Splatoon 3 no necesita justificar su existencia

Splatoon 3 no necesita justificar su existencia

En un movimiento inusual para la compañía, el lanzamiento planeado de Splatoon 3 por parte de Nintendo marca el segundo juego para una sola consola de la franquicia. Si bien los fanáticos principales de la serie están entusiasmados con el nuevo contenido, los fanáticos de Nintendo más casuales o curiosos están confundidos en cuanto a la existencia del juego. Con la demostración reciente de Splatfest detrás de nosotros y el lanzamiento del juego en solo una semana, realmente creo que es un juego digno. de estar en el Nintendo Switch.

Índice
  1. calamares antiguos
  2. Uno de los niños geniales
  3. La noche aún es joven
  4. El equilibrio es clave
  5. Dame una oportunidad

calamares antiguos

Splatoon 3 Capitán Cuttlefish

(Crédito de la imagen: Nintendo)

Es posible que las personas que no participen activamente en la comunidad de Splatoon no vean todo el alboroto en torno al lanzamiento de un nuevo juego; después de todo, ¡se parece tanto a Splatoon 2! Estas preocupaciones no son desconocidas, ya que Nintendo tiende a reservar las secuelas para el nuevo hardware que presenta un nuevo truco. La compañía ni siquiera lanzó un nuevo juego después de Mario Kart 8 Deluxe, sino que optó por agregar 48 nuevas pistas al juego en forma de Booster Course Pass DLC.

Sin embargo, además de los nuevos dispositivos, el lanzamiento de Splatoon 3 encaja perfectamente con el período de tiempo esperado entre juegos. Los sistemas tienen un ciclo de vida promedio de alrededor de media década, y Splatoon 3 se lanzará más de cinco años después que su predecesor. Por el contrario, Splatoon 2 se lanzó solo dos años después de su predecesor Wii U. Crea algo nuevo. e implementar nuevas ideas.

Uno de los niños geniales

Splatoon 3 indicios en sus teléfonos

(Crédito de la imagen: Nintendo)

La idea de múltiples juegos dentro de una sola franquicia en una sola consola no es para nada desconocida en la industria de los videojuegos, aunque no es una práctica para la que Nintendo no tenga la costumbre de participar.

Ha habido un nuevo juego de Call of Duty cada año desde 2005, y aunque no afirmo que cada juego traiga consigo un nuevo estándar para la narración de historias de alta calidad y la mecánica multijugador, es una tendencia que se está aceptando. También se lanzó un nuevo Assassin's Creed todos los años desde 2009 hasta 2018, sin mencionar los juegos deportivos como FIFA que se lanzaron todos los años sin falta, aunque no hubo más cambios que una lista actualizada. En cuanto a Assassin's Creed, terminó cansando a la franquicia y los desarrolladores rompieron su racha anual. Sin embargo, cinco años entre los juegos de Splatoon no causarán tanto agotamiento como otras franquicias anuales.

Jugué la demostración de Splatoon 3 Splatfest World Premiere durante aproximadamente 9 de las 12 horas que estuvo disponible, y como alguien que amaba mucho Splatoon 2, los cambios en la calidad de vida fueron evidentes de inmediato. El campamento de aparición ya no existe con el nuevo sistema de aterrizaje, y los jugadores pueden coordinarse para cubrir la mayor cantidad de terreno posible al aterrizar en áreas separadas en el mapa. Cuando los cuatro miembros de un equipo están salpicados, un "¡ELIMINACIÓN!" aparece una notificación que le dice al otro equipo que deben avanzar para reclamar el territorio.

Splatoon 3 Splatfest Estreno mundial Tricolor Battle Offscreen Death and Sprinkler of Doom

(Crédito de la imagen: ComoHow)

También está el sistema de lobby mejorado, lo que hace que sea más fácil que nunca conectarse con amigos, además de una movilidad mejorada gracias a Squid Roll y Squid Surge. Saber cuándo salir del peligro también es más intuitivo, con las muertes fuera de la pantalla que se muestran en el costado de la pantalla que indican no solo dónde se salpicó a otra persona, sino también en qué equipo estaba.

