ViaBTC Capital|Análisis económico: ¿jugar para ganar o jugar para Ponzi?

Desde 2021, los juegos Play to Earn (P2E) se han disparado. Tras el éxito de Axie, han aparecido todo tipo de juegos P2E para unirse a la diversión, cada uno demostrando ventajas únicas en este carnaval. Algunos proyectos superaron a todos los proyectos de GameFi de primera generación con una jugabilidad mejorada, pero se volvieron obsoletos a medida que disminuyó la popularidad de GameFi. Algunos equipos de proyecto replicaron los primeros proyectos exitosos, como Axie, y trataron de copiar su éxito a otro canal, pero finalmente fracasaron porque ignoraron la ventaja de ser los primeros y el reconocimiento del mercado de casos. Hay proyectos que han seguido creando nuevos conceptos mediante la colaboración con importantes inversores, gremios de juegos y desarrolladores. Curiosamente, muchos de estos proyectos sobrevivieron porque retrasaron el lanzamiento de cualquier producto real. Además, algunos proyectos tenían como objetivo conectarse con el mundo real a través de modelos comerciales y diseños de productos únicos y rápidamente atrajeron mucha atención ya que lanzaron el producto correcto en el momento correcto.

El auge de GameFi es inseparable de la tokenómica: combinar DeFi y entretenimiento para permitir que los jugadores ganen dinero mientras juegan es un diseño brillante. Con tokenómica sólida, los proyectos podrían lograr un crecimiento sostenido al tiempo que introducen casos de uso más versátiles para sus NFT y tokens. Play to Earn nos trae un nuevo modelo interactivo de activos financieros digitalizados. A medida que monetiza el tiempo libre de los jugadores, el modelo evolucionará para convertirse en una parte importante del futuro metaverso.

Hoy vamos a repasar algunos conceptos económicos básicos y algunas ideas propias.

Primero, veamos cuántos roles hay en el ecosistema P2E, así como sus respectivas posiciones. En el sector P2E, hay cinco jugadores principales: jugadores, equipos de proyecto, desarrolladores, inversores y titulares de NFT. Al probarse los zapatos de otras personas, los equipos de proyectos y los usuarios pueden descubrir nuevos conocimientos e incluso el valor potencial de los tokens.

En términos generales, la tokenómica de un proyecto se parece un poco a la política monetaria de un país. Cuando hacemos tales comparaciones, los tokens se pueden considerar como monedas fiduciarias, y las NFT en GameFi se pueden comparar con la mano de obra en el mundo tradicional.

Normalmente, el mercado es el estándar por el cual se prueban la mecánica del juego y la tokenómica. Guía el diseño y la actualización de un juego como un todo.

  • Para empezar, el contenido generado por el usuario es un activo clave para los juegos. Los desarrolladores a menudo limitan a los usuarios en términos de generar y compartir IP dentro de un juego a través de mecanismos NFT. Los proyectos típicos que adoptan este enfoque incluyen LOKA, Gold Fever y Thetan Arena. Sin embargo, algunos proyectos, como Sandbox y Decentraland, ofrecen acuñación de NFT de código abierto, lo que permite a los usuarios crear NFT en función de sus propias preferencias y habilidades. Aunque la acuñación de NFT de código abierto generalmente significa que el proyecto distribuirá una parte de los ingresos a los creadores, la desventaja de dicho mecanismo es que no previene eficazmente el plagio y los creadores pueden vender versiones ligeramente modificadas de NFT a un precio más bajo. para atraer a más compradores. Hoy, la solución común es implementar un algoritmo de portero para identificar similitudes entre NFT a través del aprendizaje automático.
  • Ahora pasemos a la generación de valor. Capturar el valor de los activos del juego, incluidos los tokens, es muy parecido a otros productos de blockchain: su valor proviene principalmente del consenso de los usuarios. Un token solo puede tener éxito si las personas reconocen y usan su modelo de negocio, y el modelo podría colapsar en un círculo vicioso si los usuarios ya no reconocen su valor, lo que le sucedió a LUNA.
  • Como tal, la generación de valor requiere productividad a largo plazo, creación de activos y entrada de nuevos jugadores.

