¿Qué juego de rol de acción es el mejor?

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Monster Hunter Rise se lanzó la semana pasada y es un sucesor directo del impresionante Monster Hunter World lanzado hace tres años. Rise se compone de los mismos pilares de juego con los que los fanáticos de la serie estarán muy familiarizados, pero los dos juegos también se sienten como experiencias diferentes.

Intentaremos discutir los dos juegos en algunas categorías diferentes y finalmente decidiremos cuál es el mejor juego de Monster Hunter.

Historia y ambientación

mundo de cazadores de monstruos

Monster Hunter World ofrece un escenario de fantasía un poco más clásico y comienza cuando tu personaje jugador se une a una organización de cazadores establecida para explorar un nuevo mundo. Este es un concepto muy emocionante ya que literalmente caminas por un territorio inexplorado, descubres nuevos monstruos y eliminas amenazas peligrosas a medida que surgen.

El centro del mundo también está increíblemente detallado y todo en este lugar se siente vivo y animado. Hay comerciantes en todas partes, investigadores que trabajan en varios estudios y cazadores que se ocupan de sus negocios, todo en esta área centralizada que incluso puede parecer abrumadora al principio.

Monster Hunter Rise, por otro lado, tiene un centro mucho más pequeño y compacto. Está ubicado en el pintoresco pueblo de Kamura, donde todos están cerca y básicamente como familia.

A diferencia de World, donde intentas explorar nuevas tierras, el ambiente de Monster Hunter Rise es más adecuado para los jugadores que buscan una comunidad más cohesionada.

En este juego, buscas proteger tu aldea de amenazas externas. El entorno también es más oriental, ya que el pueblo se inspira claramente en las culturas asiáticas, a diferencia de World, que se siente un poco más occidental.

Ganador: Empate. Es completamente subjetivo y, aunque personalmente prefiero las vibraciones de la comunidad de Monster Hunter Rise, ambos juegos cuentan con configuraciones muy bien diseñadas.

Como se Juega

ascenso del cazador de monstruos

Monster Hunter World es exactamente lo que esperarías de un juego típico de MonHun. Todas las armas parecen pesadas al principio, debes prepararte bien antes de ir a cazar, y debes ir a una expedición para aprender el terreno cuando desbloqueas una nueva área para poder seguir a un enemigo más fácilmente.

De hecho, aprender más sobre un monstruo también es un proceso muy complejo, ya que tienes que examinar las huellas y las marcas para ganar puntos, lo que te dará más información sobre un monstruo además de cazarlo.

Si te gusta ese tipo de proceso de aprendizaje lento, entonces sí, Monster Hunter World es mucho más inmersivo de esa manera.

Sin embargo, Rise adopta un enfoque mucho más simplificado. La información detallada de los monstruos se desbloquea en tus notas una vez que los superas por primera vez, y obtienes toda la información que necesitas sobre caídas, tasas de caída y si tienes o no una mejor oportunidad de conseguirlo. Obtén las monedas que necesitas capturando o matar. Este juego solo quiere que comiences lo antes posible, y elimina gran parte de la grasa cuando se trata de rastrear.

Desde la perspectiva del juego, los dos son casi idénticos, excepto por la gran inclusión de wirebugs en Rise. El único inconveniente de World era que la jugabilidad podía comenzar a verse muy similar después de pasar suficiente tiempo en el juego. Puedes mantener las cosas frescas cambiando tus armas de vez en cuando, pero nuevamente, puedes hacer eso en el juego. Juegos de cazadores.

Rise hace que el personaje del jugador se sienta mucho más rápido y dinámico en términos de movimiento cuando se usa el wirebug. Puedes correr por la pared durante un corto período de tiempo y recuperarte rápidamente en el aire incluso después de que un monstruo te derribe.

Montar un monstruo también es menos tedioso, ya que la nueva función de montar wyvern te permite usar el wirebug para debilitar un poco a un monstruo, haciéndolo vulnerable a la edición.

Ganador: Monster Hunter Rise. No hay duda de ello. Wirebug cambia las reglas del juego y hace que este juego sea aún más divertido. También prefiero la racionalidad de este juego, ya que elimina la mayor parte del aburrimiento que podría comenzar a interponerse en tu camino en el mundo.

