Six Days in Fallujah recibe un nuevo tráiler que revela una arquitectura de procedimientos que cambia el mapa cada vez

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Hoy, Highwire Games y Victura lanzaron un nuevo tráiler de su próximo shooter táctico Six Days in Fallujah.

Publicado el 23 de marzo de 2021 Giuseppe Nelva

Hoy, Highwire Games y Victura lanzaron un nuevo tráiler de su próximo shooter táctico Six Days in Fallujah.

El tráiler se centra en mostrar una característica que asegurará que los jugadores nunca sepan qué hay detrás de una puerta, ya que los mapas del juego se generan de forma procedimental y cambian cada vez que juegas.

La función tiene como objetivo simular la sensación de incertidumbre y peligro en el combate urbano, y puede obtener una vista previa de su efecto a continuación.

Six Days in Fallujah se lanzará en consolas y PC en 2021.

Si quieres ver más, puedes echar un vistazo al tráiler anterior. También puede leer una descripción oficial.

“Six Days in Fallujah es un juego de disparos táctico en primera persona que recrea historias reales de marines, soldados y civiles iraquíes durante la batalla urbana más dura desde 1968.

Dirige a un equipo de bomberos a través de los eventos reales de la batalla. Cada misión es contada por una persona real, ya que vive estos mismos momentos como si fuera ella.

Experimente la incertidumbre del combate con un revolucionario sistema de arquitectura de procedimientos que cambia la forma del campo de batalla cada vez que juega. Cada habitación y cada edificio cambia cada vez. Así que, al igual que en el combate real, nunca sabrás qué esperar.

Supera a los insurgentes ejecutando tácticas auténticas con tu equipo. Un toque ordena a tu equipo que repare a los enemigos en el lugar con fuego de supresión (para que puedas flanquear), atravesar y limpiar salas, y más. El comando Ir hace que dirigir a tu equipo sea tan fácil como disparar tu arma.

Vea cómo se libra realmente la guerra moderna, a través de los ojos de aquellos que realmente estuvieron allí.

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