  • Productividad a largo plazo: esto incluye principalmente aprobaciones de productos estables, inversores fuertes y equipos de proyecto capaces. Por ejemplo, Animoca, que tiene una gran influencia en GameFi, crea una determinada base de jugadores para los proyectos en los que invierte. Además, las asociaciones con los gremios de juegos también traen proyectos de GameFi con un tráfico de usuarios estable, lo que podría resultar en un mayor volumen de ventas de NFT. y una gran base de jugadores. Otros factores incluyen bienes raíces virtuales, mascotas y servicios de actualización administrados por la comunidad u otras partes a largo plazo.
  • Minería de activos: los proyectos de GameFi aportan valor a la minería de activos a través de su mecánica, que incluye el control del nivel de inflación de sus tokens. Específicamente, los equipos de proyecto deben emitir suministros adicionales de fichas y artículos NFT, según corresponda. Por ejemplo, Sandbox introdujo el límite superior de suministro de terrenos y fichas. Cuando busque agregar nuevos terrenos, debe considerar emitir nuevos tokens LAND, lo que inevitablemente diluirá el valor del precio del terreno existente. Aquí, podemos comparar la tierra de Sandbox con bienes raíces del mundo real. Si la oferta de viviendas se dispara mientras la demanda y la oferta monetaria se mantienen iguales, el precio de los bienes raíces definitivamente caerá, perjudicando así los intereses de los compradores anteriores.
  • Inscripción de nuevos jugadores: al emitir más tokens, que tienen valor, los equipos de proyecto deben equilibrar los intereses de los jugadores nuevos y los primeros. Por ejemplo, los recién llegados que esperan unirse a Axie enfrentan grandes desafíos debido al alto costo de entrada.
  • Además, los escenarios de aplicación de tokens también son cruciales. Las mecánicas exitosas de GameFi ayudan a que un proyecto atraiga a más jugadores y previene comportamientos como trampas y transacciones fuera de línea.

  • Gobernanza: La descentralización es la mayor diferencia entre el espacio blockchain y las industrias tradicionales. Lo mismo ocurre con los juegos. GameFi también está descentralizado, y la votación y la gobernanza son una parte importante de algunos tokens de GameFi. Dicho esto, ¿es cierto que los proyectos de GameFi necesitan establecer una Organización Autónoma Descentralizada (DAO) desde el principio? No exactamente. De hecho, muchos proyectos de GameFi no introdujeron el concepto de DAO en sus inicios y su comunidad de usuarios no estaba lo suficientemente preparada para el autogobierno en una etapa tan temprana. Además, los desarrolladores no tienen que gastar esfuerzos o fondos en la descentralización cuando el proyecto aún es joven. En su lugar, deberían centrarse en el contenido del juego y construir una comunidad vibrante y una gran base de usuarios, que es la base para la gobernanza descentralizada. Además, la gobernanza de DAO dificulta la actualización y la iteración de proyectos, y tiene sentido que DAO ejecute el proyecto cuando el juego está bien establecido. En el mercado actual de GameFi, el token de gobernanza de muchos proyectos es ineficiente y es el equipo del proyecto el que realmente tiene el poder. Además, la votación de la comunidad también tiende a ser centralizada, y la mayoría de los proyectos de GameFi utilizan modelos semidescentralizados en nombre de la descentralización total.
  • Beneficios: los jugadores pueden obtener beneficios directos/indirectos al tener NFT o tokens. Los beneficios directos provienen del crecimiento del juego: el registro de nuevos jugadores y un mecanismo de quema razonable pueden aumentar la demanda de tokens. Además, los proyectos también pueden crear más casos de uso para sus tokens, como actualizar, reparar, transferir, interactuar y quemar, para reducir el suministro de tokens y aumentar la solicitud. Esto crea una lógica de compra positiva: los tokens ganan valor a medida que aumenta su poder adquisitivo, lo que eleva el precio del token. Aparte de eso, algunos proyectos se esfuerzan por asegurar el precio del token a través de estrategias como la recompra y la quema de tokens utilizando sus ganancias. Las ganancias indirectas provienen del alquiler de personajes o terrenos NFT, publicidad de proyectos de metaverso, etc.
  • La tokenómica de los proyectos de GameFi es compleja y merece una mayor discusión. El mejor modelo de negocio no existe, y los equipos de proyecto solo pueden investigar el modelo que mejor se adapte a ellos y las condiciones actuales del mercado. Como tales, deben elegir y desarrollar modelos económicos adaptados a sus necesidades y al entorno del mercado.

    Fuente: https://econteric.com/wp-content/uploads/2022/01/Economics_of_Play_to_Earn_Gaming_Economy-1.pdf
    https://thedailyape.notion.site/Gaming-2fb0c8cd5f2a497db3b118011c720052

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