Las areas

Monster Hunter World y Monster Hunter Rise cuentan con algunas áreas muy impresionantes. World fue el primer juego de la serie que realmente aceleró las cosas, ya que los niveles eran enormes y extensos, con mucho que ver y hacer en cada esquina.

El mapa estaría absolutamente plagado de objetos coleccionables, y la forma en que los monstruos se movían se sentía tan natural y hacía que el nivel se sintiera como un hábitat vivo para estas majestuosas criaturas. El ecosistema de World era tan impresionante que es difícil imaginar algo más.

Por otro lado, Monster Hunter Rise opta por un ambiente completamente diferente. Diseñado para Nintendo Switch, es inevitable que las áreas de Rise sean mucho más pequeñas y menos detalladas que las de World. Todavía hay un poco de verticalidad, ya que puede lograr algunos aspectos destacados con el wirebug, pero los niveles ciertamente no se comparan con los de World.

Sin embargo, una cosa que diré es que los niveles compactos de Rise, junto con la rapidez con la que puedes moverte con tu Palamute y las tachuelas, hacen que sea mucho más divertido moverse y terminar tus cacerías rápidamente.

Siento que no hay pérdida de tiempo ni movimiento en Rise, que es una sensación que tengo a menudo en World. Tomarías una mala caída en algún lugar y caerías hasta el fondo del nivel, luego tendrías que escalar lentamente hacia tu presa. Puede resultar enloquecedor después de unas horas.

Ganador: Monster Hunter World. Si bien personalmente prefiero la naturaleza compacta de Rise Zones, no se puede negar que los niveles del mundo están completamente en una liga diferente con lo inmersivos y vivos que se sienten.

Accesibilidad para recién llegados

ascenso del cazador de monstruos

Ambos juegos fueron elogiados por su simplificación y por estar entre las entradas más fáciles de la serie para los recién llegados. World comienza con una gran introducción, seguida de una serie de misiones tutoriales que son lo suficientemente fáciles como para familiarizarte con el funcionamiento del juego.

Rise también hace algo similar; El juego comienza con misiones de tutoriales fáciles para familiarizarte con las nuevas mecánicas, y luego te embarcas en tu primer puñado de misiones de 1 estrella.

Dicho esto, Monster Hunter Rise también va un paso más allá al separar las misiones para un jugador y las misiones multijugador. Las misiones de la aldea son exclusivamente para un jugador y ayudarán a avanzar en la historia. Las misiones centrales se pueden realizar en solitario o multijugador, y los rangos de cazadores para las dos categorías son separados.

El punto es que Village Quests es mucho más fácil que Hub Quests, y este último brinda a los fanáticos de la serie el desafío habitual al que estarían acostumbrados.

Al reducir la dificultad en las misiones de las aldeas, los jugadores pueden tener más confianza en la caza de monstruos por su cuenta, lo que les brinda suficiente conocimiento y preparación para cuando decidan unirse a grupos de caza multijugador para hacer frente a los grandes.

Me encanta este sistema, especialmente porque si eliges concentrarte en las misiones de la aldea, terminarás desbloqueando misiones de licencia especiales para desbloquear misiones de Hub de nivel superior de todos modos. Esto significa que no tienes que completar los dos conjuntos de misiones por separado solo para obtener tus recursos humanos en el modo multijugador.

Ganador: Monster Hunter Rise. El enfoque en el contenido para un solo jugador es importante porque realmente obliga a los jugadores a aprender los entresijos del juego antes de pasar al multijugador, donde se espera que ya sepas algunas cosas.

Ganador: Monster Hunter Rise

ascenso del cazador de monstruos

Es difícil decir que un juego es definitivamente mejor que el otro porque hacen algunas cosas de manera muy diferente. World tenía que ver con el diseño de niveles y el comportamiento dinámico de los monstruos, mientras que Rise se siente mucho más como un videojuego en comparación, donde no cazas una criatura viva que respira, sino que simplemente sigues los íconos en un mapa más pequeño para recolectar materiales de artesanía.

Sin embargo, Monster Hunter Rise se siente como una experiencia mucho más enfocada en general y las nuevas adiciones al juego también hacen que sea mucho más divertido de jugar.

Pero, ¿qué piensa usted? ¿Crees que Monster Hunter World es un paquete mejor en general? Háganos saber en los comentarios a continuación.

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