Stray: todas las ranuras de memoria B12

Stray: todas las ranuras de memoria B12

Hay varios desafíos coleccionables diferentes para completar a medida que avanzas en el simulador de gatos distópicos de BlueTwelve Studios. Aquí hemos compilado todas las ranuras de memoria B12 en Stray para los finalistas que quieran marcar esta en particular.

Tenga en cuenta que hay varias ubicaciones de memoria en Stray que son completamente imperdibles, ya que son parte integral de la historia principal. Esta guía no los incluirá y solo se centrará en las ubicaciones que necesita encontrar por su cuenta.

Entonces, repasemos cada memoria en el orden en que aparecen en el registro de memorias en su inventario, capítulo por capítulo. Sin embargo, puede encontrarlos en un orden diferente, ya que en Stray puede explorar libremente áreas centrales como The Slums a su propio ritmo.

Chabolismo

Ubicación de memoria 1

Aquí se explica cómo encontrar todas las ranuras de memoria B12 en Stray.Fuente de la imagen: Annapurna Interactive a través de dlprivateserver

La primera ubicación de memoria está en una azotea en The Slums, detrás de un anuncio que se encuentra en una esquina bastante oscura y monótona del mapa. Está justo enfrente del apartamento de Zbaltazar.

Ranura de memoria 2

Aquí se explica cómo encontrar todas las ranuras de memoria B12 en Stray.Fuente de la imagen: Annapurna Interactive a través de dlprivateserver

Este recuerdo es uno que puede obtener simplemente comprándolo del trueque, que está cerca del guardián que conoce al comienzo del capítulo de los barrios marginales. Necesitarás tres bebidas energéticas, que, como te indicamos en nuestra guía dedicada, se pueden conseguir en las máquinas expendedoras. Hay tres en The Slums: dos en los callejones y uno en un techo.

Ranura de memoria 3

Fuente de la imagen: Annapurna Interactive a través de dlprivateserver

Este recuerdo se puede encontrar en el nivel superior del bar, que se encuentra fácilmente con su gran letrero rojo neón afuera. La memoria se sienta en una mesa.

Ranura de memoria 4

Aquí se explica cómo encontrar todas las ranuras de memoria B12 en Stray.Fuente de la imagen: Annapurna Interactive a través de dlprivateserver

Este recuerdo está en Momo's Flat, que es un lugar que deberás encontrar como parte de la historia principal del juego. Es fácil de encontrar porque todos los robots de la ciudad lo señalan si les muestras la postal. . Aún así, si está luchando, está justo encima de los dos trabajadores que se arrojan latas de pintura. Esta habitación en particular está detrás de donde está sentado Momo.

Ranura de memoria 5

Fuente de la imagen: Annapurna Interactive a través de dlprivateserver

Este recuerdo está en un callejón oscuro justo al lado de Super Spirit Detergent. Hay una máquina expendedora aquí, deberías recordar tomar una bebida energética.

Ranura de memoria 5

Aquí se explica cómo encontrar todas las ranuras de memoria B12 en Stray.Fuente de la imagen: Annapurna Interactive a través de dlprivateserver

Este próximo recuerdo proviene solo del músico, quien se encuentra justo al final de The Guardian. Salta sobre los botes de basura y sobre la repisa para conseguirlo.

Ranura de memoria 6

Fuente de la imagen: Annapurna Interactive a través de dlprivateserver

Este recuerdo está arriba en el apartamento de Elliot Programming, que es un lugar bien marcado alrededor de los barrios bajos y un edificio que deberás visitar varias veces a lo largo de la historia.

tejados

Ranura de memoria 6

Fuente de la imagen: Annapurna Interactive a través de dlprivateserver

Este lugar de la memoria es casi inevitable. Está cerca del comienzo del capítulo de los tejados después de encontrarte con un montón de Zurks.

Ranura de memoria 7

Aquí se explica cómo encontrar todas las ranuras de memoria B12 en Stray.Fuente de la imagen: Annapurna Interactive a través de dlprivateserver

Otro recuerdo que es difícil pasar por alto, en realidad, ya que debería llamar tu atención mientras navegas por un rompecabezas simple para guiar a los Zurks de jaula en jaula. Haz esto antes de resolver este rompecabezas, ya que necesitarás llevar a los Zurks a esta área para progresar.

Callejón sin salida

Ranura de memoria 8

Fuente de la imagen: Annapurna Interactive a través de dlprivateserver

Este recuerdo está bastante cerca del comienzo del capítulo. Cuando llegues a una bifurcación en el camino, mira a la izquierda y verás la muralla de la ciudad. Está contra una puerta de metal como puedes ver arriba.

