Se necesitan dos exámenes: brillo cooperativo preciso

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Se necesitan dos en PS4

No es muy frecuente que pueda convencer a mis amigos jugadores casuales de que se sienten y jueguen conmigo una aventura cooperativa que no se trata solo de disparos o deportes. Todo cambió con It Takes Two de Hazelight Studios.

It Takes Two sigue la historia de Cody y May, una pareja que lucha por criar a su bebé, Rose. Debido al estrés del trabajo y las presiones de la paternidad, los dos decidieron tomar caminos separados.

Después de que Rose escucha esto, se escapa a su habitación, deseando que sus padres permanezcan juntos mientras sus lágrimas caen sobre las dos muñecas que ha hecho a mano. Momentos después de las lágrimas, Cody y May ahora se encuentran transportados a sus contrapartes muñecas.

La pareja ahora debe trabajar junta para regresar a Rose, llevándolos a través de nueve niveles diferentes del paisaje soñado de Honey I Shrunk the Kids. Desde el principio, se puede decir que el diseño de cada uno de estos entornos fue objeto de mucha creatividad e imaginación.

Hacen falta dos

Qu’il s’agisse de l’homme à tout faire, de l’atmosphère lourde d’outils de The Shed ou de la toundra froide de la Snowglobe, chaque niveau contient de nombreux détails fabriqués à la main qui les font vraiment se sentir vivientes. El diseño de niveles en general a lo largo de It Takes Two es bastante impresionante, ya que cada uno tiene su propio juego de crochet único.

Desde un nivel, Cody puede crecer más alto o más pequeño, mientras que May puede caminar hacia arriba y hacia abajo y boca abajo en superficies específicas. En otro nivel, May puede crear y controlar clones de sí misma, mientras que Cody puede manipular el tiempo.

Si bien puede parecer que podría enturbiar las aguas y hacer que el juego sea confuso con cada nuevo nivel, los controles básicos y la fórmula se superponen lo suficientemente bien como para que nunca se sienta como una desviación desde el punto de vista del control. Por supuesto, tendrás que aprender en qué se diferencia cada habilidad del nivel anterior, pero el enfoque que adoptarás para los acertijos, las plataformas y las batallas que albergan el juego no varía drásticamente.

También ayuda mucho que todos los aspectos del juego sean divertidos, especialmente cuando se disfruta con otra persona. Al igual que con A Way Out, la decisión de Hazelight Studios de hacer obligatorio el modo cooperativo It Takes Two fue un movimiento brillante.

Al hacerlo, los desarrolladores se aseguraron de que pudieran diseñar el juego para que fuera lo suficientemente preciso y receptivo en términos de tiempo para que solo dos personas jugando juntas pudieran lograr con éxito los elementos de engaño del juego.

Por ejemplo, hay un segmento en el que Cody tiene que disparar clavos para bloquear las plataformas sobre las que May tiene que saltar para progresar. Como solo tiene tres uñas, tiene que quitar algunas para poder abrir otras nuevas.

Esto significa que tiene que quitar los clavos de las plataformas actualmente en uso. Se vuelve un poco complicado cuando uno de los que necesitas disparar es en el que está May.

Hacen falta dos

Debido a la forma en que todo esto está formateado, literalmente tiene que contar hacia atrás con su compañero para cronometrar y navegar con éxito esta sección. Si bien puede ser frustrante para algunos, no hay nada más satisfactorio que completar acertijos como este con mi compañero, algo que simplemente no se puede replicar con una contraparte de IA.

Lo único que disfruté haciendo incluso más que resolver estos acertijos de manera cooperativa fue encontrar y jugar minijuegos repartidos en cada nivel. La mayoría de estos pequeños juegos divertidos fueron divertidos de jugar.

Mi parte favorita siempre ha sido cuando Cody y May se enfrentaron, lo que resultó en una competencia amistosa entre tú y tu pareja. Sí, algunos de ellos están un poco más fuera de balance que otros (mirándote Wack-A-Cody), pero cada juego siempre ha sido un punto culminante, especialmente porque podías volver atrás y reproducirlos en cualquier momento después de desbloquearlos.

Si tuviera una queja con el juego, probablemente sería que realmente no me relacionaba mucho con Cody o May, incluso cuando yo era hijo del divorcio. Una buena parte del juego consiste simplemente en culpar o culpar a los demás por los errores que se han cometido, mientras que un aburrido libro de entrenadores de amor les dice que solo necesitan amarse el uno al otro.

No habría sido un gran problema para mí si hubiera
contexto preestablecido de por qué nos deberían gustar estos personajes o alentarlos a permanecer juntos en primer lugar. Al principio no tenemos idea de por qué se juntaron o si incluso se aman, y de inmediato nos saludan por qué no trabajan juntos.

Hacen falta dos

Deja un muy mal sabor de boca cuando se trata de su relación desde el principio, lo cual es bastante difícil de superar. Incluso un pequeño montaje de su relación al principio del juego habría sido mejor que nada.

En cambio, siento que el juego quería que los apoyara con solo pensar que haría feliz a su hija nuevamente, y esa no es la mejor publicación.

Aún así, hay muchas bromas entre los personajes que son divertidas, lo que hace que su relación sea al menos manejable. Entonces, al final del día, esta queja realmente no quita mucho de los puntos fuertes del juego.

Y son estas fortalezas las que hacen de It Takes Two un juego imprescindible para cualquiera que busque una experiencia cooperativa increíble este año. El refrescante bucle de juego del juego y el énfasis en el modo cooperativo y el tiempo se traducen en algunos de los acertijos, plataformas y combates más satisfactorios que he visto en mucho tiempo.

Incluso si no eres un gran fanático del cooperativo o incluso un jugador, deberías probar este juego, ya que es el juego perfecto para parejas o incluso amigos.

Premio ComoHow Editors Choice

Se necesitan dos revisiones

Reseña: Andrew McMahon | Premio: Elección del editor | Copia proporcionada por el editor.

Ventajas

  • Mecánica de juego y rompecabezas increíblemente divertida.
  • Habilidades refrescantes únicas para el nivel que no se desvían de la fórmula de juego preestablecida.
  • Minijuegos competitivos y adictivos que adorarían a cualquier pareja o dúo de amigos
  • Mundo fantásticamente creativo.
  • La cooperativa obligatoria hace que el juego sea aún mejor.

Los inconvenientes

  • Los personajes no son los más agradables.
  • Los minijuegos pueden estar un poco sesgados en un solo personaje.

Fecha de lanzamiento
26 de marzo de 2021

Desarrollador
Estudios Hazelight

Editor
Artes electrónicas

Consolas
PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X / S

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