Su Apple Silicon Mac puede jugar a 4K 60 FPS, así es como

Su Apple Silicon Mac puede jugar a 4K 60 FPS, así es como

El equipo detrás de Asahi Linux ha anunciado una versión alfa anticipada de compatibilidad con gráficos nativos para las Mac basadas en silicio de Apple. Esto significa que los usuarios pueden instalar el reproductor y disfrutar de la aceleración de la GPU cuando ejecutan Asahi Linux por primera vez.

Como resultado, los jugadores pueden disfrutar de títulos como Quake 3 a 60 fps mientras juegan con una resolución de 4K, según el equipo. Y todo de un piloto que todavía se considera un alfa.

habrá errores

Una publicación de blog de anuncio (se abre en una nueva pestaña) que confirma la disponibilidad del controlador notó rápidamente que aún tenía que pasar las pruebas de OpenGL (ES), lo que significa que "habrá errores" con los que los usuarios tendrán que lidiar. Pero suponiendo que no les importe eso, hay mucho rendimiento para compensarlo.

"Esta versión incluye soporte continuo para OpenGL 2.1 y OpenGL ES 2.0 para todos los sistemas actuales de la serie M de Apple", se lee en la publicación del blog. "Es suficiente para la aceleración de hardware con entornos de escritorio, como GNOME y KDE. También es suficiente para juegos 3D más antiguos, como Quake3 y Neverball". Claro, reproducirlos es una cosa, pero hacerlo a una alta velocidad de fotogramas y resolución es otra. Y aunque se acordó que "siempre hay margen de mejora", se nos dice que "el controlador es lo suficientemente rápido como para ejecutar todo lo anterior a 60 fps en 4K".

Es una hazaña impresionante, ya que el equipo también ha confirmado que están trabajando en la compatibilidad con Vulkan, pero por ahora la atención se centra en que la compatibilidad con Open GL sea de primera categoría. El equipo también dice que gran parte del trabajo necesario para que las cosas despeguen también se puede reutilizar para soporte adicional de Vulkan más adelante.

Esta publicación de blog incluye instrucciones sobre cómo instalar el nuevo controlador de GPU alfa para aquellos que quieran probarlo, pero recuerde esperar errores mientras lo hace.

Ser capaz de aprovechar la potencia de la GPU del silicio de Apple, incluido el M1 Ultra de Mac Studio, es un gran problema para Linux. Esto abre la puerta al tipo de rendimiento de GPU que simplemente no estaba disponible. Al menos no hasta ahora.

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