The Pitt Review: ¿una gran actualización o solo tareas de videojuegos?

The Pitt Review: ¿una gran actualización o solo tareas de videojuegos?

Fallout 76: The Pitt para PC

Fallout 76 fue un juego emocionante en su lanzamiento; fue un giro diferente en el género MMO similar a ESO. Como entusiasta de los MMO y fan de Fallout, esto definitivamente me pareció justo en el punto. A pesar de la salida tumultuosa y la controversia de 76, me encontré dándole un margen de maniobra. El concepto era nuevo e interesante, divertido y diferente. Una vez que Bethesda agregó NPC y comenzó a enviar misiones y contenido a Appalachia, pasé horas y horas subiendo de nivel a mi personaje, organizando eventos, completando misiones y, en general, para disfrutar realmente de mi tiempo.

Eso sigue siendo cierto, no he jugado 76 en bastante tiempo y estaba emocionado de volver y tener la oportunidad de ver a The Pitt nuevamente, especialmente después de escuchar sobre la asociación a principios de este año. Esto fue impulsado por el hecho de que Bethesda definitivamente trató de exagerar las cosas. Este fue el nuevo final del juego 76. Después de derribar a la reina de las bestias calcinadas varias veces en un evento masivo en todo el servidor, estaba emocionado de ver qué jefes, mecánicas y recompensas salvajes y únicas podíamos ver en The Pitt.

Sin embargo, odio admitir que me decepcionó. En realidad, solo hay dos misiones nuevas y solo un montón de tareas diarias para hacer. Para aquellos que no están familiarizados con los MMO, las misiones diarias son misiones que puedes repetir diariamente para obtener recompensas, experiencia o una moneda única. Generalmente, es algo que se implementa para que el jugador regrese y permanezca paralelo a otro contenido. Entonces, todos los días, cuando comienzas el juego, tienes una buena rotación de cosas que hacer.

El paralelo con los nuevos diarios de The Pitt son, por supuesto, las propias expediciones. Actualmente hay dos en el juego: Union Dues y From Ashes to Fire. En general, jugar con ambos la primera vez fue realmente interesante y único. La sensación de que tú y algunos otros jugadores se montan en su vertibird y parten para completar una misión genial llena de asesinatos de trogs y peleas de jefes.

Aquí es donde comenzó la decepción. El Pitt en sí es increíble, el Pittsburg destruido por los proyectiles, y verlo en la generación actual de Fallout fue realmente emocionante. Sin embargo, la segunda, tercera, cuarta y quinta veces no fueron tan interesantes. Después de enfrentarme a la reina de las bestias abrasadoras y a los cracks nucleares en esas locas peleas del juego principal, la pelea que tuve en The Pitt me pareció poco inspirada. Los jefes eran solo un tipo con servoarmadura o un trogg más grande. La nueva facción que se anunció contra la que estás luchando en The Pitt es básicamente más asaltantes. 76 ya ha demostrado que puede ser diferente y estar listo para sacar monstruos mutantes enormes y locos. Entonces, ¿por qué volvemos a disparar contra asaltantes y robots? Sin embargo, tengo que decir que me gustó ver el regreso de los troggs.

Para participar en estas expediciones, debes completar las misiones diarias antes mencionadas para obtener baterías de ultracita para alimentar el vertibird. Una vez que haya hecho sus diarios, cierre sesión y espere hasta el día siguiente para volver a iniciar sesión y comenzar de nuevo. En general, se siente como hacer tareas al azar para obtener un boleto para ingresar a The Pitt. Solo desearía que las expediciones tuvieran un límite de tiempo con algún tipo de participación.

Su recompensa por completar una expedición son algunos sellos de la nueva moneda. Solo recibe de 1 a 10 estampillas por envío, pero los artículos que se supone que debe estar emocionado de ganar pueden costar hasta cientos de estampillas. Esto significa que básicamente iniciará sesión día tras día para hacer las mismas dos expediciones diarias para obtener lo suficiente para una sola pieza de armadura o plano. Para las personas que ya están invertidas e inician sesión todos los días, eso es genial. Para los jugadores que regresan, esto se siente mal y casi como una forma barata de expandir la pequeña cantidad de contenido disponible cuando se lanza la actualización. Especialmente en comparación con el otro MMO de Bethesda, The Elder Scrolls Online, que lanzó una gran expansión a principios de este año.

Las expediciones también agregaron algunos NPC, aunque el diálogo para ellos fue deficiente. Había encanto de Fallout y buenos momentos, pero realmente se sentía como si solo existieran como un vehículo para agregar una explicación de la tradición a la ultracita y las expediciones. Si bien aprecio la atención a los detalles y asegurarme de que la tradición se alinee con el juego, no fueron particularmente convincentes o interesantes por sí mismos.

Las expediciones son una gran prueba de concepto de lo que podría ser el final del juego de Fallout 76. El potencial para agregar misiones más grandes y geniales con combates locos y recompensas de equipo está ahí, pero la expansión finalmente fracasó. En general, disfruté más el contenido y los eventos regulares de 76 que interactuar con Expediciones. Si nunca has jugado 76, ahora es un buen momento para probarlo y disfrutar de la montaña de contenido de estilo RPG que se ha agregado. No esperes una experiencia MMO estelar.

En última instancia, hay un gran MMO por ahí en alguna parte. La conclusión principal para Bethesda aquí es que la mayoría de los jugadores no solo se quedan para los diarios, se quedan para todo lo diario. Fallout 76 todavía tiene mucho potencial por explorar, y aunque The Pitt da un pequeño paso adelante, todavía queda un largo camino por recorrer.

Fallout 76: Reseña de la crítica de Pitt

Revisor: Zach Eubanks | Copia proporcionada por el editor.

Ventajas

Los inconvenientes

Fecha de lanzamiento
13/09/2022

Desarrollador
Estudios de juegos de Bethesda

Editor
Bethesda Softworks

Consolas
Xbox One, Playstation 4/5, PC