La plataforma de entrenamiento quirúrgico FundamentalVR obtiene $ 20 millones
FundamentalVR, con sede en Londres, fabricante de una plataforma de capacitación quirúrgica de realidad virtual, anunció la semana pasada que obtuvo $ 20 millones en fondos de la Serie B.
La ronda estuvo dirigida por EQT Life Sciences y se unió al ex inversor Downing Ventures.
FundamentalVR cerró recientemente una Serie A de $ 5 millones en 2019. El último aumento eleva la financiación total de la startup a más de $ 30 millones.
QUÉ ÉL HA HECHO
El programa de Cirugía Fundamental de la empresa permite a los cirujanos y pasantes practicar los procedimientos en un entorno de realidad virtual. Sus herramientas incluyen HapticVR, un modo que usa dispositivos de mano o guantes para producir retroalimentación física, así como una función de aprendizaje grupal y un sistema doméstico que se puede usar en auriculares VR independientes.
FundamentalVR dijo que la inversión de la Serie B se utilizará para continuar desarrollando HapticVR y su producto de análisis de aprendizaje automático, así como para permitir la expansión geográfica en los Estados Unidos.
"Nuestra plataforma puede conducir desde un recorrido hasta una operación completa, facilitando la transferencia de experiencia quirúrgica, razón por la cual hemos sido recibidos con entusiasmo en toda la industria médica, desde fabricantes de dispositivos médicos hasta productos farmacéuticos", dijo el director ejecutivo y cofundador Richard Vincent en un comunicado. declaración. "Nuestros entornos inmersivos transforman la adquisición de habilidades quirúrgicas de una manera escalable, de bajo costo y multiusuario. Estamos encantados de escalar nuestra visión de crear un entorno de educación médica sin fronteras".
IMAGEN DEL MERCADO
Otra empresa de capacitación en realidad virtual para el cuidado de la salud es Vantari VR, con sede en Sídney, que anunció un programa de capacitación sobre el catéter cardíaco derecho a fines del año pasado.
La empresa japonesa Jolly Good es otro jugador en el espacio. Se está expandiendo a otros usos para la modalidad, incluido el estudio de la terapia de realidad virtual para el dolor crónico. A principios de este año, Jolly Good firmó un acuerdo de más de $ 40 millones con Otsuka Pharmaceutical para expandir el uso del entrenamiento de habilidades sociales de VR en el tratamiento de condiciones de salud mental en Japón.
AppliedVR también usa VR para mejorar las condiciones de dolor. A fines del año pasado, recaudó $ 36 millones en fondos de la Serie B y recibió la autorización De Novo de la FDA para usar su sistema para el tratamiento del dolor de espalda crónico.
XRHealth, que también promueve sus herramientas de realidad virtual para el dolor y las condiciones de salud del comportamiento, anunció que recaudó $ 10 millones en fondos a principios de este año.