Ranura de memoria 9

Aquí se explica cómo encontrar todas las ranuras de memoria B12 en Stray.Fuente de la imagen: Annapurna Interactive a través de dlprivateserver

Después de escapar de los Zurks y completar la secuencia de persecución, hay un pequeño rompecabezas de escalada para completar con brazos oscilantes. Directamente después de eso, llegará a la ubicación que se muestra arriba. En lugar de ir a la izquierda, sigue recto y arrástrate debajo de la valla. Inmediatamente verá una ranura de memoria a la derecha.

Ranura de memoria 10

Fuente de la imagen: Annapurna Interactive a través de dlprivateserver

Este está en el apartamento de Doc después de localizarlo. Es bastante obvio encontrarlo en cualquiera de las habitaciones de su morada teniendo en cuenta que se ve tan llamativo, como puedes ver.

Las alcantarillas

Ranura de memoria 11

Aquí se explica cómo encontrar todas las ranuras de memoria B12 en Stray.Fuente de la imagen: Annapurna Interactive a través de dlprivateserver

Cuando llegue al pasillo con muchas bolsas de Zurk para limpiar, esté atento a un camino a la izquierda lleno de bolsas. Límpialos y saldrás y verás un respiradero por el que puedes arrastrarte. La memoria está en una barandilla.

Ranura de memoria 12

Fuente de la imagen: Annapurna Interactive a través de dlprivateserver

Mientras viajas por las alcantarillas, llegarás a un área llena de ojos extraños, que luego se convertirá en una secuencia de persecución con muchos Zurks. Estás a salvo una vez que saltas sobre las tuberías. En lugar de ir a la izquierda, gira a la derecha y salta a una pequeña tubería. Siga esto hasta llegar a la ubicación de espacio libre y memoria que se muestra arriba.

Antepueblo

Ubicación de memoria 13

Fuente de la imagen: Annapurna Interactive a través de dlprivateserver

El segundo recuerdo en Antvillage es fácil de encontrar (el primero se gana automáticamente), pero tendrás que encontrarte con Zbaltazar en la parte superior antes de poder volver atrás y marcarlo.

Centro de la ciudad

Ubicación de memoria 14

Aquí se explica cómo encontrar todas las ranuras de memoria B12 en Stray.Fuente de la imagen: Annapurna Interactive a través de dlprivateserver

Después de llegar a la estación de metro, subir las escaleras y atravesar el pequeño espacio en la valla, mira a tu derecha. Aquí hay una pequeña vivienda con un robot. En el estante verás el recuerdo.

Ubicación de memoria 15

Fuente de la imagen: Annapurna Interactive a través de dlprivateserver

El callejón cerca de la discoteca tiene un robot de barrido. Salta sobre los botes de basura, luego sobre la repisa de arriba, a través de algunos ventiladores para llegar a un techo. La memoria se sienta sobre almohadas.

Ranura de memoria 16

Aquí se explica cómo encontrar todas las ranuras de memoria B12 en Stray.Fuente de la imagen: Annapurna Interactive a través de dlprivateserver

Justo al lado del gran holograma en el centro de Midtown, hay un robot durmiendo en un sofá. Mire frente a él para ver una ventana abierta; pasa por la ventana abierta, luego sube al ático para encontrar un recuerdo.

Ranura de memoria 17

Fuente de la imagen: Annapurna Interactive a través de dlprivateserver

Este está en la avenida principal de Midtown en un pequeño café con un letrero amarillo encima. Debes entrar y ir a la parte trasera de la cocina y luego subir al techo.

Ranura de memoria 18

Aquí se explica cómo encontrar todas las ranuras de memoria B12 en Stray.Fuente de la imagen: Annapurna Interactive a través de dlprivateserver

Frente al gran holograma de Midtown hay un puesto de seguridad, y dentro encontrarás un recuerdo. Sin embargo, solo puede ingresar a este edificio una vez que se haya infiltrado en la fábrica, lo que requiere que conozca a Clémantine, encuentre su contacto y le dé la chaqueta y el sombrero del trabajador. Tenemos una guía para esta serie de misiones aquí si aún no la ha completado.

Ubicación de memoria 19

Fuente de la imagen: Annapurna Interactive a través de dlprivateserver

Una vez que tenga acceso a la discoteca, después de descubrir que Clemante ha desaparecido de su apartamento y se encuentra con alguien allí, vaya al bar y luego suba al montacargas. Luego se desplegará y lo llevará a un área donde hay una ranura de memoria.

Prisión

Ubicación de memoria 20

Aquí se explica cómo encontrar todas las ranuras de memoria B12 en Stray.Fuente de la imagen: Annapurna Interactive a través de dlprivateserver

Después de rescatar a B12 en la cárcel, te dirigirás a un patio donde deberás atraer a los drones a las áreas cercadas y cerrar la puerta detrás de ellos. En el medio de esta área hay una ranura de memoria.

Y esto lo hace para todas las ranuras de memoria B12 en Stray. No olvides que hay varios aquí que no hemos incluido, pero estos son imperdibles a través de la historia principal. Para obtener más consejos y guías sobre el juego, busque emagtrends.