No es raro que un juego obtenga una revisión con más contenido mucho después del lanzamiento; después de todo, sucedió con la actualización de amiibo de Bienvenida de Animal Crossing: New Leaf. Pero tratar de incluir todas las características nuevas que los desarrolladores querían implementar en un juego anterior puede haber sido más difícil que crear un juego nuevo con activos actualizados. A veces, los desarrolladores tienen una visión diferente de su arte que la nuestra, ¡y eso está bien! La crítica constructiva es necesaria y siempre es buena, pero al final del día, no sabemos qué sucedió detrás de escena para que los desarrolladores tomaran las decisiones que tomaron.

La noche aún es joven

Interruptor de edición OLED Splatoon

(Crédito de la imagen: ComoHow)

A pesar de que los fanáticos de Nintendo Switch anhelan el escurridizo Nintendo Switch 2, Nintendo insiste en que la consola que se ofrece actualmente continuará recibiendo soporte en los próximos años. La compañía no tiene planes para hardware nuevo, incluso con ventas inferiores a las de años anteriores.

Escuché bastantes quejas sobre la falta de nuevos modos que se agregaron en Splatoon 3, ignorando por completo el juego de cartas de mesa recientemente introducido: Tabletturf Battle. Este juego de cartas presenta un aspecto coleccionable bastante bueno que muchos fanáticos de los coleccionismos como yo apreciarán, y le da un nuevo giro a Turf War. Hablando de Turf War, Tricolor Battles, Festival Shells y Conch Shells cambian por completo la experiencia de Splatfest.

Aunque no se ha anunciado un nuevo modo similar a Salmon Run, se ha ampliado con nuevos jefes, un nuevo modo frenético en forma de King Salmonids y el modo Big Run que lleva a Salmon Run a escenarios regulares de Splatoon. Dire que "rien de nouveau" n'a été ajouté au jeu est non seulement malhonnête, mais exerce une pression malsaine sur les développeurs pour qu'ils produisent des produits dont la taille augmente de manière exponentielle au lieu de satisfaire les améliorations progressivement au fil tiempo.

El equilibrio es clave

Splatoon 3 Splatfest World Premiere Turf War 10x resultados de batalla

(Crédito de la imagen: ComoHow)

Ya he hablado sobre cómo las secuelas no tienen que reinventar la rueda cada vez, siempre que el juego sea divertido. Para cualquiera que esté completamente satisfecho con el contenido que se ofrece en Splatoon 2, no hay nada que le impida seguir con esta experiencia. A veces, agregar demasiado contenido simplemente no funciona bien, como se puede ver en la recepción de los fanáticos de juegos como Paper Mario: Sticker Star.

Nintendo ya es reacio a comprometerse o crear una nueva IP, dada la cantidad de empleados experimentados en comparación con lo que se está haciendo. Considere la reacción inicial de Miyamoto a Splatoon, que dijo que "no tenía atractivo". El hecho de que esté en su tercer juego es en sí mismo un milagro, y creo que permitir que los equipos más jóvenes experimenten con nuevas IP es crucial para dar nueva vida a la empresa.

Sé que Splatoon generalmente se considera casi exclusivamente como un juego multijugador en línea, pero cada juego ha tenido un extenso modo para un jugador con mucha historia y exposición. En el caso de Splatoon 2, hubo una segunda campaña para un jugador que sirvió como introducción de Octolings a la sociedad Inkling.

Los desarrolladores mencionaron en Splatoon 3 Direct que la campaña para un jugador de Splatoon 3 sirve como conclusión de la historia contada en los últimos dos juegos, lo que me sugiere que quieren comenzar de nuevo con la historia del cuarto juego. desea terminar la saga en Switch, para que podamos sumergirnos por completo en todo lo que el próximo juego tiene para ofrecer en la secuela de Nintendo Switch.

Dame una oportunidad

Si tuviera que enumerar los cambios de este juego con respecto al título anterior, tendría una lista completa, y creo que es una pena que esté tan subestimado. Claro, las imágenes no son muy diferentes a las de Splatoon 2, pero si comparas el tercer juego con las gráficas del primer juego, puedes ver que la franquicia ha recorrido un largo camino.

Les nouveaux changements apportés aux Splatfests en ont fait l'un des plus amusants que j'ai eu depuis que j'ai eu ma première Nintendo Switch, et le niveau d'amélioration par rapport à mon expérience de retour à Splatoon 2 ne peut être subestimado. Si eres un fanático, diría que es más que suficiente, y si somos honestos, las personas que no eran fanáticos probablemente no comprarían Splatoon 2 o Splatoon 3 de todos modos.

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