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Publicado el 18 de mayo de 2022 Andrew McMahon
Cuando se anunció Saints Row en septiembre de 2019, muchos se sorprendieron de que la franquicia se reiniciara. Si bien puede haber tenido sus críticos, y algunos afirmaron que las cosas se habían vuelto demasiado tontas y poco realistas, cada entrega de la franquicia había sido bien recibida.
Entonces, ¿por qué Volition decidió reiniciar por completo la franquicia con Saints Row? Durante un evento de vista previa de la historia del juego, el director creativo de Volition, Brian Traficante, explicó por qué decidieron reiniciar la franquicia y los desafíos que se presentaron.
Estábamos muy contentos con la historia que contamos en las vistas previas del juego. Cerramos este capítulo y logramos las cosas que queríamos hacer.
Abordar el nuevo juego de Saints Row con todo lo que hicieron los juegos anteriores y lo que significó para la gente fue realmente desafiante. Asegurarse de que sea más que un simple sucesor espiritual, asegurarse de que sea un juego de Saints Row probado y verdadero, ese es el punto.
Queremos experiencias para sentirse como en casa. Todas las cosas que has llegado a conocer y amar de Saints Row estarán en el reinicio.
Traficante continuó explicando cómo el reinicio conservará el mismo ADN que los juegos anteriores, y luego afirmó que el juego se encuentra entre Saints Row 2 y 3 en lo que respecta al equilibrio entre su humor y seriedad.
Para obtener más información sobre el próximo reinicio, puede consultar los eventos de vista previa recientes del juego, que incluyen uno que detalla todos los aspectos de personalización que los jugadores pueden esperar y un desglose oficial de cómo se sentirá la historia y el mundo del juego.
También puede consultar todas las demás noticias, características y cuestionarios relacionados con la franquicia que tenemos a continuación.