base de fans dedicada, pasó de ser un juego de Wii de nicho que solo se vendía en GameStop en Norteamérica a una franquicia central de Nintendo. La buena noticia es que parece que el duro trabajo de Monolith Soft ha dado sus frutos una vez más.

Xenoblade Chronicles 3 es una compra obligada para los propietarios de Switch que buscan elegir su próximo juego. Ya sea que sea un fanático de la franquicia desde hace mucho tiempo o un novato, este juego es uno de los mejores juegos de rol en Switch que fácilmente puede durar cientos de horas para jugadores que nunca quieren dejar el mundo de Aionios.

Premio a la elección de los editores de dlprivateserver Revisión crítica de Xenoblade Chronicles 3

Crítico: Omar Banat | Premio: Elección del editor | Copia proporcionada por el editor.

Ventajas

  • Historia cautivadora.
  • Buena escritura.
  • Excelente actuación de voz para personajes interesantes.
  • Fantásticas batallas mejoradas por el sistema de interconexión.
  • El juego de Xenoblade más hermoso de la historia.
  • Maravillosa banda sonora.

Los inconvenientes

  • Se siente apretado en modo portátil.
  • Menos opciones de personalización cosmética.
  • Muchas misiones de relleno.
  • Líneas vocales repetitivas.

Fecha de lanzamiento
29 de julio de 2022

Desarrollador
monolitosoft

Editor
nintendo

Consolas
interruptor de nintendo

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